Bônus Aleatórios: mudanças entre as edições
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Nota: Para o sistema de Combinação, veja Combinação.
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Algumas [[armas]] e [[equipamentos]] podem receber bônus especiais de maneira aleatória, conhecidos também como ''Random Options''. |
Algumas [[armas]] e [[equipamentos]] podem receber bônus especiais de maneira aleatória, conhecidos também como ''Random Options''. |
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Não são todos os [[equipamentos]] e [[armas]] que recebem bônus aleatórios. |
Não são todos os [[equipamentos]] e [[armas]] que recebem bônus aleatórios. |
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Os bônus aleatórios são perdidos nos processos de remoção de [[carta]]. |
'''Os bônus aleatórios são perdidos nos processos de remoção de [[carta]].''' |
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Alguns bônus aleatórios podem ser adicionados através do sistema de [[Combinação]]. |
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== Armas Rubis == |
== Armas Rubis == |
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== Escudos Sanguinários == |
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* Para adicionar bônus aleatórios no Escudo Sanguinário, você deverá usar uma {{item|id=23545 Poção Maldita}}. |
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** A poção pode ser comprada no [[NPC]] Randogato <code>/navi prontera 96/64</code> |
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* Na hora da [[combinação]], existe uma chance de transformar o Escudo Sanguinário em um Sanguinário Maldito ou um Sanguinário Purificado. |
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** A chance é de 9,9% para conseguir o Sanguinário Maldito. |
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** A chance é de 0,1% para conseguir um Sanguinário Purificado. |
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* Se o Escudo Sanguinário se tornar um Sanguinário Maldito, o Sanguinário Maldito não poderá mais virar um Sanguinário Purificado. |
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* Uma vez que conseguir um desses escudos, você deverá usar os combinadores específicos de cada escudo para aplicar os bônus aleatórios. |
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** Os combinadores também são vendidos pelo Randogato. |
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* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. |
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! colspan="2"| {{item|id=23545 Poção Maldita}} |
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* Adiciona bônus aleatórios no {{item|id=28942 Escudo Sanguinário}}. |
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* Tem 9,9% de chance de transformar em um {{item|id=28945 Sanguinário Maldito}}. |
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* Tem 0,1% de chance de transformar em um {{item|id=28946 Sanguinário Purificado}}. |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Conjuração variável -1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Velocidade de ataque +1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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! colspan="2"| {{item|id=23546 Coquetel Maldito}} |
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* Adiciona bônus aleatórios no {{item|id=28945 Sanguinário Maldito}}. |
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* Não se transforma em {{item|id=28946 Sanguinário Purificado}}. |
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* Seus bônus são iguais aos bônus do {{item|id=28942 Escudo Sanguinário}}. |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Conjuração variável -1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Velocidade de ataque +1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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! colspan="3"| {{item|id=23547 Poção Purificadora}} |
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* Adiciona bônus aleatórios no {{item|id=28946 Sanguinário Purificado}}. |
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|-valign=top |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Conjuração variável -1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Velocidade de ataque +1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +5~10%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +5~10%. |
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* Ignora 30~60% de DEF da raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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* Ignora 30~60% de DEFM da raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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* Ignora 30~60% de DEF de monstros normais. |
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* Ignora 30~60% de DEFM de monstros normais. |
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* Ignora 30~60% de DEF de monstros chefes. |
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* Ignora 30~60% de DEFM de monstros chefes. |
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* Pós-conjuração -1~5%. |
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* Velocidade de ataque +1. |
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* Anula a penalidade de tamanho da arma. |
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== Combinadores == |
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{{ver desambig|o sistema de Combinação|Combinação}} |
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Os itens que adicionam bônus são chamados de combinadores e variam de acordo com os equipamentos. |
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* Preste atenção nas descrições dos itens: |
* Preste atenção nas descrições dos itens combinadores: |
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** Eles informam quais equipamentos podem receber os bônus aleatórios. |
** Eles informam quais equipamentos podem receber os bônus aleatórios. |
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** Combinadores avisam se há perda da carta, refino ou essência na hora da [[combinação]]. |
** Combinadores avisam se há perda da carta, refino ou essência na hora da [[combinação]]. |
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** Se não há aviso de perda de refino/carta, seu equipamento não sofrerá perda de refino/carta. |
** Se não há aviso de perda de refino/carta, seu equipamento não sofrerá perda de refino/carta. |
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* Alguns combinadores podem ser comprados no [[NPC]] Randogato <code>/navi prontera 96/64</code> |
* Alguns combinadores podem ser comprados no [[NPC]] Randogato <code>/navi prontera 96/64</code> |
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* Sobre o '''Escudo Sanguinário''': |
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** Para adicionar bônus aleatórios no Escudo Sanguinário, você deverá usar uma {{item|id=23545 Poção Maldita}}. |
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** Na hora da [[combinação]], existe uma chance de transformar o Escudo Sanguinário em um Sanguinário Maldito ou um Sanguinário Purificado. |
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** A chance é de 9,9% para conseguir o Sanguinário Maldito e 0,1% para conseguir um Sanguinário Purificado. |
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** Se o Escudo Sanguinário se tornar um Sanguinário Maldito, o Sanguinário Maldito não terá como virar um Sanguinário Purificado. |
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** Uma vez que conseguir um desses escudos, você deverá usar os combinadores específicos de cada escudo para aplicar os bônus aleatórios. |
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* Além dos efeitos serem aleatórios o valor numérico também é, isso significa que você pode encontrar um item que dê [''Dano crítico +1%''] ou [''Dano crítico +5%'']. |
* Além dos efeitos serem aleatórios o valor numérico também é, isso significa que você pode encontrar um item que dê [''Dano crítico +1%''] ou [''Dano crítico +5%'']. |
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* Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si. |
* Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si. |
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Linha 82: | Linha 189: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23100 Pergaminho Insurgente}} |
! colspan="2"| {{item|id=23100 Pergaminho Insurgente}} |
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| colspan="2"| Adiciona bônus aleatórios no item {{item|id=19157 Boneca Insurgente}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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! colspan="2"| {{item|id=23311 |
! colspan="2"| {{item|id=23311 Pedra Felina}} |
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| colspan="2"| Adiciona bônus aleatórios no item {{item |id=19242 Tiara Felina}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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Linha 148: | Linha 259: | ||
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23175 Envelope das Kafras}} |
! colspan="2"| {{item|id=23175 Envelope das Kafras}} |
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| colspan="2"| Adiciona bônus aleatórios no item {{item |id=15186 Uniforme de Kafra}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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Linha 172: | Linha 285: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23289 Alforje do Poder}} |
! colspan="2"| {{item|id=23289 Alforje do Poder}} |
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| colspan="2"| Adiciona bônus aleatórios no item {{item |id=20842 Alforje Mágico do Antonio}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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Linha 192: | Linha 307: | ||
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! colspan="2"| {{item|id=23290 Sacola da Precisão}} |
! colspan="2"| {{item|id=23290 Sacola da Precisão}} |
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| colspan="2"| Adiciona bônus aleatórios no item {{item |id=20843 Bolsa Mágica do Antonio}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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Linha 212: | Linha 329: | ||
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! colspan="2"| {{item|id=23291 Bolsa da Magia}} |
! colspan="2"| {{item|id=23291 Bolsa da Magia}} |
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| colspan="2"| Adiciona bônus aleatórios no item {{item |id=20844 Sacola Mágica de Antonio}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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Linha 232: | Linha 351: | ||
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! colspan="2"| {{item|id=9551 Pergaminho Temporal}} |
! colspan="2"| {{item|id=9551 Pergaminho Temporal}} |
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| colspan="2"| Adiciona bônus aleatórios nos [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=Manto+Temporal&Description=&function=&find=Busca Mantos Temporais] |
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! 1º Bônus |
! 1º Bônus |
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Linha 257: | Linha 378: | ||
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! colspan="2"| {{item|id=9550 Cristal do Herói}} |
! colspan="2"| {{item|id=9550 Cristal do Herói}} |
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| colspan="2"| Adiciona bônus aleatórios nas [https://www.divine-pride.net/database/item?Name=Armadura+do+Her%C3%B3i&Description=&function=&find=Busca Armaduras do Herói] |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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Linha 312: | Linha 435: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=100023 Jóia Ancestral do Poder}} |
! colspan="2"| {{item|id=100023 Jóia Ancestral do Poder}} |
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|- |
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| colspan="2"| Adiciona bônus aleatórios nas [https://www.divine-pride.net/database/item/weapon?Name=Ancestral&Description=&function=&Element=&Attack=&ItemLevel=&Slot=&minReqLevel=&maxReqLevel=&Type=&find=Busca Armas Ancestrais] |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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Linha 332: | Linha 457: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=100023 Jóia Ancestral da Magia}} |
! colspan="2"| {{item|id=100023 Jóia Ancestral da Magia}} |
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|- |
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| colspan="2"| Adiciona bônus aleatórios nas [https://www.divine-pride.net/database/item/weapon?Name=Ancestral&Description=&function=&Element=&Attack=&ItemLevel=&Slot=&minReqLevel=&maxReqLevel=&Type=&find=Busca Armas Ancestrais] |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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Linha 347: | Linha 474: | ||
* Dano mágico contra oponentes da propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%. |
* Dano mágico contra oponentes da propriedade <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23545 Poção Maldita}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|-valign=top |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Conjuração variável -1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Velocidade de ataque +1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="2"| {{item|id=23546 Coquetel Maldito}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|-valign=top |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Conjuração variável -1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Velocidade de ataque +1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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|} |
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
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! colspan="3"| {{item|id=23547 Poção Purificadora}} |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus |
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|-valign=top |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Conjuração variável -1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* DEF +30~100. |
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* DEFM +3~10. |
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* HP máx. +100~1.000. |
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* SP máx. +20~200. |
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* Efetividade de cura +5~10%. |
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* Velocidade de ataque +1~5%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Resistência a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +2~7%. |
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* Dano mágico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +5~10%. |
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* Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +5~10%. |
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* Ignora 30~60% de DEF da raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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* Ignora 30~60% de DEFM da raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. |
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* Ignora 30~60% de DEF de monstros normais. |
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* Ignora 30~60% de DEFM de monstros normais. |
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* Ignora 30~60% de DEF de monstros chefes. |
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* Ignora 30~60% de DEFM de monstros chefes. |
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* Pós-conjuração -1~5%. |
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* Velocidade de ataque +1. |
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* Anula a penalidade de tamanho da arma. |
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|} |
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{{itens}} |
{{itens}} |
Edição das 14h15min de 25 de fevereiro de 2021
Algumas armas e equipamentos podem receber bônus especiais de maneira aleatória, conhecidos também como Random Options.

Item com 1 bônus aleatório.
Esses bônus são semelhantes aos encantamentos, mas não ocupam o espaço de um slot de carta.
Eles são localizados entre a janela de descrição e e a janela de slots.
Itens com bônus aleatórios exibem a quantidade de bônus no nome ao passar o mouse sobre ele, sendo o máximo de 5 bônus por item.
Exemplo:
Clava Rubi [2] [1 options]
Não são todos os equipamentos e armas que recebem bônus aleatórios.
Os bônus aleatórios são perdidos nos processos de remoção de carta.
Alguns bônus aleatórios podem ser adicionados através do sistema de Combinação.
Armas Rubis
- São adquiridas apenas via drop de monstros.
- Elas recebem somente 1 bônus aleatório.
- Armas adquiridas via Furto não recebem o bônus aleatório.
- O bônus aleatório é relacionado à uma propriedade elemental da arma.
- Um mesmo monstro poderá derrubar a mesma arma, mas encantada com outras propriedades.
- Exemplo: o monstro Mula sem Cabeça derruba a Katar Rubi, essa arma pode vir com o Bônus Aleatório de encantar a arma com propriedade Vento ou Fogo.
- Bônus aleatórios disponíveis para as armas Rubi:
- Propriedade: Neutro, Fogo, Água, Vento, Terra, Sagrado ou Sombrio.
Escudos Sanguinários
- Para adicionar bônus aleatórios no Escudo Sanguinário, você deverá usar uma Poção Maldita.
- A poção pode ser comprada no NPC Randogato
/navi prontera 96/64
- A poção pode ser comprada no NPC Randogato
- Na hora da combinação, existe uma chance de transformar o Escudo Sanguinário em um Sanguinário Maldito ou um Sanguinário Purificado.
- A chance é de 9,9% para conseguir o Sanguinário Maldito.
- A chance é de 0,1% para conseguir um Sanguinário Purificado.
- Se o Escudo Sanguinário se tornar um Sanguinário Maldito, o Sanguinário Maldito não poderá mais virar um Sanguinário Purificado.
- Uma vez que conseguir um desses escudos, você deverá usar os combinadores específicos de cada escudo para aplicar os bônus aleatórios.
- Os combinadores também são vendidos pelo Randogato.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
Poção Maldita | ||
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1º Bônus | 2º Bônus | |
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Coquetel Maldito | ||
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1º Bônus | 2º Bônus | |
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Poção Purificadora | ||
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1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus |
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Combinadores

- Preste atenção nas descrições dos itens combinadores:
- Eles informam quais equipamentos podem receber os bônus aleatórios.
- Combinadores avisam se há perda da carta, refino ou essência na hora da combinação.
- Se não há aviso de perda de refino/carta, seu equipamento não sofrerá perda de refino/carta.
- Alguns combinadores podem ser comprados no NPC Randogato
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- Além dos efeitos serem aleatórios o valor numérico também é, isso significa que você pode encontrar um item que dê [Dano crítico +1%] ou [Dano crítico +5%].
- Não é possível adquirir o bônus do 1º espaço no 2º ou 3º espaço, eles são aleatórios e separados entre si.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
- Você poderá readicionar bônus aleatórios nos itens quantas vezes quiser, basta ter o combinador.
Pergaminho Insurgente | |
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Adiciona bônus aleatórios no item Boneca Insurgente | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Pedra Felina | |
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Adiciona bônus aleatórios no item Tiara Felina | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Envelope das Kafras | |
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Adiciona bônus aleatórios no item Uniforme de Kafra | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Alforje do Poder | |
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Adiciona bônus aleatórios no item Alforje Mágico do Antonio | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Sacola da Precisão | |
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Adiciona bônus aleatórios no item Bolsa Mágica do Antonio | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Bolsa da Magia | |
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Adiciona bônus aleatórios no item Sacola Mágica de Antonio | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Pergaminho Temporal | |
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Adiciona bônus aleatórios nos Mantos Temporais | |
1º Bônus | |
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Cristal do Herói | |
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Adiciona bônus aleatórios nas Armaduras do Herói | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Jóia Ancestral do Poder | |
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Adiciona bônus aleatórios nas Armas Ancestrais | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Jóia Ancestral da Magia | |
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Adiciona bônus aleatórios nas Armas Ancestrais | |
1º Bônus | 2º Bônus |
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Itens em Ragnarök Online | ||
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