Itens: mudanças entre as edições
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A maioria dos itens são derrubados pelos [[monstros]] (no jogo, o termo usado é ''drop''), sendo prioridade do personagem que causou mais dano no [[monstro]]. |
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== Descrições == |
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Muitas vezes as descrições dos itens podem gerar dúvidas ou interpretações erradas. |
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Para facilitar no entendimento dos textos, abaixo encontram-se as principais descrições dos itens. |
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Lembre-se de reparar se há um sinal de adição '''<span style="color:#FF0000">+</span>''' ou de subtração '''<span style="color:#FF0000">-</span>''' nas descrições. |
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! Descrição !! Detalhes |
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| {{rh}} | ATQ da arma +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta o ataque da arma ([[ATQ|Weapon Attack]]). |
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| {{rh}} | Dano mágico +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta todo o dano mágico que você causa. |
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| {{rh}} | Dano físico +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta o seu ataque da arma e de equipamentos contra monstros normais e chefes. |
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| {{rh}} | Dano físico a distância +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta todo o dano físico caracterizado como "de longa distância".<br>O dano aumentado será aplicado no final da fórmula. |
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| {{rh}} | Dano físico contra <span style="color:#FF0000">monstros normais</span> || Aumenta o dano físico contra qualquer monstro que não seja do tipo chefe. |
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| {{rh}} | Dano crítico +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta todo o dano com crítico que você causa.<br>O dano aumentado será aplicado no final da fórmula. |
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| {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">x</span>|| Aumenta a chance do seu ataque físico ser um ataque crítico. |
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| {{rh}} | Dano com Arco +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta o dano final que você causa com arma do tipo Arco. |
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| {{rh}} | Indestrutível em batalha || O item [[Equipamento#Itens quebrados|não quebra]], com exceção nas falhas de [[refinamento]]. |
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| {{rh}} | Ao aprender habilidade <span style="color:#FF0000">x</span> || rowspan=2| Fornece um bônus ao investir pontos na habilidade citada.<br>[[Plágio]], [[Mimetismo]] e itens que ativam habilidades não garantem o efeito. |
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| {{rh}} | A cada nível da habilidade <span style="color:#FF0000">x</span> |
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| {{rh}} | Efetividade de cura +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta o poder de cura das habilidades [[Curar]], [[Curatio]], [[Santuário]], [[Sopro Divino]] e [[Arremessar Poção]]. |
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| {{rh}} | Efetividade de cura recebida +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Quando você recebe uma habilidade de cura, o poder da cura será maior em você. |
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| {{rh}} | Recuperação de HP/SP por itens +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta o poder da cura de Poções de recuperação. |
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| {{rh}} | Regeneração natural de HP/SP +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Acelera ou reduz a velocidade de recuperação de [[HP]]/[[SP]] naturalmente. |
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| {{rh}} | Custo de SP das habilidades +<span style="color:#FF0000">x</span>%|| Aumenta ou diminui o consumo de [[SP]] das habilidades.<br>Ao alcançar 100% de redução, as habilidades gastarão 1 de [[SP]]. |
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| {{rh}} | Dano mágico de propriedade <span style="color:#FF0000">x</span> || Aumenta ou diminui o dano mágico que você causa com a [[propriedade]] mencionada. |
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| {{rh}} | Resistência a propriedade <span style="color:#FF0000">x</span> || Aumenta ou diminui todo o dano que você recebe daquela [[propriedade]]. |
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| {{rh}} | Resistência a oponentes da propriedade <span style="color:#FF0000">x</span> || Aumenta ou diminui todo o dano que você recebe de um oponente daquela [[propriedade]], mesmo se o alvo atacar com outras propriedades. |
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| {{rh}} | Resistência a monstros da raça <span style="color:#FF0000">x</span> || Aumenta ou diminui todo o dano que você recebe de um MONSTRO da [[raça]] mencionada. |
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| {{rh}} | Resistência a oponentes da raça <span style="color:#FF0000">x</span> || Aumenta ou diminui todo o dano que você recebe de OPONENTES da [[raça]] mencionada, incluindo outros personagens. |
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| {{rh}} | Chance de converter <span style="color:#FF0000">x</span>%<br>do dano físico causado em HP/SP.|| Qualquer dano físico que você causar, haverá uma chance de transformar esse dano em [[HP]] ou [[SP]].<br>Se você causa 100 de dano, você recupera 50 de [[HP]], por exemplo, dependendo da porcentagem indicada. |
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| {{rh}} | Reflete <span style="color:#FF0000">x</span>% dos danos físicos recebidos || Ao receber um ataque físico, o atacante receberá parte do dano causado no seu personagem. |
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Edição das 03h06min de 30 de maio de 2020
Itens são quaisquer objetos que ocupam espaço no inventário, tais como equipamentos e cartas.
É possível guardá-los no armazém, no seu carrinho, vendê-los, trocá-los com outro personagem ou simplesmente derrubá-los no chão.
A maioria dos itens são derrubados pelos monstros (no jogo, o termo usado é drop), sendo prioridade do personagem que causou mais dano no monstro.
Inventário
Sua janela de inventário pode ser acessada pelo comando Alt + E
Seu inventário separa os itens em 4 abas diferentes:
- itm Consumíveis
- eqp Equipamentos e itens de Mascotes
- etc Qualquer outra coisa
- fav Itens que você marcou como favorito
Para favoritar um item, basta arrastá-lo para a aba fav .
Comparação
Na mesma janela, você poderá verificar a quantidade de itens que você carrega, bloquear o inventário para evitar derrubar itens erroneamente (cadeado) e comparar itens (lupa).
Visualização
Na mesma janela, você poderá verificar a quantidade de itens que você carrega, bloquear o inventário para evitar derrubar itens erroneamente (cadeado) e comparar itens (lupa).
Drop
Itens que são derrubados por monstros são chamados pelos jogadores de drop.
As chances de um item cair variam de acordo com:
- A chance do item que o monstro derruba.
- A taxa de drop do seu servidor.
- Equipamentos ou consumíveis que aumentam a chance de drop (Uniforme de Kafra, Goma de Mascar e etc).
- A penalidade de nível entre o monstro e seu personagem.
Haverá uma penalidade caso o jogador enfrente monstros com 15 níveis de diferença.
Apenas as Cartas e qualquer item derrubado por MVPs não sofrem essa penalidade.
A mecânica de Ragnarök impede que um item tenha mais de 90% de chance de drop.
Isso significa que, mesmo com bônus de drop, um item nunca será derrubado com 100% de chance.
Penalidade
Diferença de nível | Drop |
+30 | 50 |
---|---|
+15 a +29 | 60% |
+10 a +14 | 75% |
+6 a +9 | 90% |
+1 a +5 | 100% |
0 | 100% |
-1 a -10 | 100% |
-11 a -13 | 75% |
-15 | 50% |
Pilar
Alguns itens derrubados recebem um pilar de luz para que o jogador possa rapidamente identificar.
Normalmente o pilar aparece para drops raros, como cartas e armas com bônus aleatórios.
O pilar de luz possui algumas restrições:
- É exibida apenas para o jogador que derrubou o item.
- Se um monstro coletar o item, ao ser morto, o pilar não é reexibido.
- Usar
/effect
remove o efeito.
Equipamentos

Os equipamentos podem ser adquiridos das mais variadas maneiras.
Existem equipamentos específicos para as classes, assim como as armas, que não podem ser equipadas por qualquer personagem.
Os equipamentos podem ser melhorados através do refinamento, encantamento ou adição de cartas, se eles possuírem um slot.
Os equipamentos se dividem em:
- Equipamento para cabeça (Topo): Aparecem visualmente no personagem.
- Equipamento para cabeça (Meio): Aparecem visualmente no personagem.
- Equipamento para cabeça (Baixo): Aparecem visualmente no personagem.
- Armadura: Não aparecem no personagem, também podem ser chamadas de "Vestimentas".
- Arma: É o equipamento que proporciona ATQ ou ATQM.
- Escudo: Alguns escudos parecem no personagem quando recebe dano.
- Capa: São poucas capas que aparecem nas costas do personagem.
- Calçado: Não aparece no personagem.
- Acessório direito: Alguns acessórios equipam exclusivamente neste espaço, quando isso acontece, estará informado na descrição.
- Acessório esquerdo: Se o acessório equipar em qualquer um dos espaços, ela não informará na descrição.
Itens quebrados
Armas e equipamentos podem ser quebrados durante uma batalha.
Diferente do processo de refinamento, onde o item se perde em casos de falha, um equipamento ou arma quebrados ficarão no inventário com o nome em vermelho escuro.
Esses equipamentos poderão ser recuperados pela habilidade Consertar Armas ou pelos NPCs Reparadores.
Os Reparadores ficam localizados próximos os prédios de refinaria.
Cada item quebrado custa 5.000 zenys para reparar.
Você pode impedir que seu equipamento seja quebrado:
- Usando revestimentos de Alquimista
- Cartas com efeitos de indestrutibilidade em batalha, como a carta Golem.
- Adqurir um item indestrutível em batalha.
Armas
Para atacar, personagens podem usar as próprias mãos ou armas, algumas classes têm mais facilidade com determinadas armas.
Existem armas específicas para certas profissões, não podendo ser equipadas por nenhuma outra.
Cada arma tem um nível que vai do 1 ao 4 e isso influencia no dano e na dificuldade de refino dela.
As armas são influenciadas pelo tamanho do alvo e se dividem nas seguintes categorias:
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Munições
Munições são itens equipados no personagem e são consumidas sempre que o personagem atacar normalmente ou por habilidades.
Para equipar uma munição, basta arrastar o item para a janela de equipamentos do personagem.
Flechas e Projéteis só equipam no personagem se ele estiver equipado com a arma necessária para usá-la.
Desequipar a arma fará com que a Flecha ou a Munição seja desequipada também.
Exibe um ícone lateral quando equipado:
Munição | Armas necessárias | Onde encontrar |
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Flechas | Arcos, Chicotes e Instrumentos Musicais |
|
Projéteis | Pistolas, Metralhadoras, Espingardas, Rifles e Lança-Granadas |
|
Balas de Canhão | Nenhuma, exclusivo de Mecânicos e Bioquímicos. |
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Kunais e Shurikens | Nenhuma, exclusivo de Ninjas e evoluções. |
|
Faca Envenenada | Nenhuma, exclusivo de Mercenários e evoluções. |
|
Itens em Ragnarök Online | ||
---|---|---|
Melhorias | Refinamento · Bônus Aleatórios · Encantamento · Combinação · Slot · Cartas (Lista) · Conjuntos · Autoconjuração | |
Rota de Equipamentos | Equipamentos do Éden · Equipamentos de Honra · Relíquias de Mora · Equipamentos E.X.C. · Equipamentos Ilusión | |
Encantos | Asas Arcanjo · Armas Aprimoradas · Botas Temporais · Natalinos · Armas em Malangdo · Armas Biológicas · Ninja · Ilusionais · Visuais | |
Outros | DROP · Tintura · Loja de Estilos · Culinária · Catálogo de Ovos · Desentupidor · Mister Peso · ROPs |