Novas habilidades: Mercadores e evoluções: mudanças entre as edições
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Sem resumo de edição |
m (Requisitos agora com a classe minima para se completar a quest, vi gente com duvidas pois a tabela de requisito diz mercador e evoluções) |
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Linha 67: | Linha 67: | ||
| joblevelreq = 30 |
| joblevelreq = 30 |
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| tipo = Classe |
| tipo = Classe |
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| classreq = Ferreiros | e evoluções |
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| itemreq = Ver tabela |
| itemreq = Ver tabela |
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| qreward = {{skill|n=Ganância|simple=yes}} |
| qreward = {{skill|n=Ganância|simple=yes}} |
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Linha 84: | Linha 85: | ||
| joblevelreq = 30 |
| joblevelreq = 30 |
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| tipo = Classe |
| tipo = Classe |
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| classreq = Ferreiros |
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| itemreq = Ver tabela |
| itemreq = Ver tabela |
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| qreward = {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}} |
| qreward = {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}} |
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Linha 122: | Linha 124: | ||
| joblevelreq = 1 |
| joblevelreq = 1 |
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| tipo = Classe |
| tipo = Classe |
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| classreq = Alquimistas |
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| itemreq = Ver tabela |
| itemreq = Ver tabela |
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| qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}} |
| qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}} |
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Linha 150: | Linha 153: | ||
| joblevelreq = 40 |
| joblevelreq = 40 |
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| tipo = Classe |
| tipo = Classe |
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| classreq = Alquimistas |
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| itemreq = Ver tabela |
| itemreq = Ver tabela |
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| qreward = Cria Poções Elementais |
| qreward = Cria Poções Elementais |
Edição das 17h06min de 15 de junho de 2022
Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.
Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.
Mercadores
Grito de Guerra
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 15 |
Tipo: | Classe |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Fale com Neco
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
50 Esporos de Cogumelo
7 Pérolas
1 Suco de Banana
- O suco pode ser obtivo pela missão Alimentação Saudável ou pelo Kit de Culinária Iniciante
Personalizar Carrinho
![]() | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Tipo: | Classe |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Fale com Shyailron
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
50 Troncos
10 Ferros
20 Couros de Animal
Cavalo-de-Pau
![]() | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 35 |
Tipo: | Classe |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Fale com Gusangs
- Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana do seu inventário, mesmo não tendo os outros itens.
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
1 Suco de Banana
2 Sucos de Uva
25 Ferros
6 Tentáculos
30 Mucos Pegajosos
20 Scell
- Observação: É preciso ter mais que 5 Tentáculos no inventário para que o NPC aceite os itens.
Ferreiros
Ganância
![]() | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Tipo: | Classe |
Classe: | Ferreiros |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Encontre Goodman
- O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de peso.
- É necessário deixar 500 de peso exatos sobrando.
- Exemplo: se seu peso limite for 6.100, você deve estar com o peso em 5.600.
- Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa.
Venda Duvidosa
![]() | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Tipo: | Classe |
Classe: | Ferreiros |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Fale com Akkie
- Entregue os itens pedidos para aprender a habilidade:
- 500 zenys.
2 Aços
8 Carvões
2 Martelos de Ferro
1 Detrimindexta
Bate-Estacas
![]() | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Tipo: | Classe |
Classe: | Mecânicos |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Cria Bate-Estacas |
- Fale com Bunz
- Entregue os itens pedidos para criar o Bate-Estacas:
1 Broca
200 Aço
30 Tubo Flexível
- Você também receberá 1 Machado de Duas Mãos.
Alquimistas
Bioética
![]() | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 1 |
Tipo: | Classe |
Classe: | Alquimistas |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Você deve equipar um Bigode Grisalho e um Quatro-Olhos.
- Eles podem ser comprados no Vendedor de Óculos em Prontera
- Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda
- Procure por Kellasus e repita a conversa até não conseguir uma resposta diferente
- Localize Skrajjad
- Encontre Keshibien
- Fale com Broncher
- Retorne a Kellasus e responda:
- Vaporizar
- Embrião
- Ressurreição de Homunculus
- Converse com Koring
- Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.
Poções Elementais
![]() | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Tipo: | Classe |
Classe: | Alquimistas |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Cria Poções Elementais |
- Fale com Pisruik
- Entregue os itens pedidos:
- Você receberá 1 Guia de Criação de Poções Elementais
Homunculus S
![]() | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Tipo: | Classe |
Classe: | Bioquímicos |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Recompensa: | Adquire 1 Homunculus S |
- Para iniciar a quest, é necessário ter um Homunculus no nível 99 ou mais, na segunda forma.
- Fale com Viorel
- Aceite o experimento de Viorel.
- No novo cômodo, fale com Jaina.
- Clique na placa de anotações.
- Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 Embrião Estranho.
- Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 zenys para escolher o Homunculus S desejado.
- Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um Homunculus S aleatório.
A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
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Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
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Adrenalina Concentrada · Adrenalina Pura · Amplificar Poder · Consertar Armas · Encontrar Minério · Força Violenta · Ganância · Manejo Perfeito · Martelo de Thor · Perícia com Oridecon · Perícia em Armamento · Punho Firme · Resistência ao Fogo · Venda Duvidosa | |||
Forja | Forjar Adaga · Forjar Espada de Duas Mãos · Forjar Espada · Forjar Lança · Forjar Maça · Forjar Machado · Forjar Soqueira · Produzir Pedra Fundamental · Trabalhar Aço · Trabalhar Ferro | |||
|
Aprimorar Armamento · Choque do Carrinho · Força Violentíssima · Golpe Estilhaçante · Impulso no Carrinho | |||
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Aceleração · Analisar · Arremesso de Machado · Artilharia Arcana · Artilharia Caçadora · Autodestruição · Bate Estaca · Brandir Machado · Campo de Invisibilidade · Campo Magnético · Campo Protetor · Canhão · Erupção de Magma · Fúria do Furacão · Gás Criogênico · Lança Chamas · Licença de Pilotagem · Maestria com Machados · Maximizar Poder · Metralhadora · Planar · Propulsão Dianteira · Propulsão Traseira · Punho Foguete · Reconfigurar Elemento · Reforçar Estrutura · Remover Artilharia · Reparar · Resfriamento · Sabedoria de Hefesto · Sensor Infravermelho | |||
Quests | Mudança de Classe: Ferreiros · Novas habilidades · Mudança de Classe: Mecânicos |
A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
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Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
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Arremessar Poção da Fúria Selvagem · Arremessar Poção · Criação Espiritual de Poções I · Criação Espiritual de Poções II · Criação Espiritual de Poções III · Criar Esfera Marinha · Criar Monstro Planta · Fogo Grego · Perícia com Machado e Espada · Pesquisa de Poções · Preparar Poção · Revestir Arma · Revestir Armadura · Revestir Capacete · Revestir Escudo · Terror Ácido | |||
Homunculus | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar | |||
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Arremessar Poção Compacta · Bomba Ácida · Cultivar Planta · Proteção Química Total | |||
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Alucinógeno · Aprimorar Carrinho · Armadilha de Espinhos · Arremessar Item · Bomba Napalm · Canhão de Prótons · Catalisador Alquímico · Criar Bomba Orgânica · Culinária Avançada · Erva Daninha · Esporo Explosivo · Farmacologia Avançada · Grito da Mandrágora · Maximizar Poder · Muralha de Espinhos · Perícia em Esgrima · Planta Infernal · Planta Sanguessuga · Propulsão do Carrinho · Reação Alquímica · Tornado de Carrinho | |||
Quests | Mudança de Classe: Alquimistas · Novas habilidades · Mudança de Classe: Bioquímicos |