Mudança de Classe: Noviços: mudanças entre as edições
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(Criou página com '{{Quest Info | levelreq = Nenhum | classreq = Noviço | itemreq = {{item List|id=957 |item=Unhas apodrecidas|num=5|simple=yes}} ou<br> {{item List|id=939 |item=Ferrões de Ab...') |
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[[Categoria:Guias de Classe]] |
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__TOC__ |
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'''1.''' Vá até a igreja de [[Prontera]] e entre na sala onde é concedida a mudança de classe para [[Noviço]]. |
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# Se você tem interesse em fazer parte dos [[Noviços]], fale com Alice, dentro do [[Instituto do Aprendiz]]. |
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#:[[Arquivo:Aca_Alcolyte01.png|link=]] |
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#* Ela explicará um pouco sobre a [[classe]]. |
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#* Você pode falar com a Religiosa para adquirir o {{item|id=2821 Manual do Noviço}}. |
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#* Selecione "''Desejo me tornar um noviço''" para que Alice possa te teleportar para o sul de [[Prontera]]. |
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#* Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos noviços. |
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# Dirija-se para a Catedral de [[Prontera]] e fale com Necrus {{navi|prt_church|184|41}} |
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#:[[Arquivo:Aca_Alcolyte02.png|link=]] |
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#* Responda "''Sim''" para mudar de classe e receber uma {{item|id=1545 Maça de Iniciante}}. |
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# Você pode se livrar dos seus equipamentos de [[aprendiz]] trocando na Máquina de Vendas. |
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#:[[Arquivo:CriaturaAcademy011.png|link=]] |
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#* Cada equipamento rende 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}}. |
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#* A máquina troca 4 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} por consumíveis. |
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#** 1 {{item|id=7059 Vale-Teleporte}} |
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#** 1 {{item|id=7311 Bilhete para Aeroplano}} |
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#** 1 {{item|id=7310 Bilhete para Passeio de Peco}} |
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#** 15 {{item|id=12323 Asa de Mosca de Iniciante}} |
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#** 5 {{item|id=7059 Asa de Borboleta de Iniciante}} |
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#** 30 {{item|id=7059 Poção de Aprendiz}} |
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#** 1 ''[[Instituto_do_Aprendiz#Cabeleireiro|Cupom de Cabeleireiro do Calouro]]'' |
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=== Treinamento === |
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'''2.''' Próximo a Noviça Chefe está o ''Sacerdote Praupin'', fale com ele para saber sobre a importância de ser um [[Noviço]]. Depois disso ele vai dar a opção de ir até o Monastério na [[Abadia de Santa Capitolina]], onde se localiza a Guilda para mudança de classe dos [[Monges]]. |
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# Fale com Alice, dos Noviços {{navi|prt_church|186|36}} |
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#:[[Arquivo:Tu_Alcolyte01.png|link=]] |
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#* Selecione a opção "''Missões''". |
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#* Acima do nível 21, você não poderá mais pegar as [[quests]]. |
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#* As missões não são repetíveis. |
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#* Seu personagem será enviado para o [[mapas#Modo_Pesadelo|modo pesadelo]] do {{map|id=treasure_n1 Navio Fantasma}}. |
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#* Para sair do navio, basta falar com a Ovelhinha Lapore. |
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{| class=wikitable |
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'''3.''' Depois de chegar na [[Abadia de Santa Capitolina]], percorra todo o caminho leste e depois sul até chegar no Monastério, não entre ande pela esquerda ao lado da parede até chegar em um pequeno jardim onde estará uma Sacerdotisa Asthe. |
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Fale com Asthe, a Sacerdotisa convidará você a obter [[Curar]] em Nível 3 antes de continuar. Ela também emprestará a você, uma Maça [3]. Não venda, nem jogue o item fora, pois ela pedirá para ser devolvido mais tarde. Asthe salvou seu ponto de retorno na [[Abadia de Santa Capitolina]], deixe assim até o fim da missão, pois você terá que ir e voltar várias vezes. |
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'''4.''' Quando conseguir alcançar o nível 3 de [[Curar]], volte a falar com Ashte e devolva sua Maça [3]. A sacerdotisa agradece você e lhe dará "A Carta da Mamãe." |
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* '''Nota:''' Cuidado ao devolver a Maça [3]. Certifique-se de estar somente com a Maça [3], que ela lhe emprestou, no inventário de equipamentos, pois se estiver com outra Maça, que contenha refino ou carta, ela pode levar esta por engano. |
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== O Treinamento Físico == |
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'''5.''' Entre no portal à esquerda da Sacerdotisa Asthe e siga novamente para a esquerda, entrando logo no primeiro portal. Nele, há uma salinha onde há dois [[NPC]]'s, fale com o ''Sacerdote Gardron'' que receberá a Carta. |
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O Sacerdote lhe dará uma missão, que dependerá da Classe 2 que você deseja se tornar. Por exemplo, se você selecionou a opção '''"Quero ajudar os outros"''', a missão vai ser voltada para seu treinamento de [[Sacerdote]]. |
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Se você escolheu '''"Quero punir o mal"''', a missão será voltada para seu treinamento de [[Monge]]. |
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=== Sacerdote === |
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* Missão dada aos [[Noviços]] que escolheram a opção '''"Quero ajudar os outros"'''. |
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'''5.2''' Se você optou por ajudar os outros, o ''Sacerdote Gardron'' pedirá 5 Ferrões de Abelha. Ele enviará você a [[Prontera]] para obter este item do monstro Zangão no mapa a esquerda da cidade. |
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* Nota: Zangão possui 90 de [[HP]] |
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'''6.''' Ao obter os itens volte ao ''Sacerdote Gardron'' para receber uma recompensa em [[Experiência]] de Base e Classe. |
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=== Monge === |
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* Missão dada aos [[Noviços]] que escolheram a opção '''"Quero punir o mal"'''. |
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'''5.1''' Se você optou por punir o mal, o ''Sacerdote Gardron'' pedirá 5 Unhas apodrecidas. Ele enviará você a [[Payon]] para obter este item do monstro Zumbi na Caverna. |
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* Nota: Zumbi possui 234 de [[HP]] |
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'''6.''' Ao obter os itens volte ao ''Sacerdote Gardron'' para receber uma recompensa em [[Experiência]] de Base e Classe. |
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== O Treinamento Mental == |
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'''7.''' Volte a Sacerdotisa Asthe para ouvir a explicação sobre a habilidade [[Bênção]]. Ela ainda lhe dará um pouco de ração para cachorro. |
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* Andando para o norte da Sacerdotisa Asthe tem um [[NPC]] chamado ''Glória'', ela te teleporta para [[Prontera]] gratuitamente. |
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'''8.''' Agora siga para o norte no cemitério para dar ao cachorro seu alimento. |
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'''9.''' Suba um pouco para a esquerda para encontrar uma Garota, converse com ela e descubra que está doente e que sua irmã morreu da mesma doença. |
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'''10.''' Retorne a Asthe, a sacerdotisa contará que este é um teste que Deus está fazendo com você e que irá encontrar a solução. |
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'''11.''' Fale novamente com a Garota Doente, escolha a opção para usar a habilidade [[Bênção]]. Dependendo do nível da habilidade, pode levar várias tentativas para se ter algum sucesso, mas quando conseguir, você receberá [[Experiência]] de Classe. |
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== Entregando Encomendas == |
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'''12.''' Mais uma vez, volte com Asthe. Agora você conhecerá a habilidade [[Angelus]]. |
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Asthe lhe dará 5 encomendas para serem entregues para cinco pessoas diferentes, sendo que 4 delas estão nas proximidades e uma na igreja em [[Prontera]]. |
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{|class="wikitable" |
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! Missão !! Recompensa |
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! NPC !! Coordenadas !! Notas !! Localização |
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| Veiner || prt_monk 197, 228 || Ele está na parte do meio-norte, em uma área fechada|| |
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* Caçar 20 {{monster|id=2404 Plâncton Morto}} |
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* Caçar 20 {{monster|id=1012 Sapo de Rodda}} |
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* 760 de [[EXP]] base |
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* 570 de [[EXP]] classe |
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* 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} |
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| Hedrick || prt_monk 28, 260 || Ele está um pouco acima do portal de entrada do mapa|| |
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* Caçar 30 {{monster|id=2405 Esqueleto Frágil}} |
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* 870 de [[EXP]] base |
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* 645 de [[EXP]] classe |
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* 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} |
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| Vendedora de Soqueiras || prt_monk 135, 263 || Não clique na [[NPC]], apenas caminhe ao redor dela para o diálogo aparecer. É necessário que você tenha recebido um biscoito de Hedrick para conseguir falar com ela. || |
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* Caçar 30 {{monster|id=2406 Soldado Frágil}} |
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| Karven || monk_in 102, 175 || o [[NPC]] à direita na entrada norte (que fica em prt_monk 245, 139). || |
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* 1.080 de [[EXP]] base |
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* 1.215 de [[EXP]] classe |
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| Praupin || o homem na igreja de Prontera que mandou você para o convento. || Aconselho que salve seu ponto de Retorno em Prontera. || |
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* 5 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} |
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'''13.''' Depois de falar com Praupin, o sacerdote pedirá que você escolha duas armas, entre uma Vareta e um Mangual. |
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* Dica: Se você não quiser ficar com nem uma das duas armas que ele oferece, o Mangual é o que dá mais [[Zeny]]s vendendo para um [[NPC]]. |
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'''14.''' Fale com Praupin novamente para retornar à [[Abadia de Santa Capitolina]] e conversar com Asthe. Ela vai falar sobre a [[Aqua Benedicta]]. |
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'''15.''' Fale com ela uma última vez para receber seu prêmio em [[Experiência]] de Base e Classe e finalizar o ''Treinamento dos Noviços''. |
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{{Novico}} |
{{Novico}} |
Edição atual tal como às 06h49min de 2 de agosto de 2022
![]() | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 10 |
Tipo: | Classe |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Muda a classe para Noviço |
- Se você tem interesse em fazer parte dos Noviços, fale com Alice, dentro do Instituto do Aprendiz.
- Ela explicará um pouco sobre a classe.
- Você pode falar com a Religiosa para adquirir o Manual do Noviço.
- Selecione "Desejo me tornar um noviço" para que Alice possa te teleportar para o sul de Prontera.
- Esse passo é opcional, mas ajuda a chegar mais rápido na guilda dos noviços.
- Dirija-se para a Catedral de Prontera e fale com Necrus
- Responda "Sim" para mudar de classe e receber uma Maça de Iniciante.
- Você pode se livrar dos seus equipamentos de aprendiz trocando na Máquina de Vendas.
- Cada equipamento rende 4 Vale-Armazém.
- A máquina troca 4 Vale-Armazém por consumíveis.
Treinamento
- Fale com Alice, dos Noviços
- Selecione a opção "Missões".
- Acima do nível 21, você não poderá mais pegar as quests.
- As missões não são repetíveis.
- Seu personagem será enviado para o modo pesadelo do Navio Fantasma.
- Para sair do navio, basta falar com a Ovelhinha Lapore.
Missão | Recompensa |
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O Poder Divino | |||
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Angelus · Aqua Benedicta · Aumentar Agilidade · Bênção · Curar · Diminuir Agilidade · Escudo Sagrado · Flagelo do Mal · Luz Divina · Medicar · Portal · Proteção Divina · Revelação · Signum Crucis · Teleporte | ||
Evoluções | Sacerdotes · Monges |