Propriedade Maldita: mudanças entre as edições
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#*Selecione: |
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#** ''Como você sobreviveu ao acidente?'' |
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#** ''Gostaria de me desculpar''. |
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#*Seu objetivo é insistir nas opções até o [[NPC]] admitir que é ''Shinokas''. |
#*Seu objetivo é insistir nas opções até o [[NPC]] admitir que é ''Shinokas''. |
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#Converse com a Empregada {{navi|ein_in01|32|133}} |
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#*Para chegar até ela, você terá que contornar o [[NPC]], que sempre te expulsará do local se chegar perto. |
#*Para chegar até ela, você terá que contornar o [[NPC]], que sempre te expulsará do local se chegar perto. |
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#::[[Arquivo:Assassinato030.png|link=]] |
#::[[Arquivo:Assassinato030.png|link=]] |
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#Retorne ao Velho Doente, que manda você investigar a [[Fábrica de Einbroch]]. |
#Retorne ao Velho Doente, que manda você investigar a [[Fábrica de Einbroch]]. |
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#Fale com Zelmeto |
#Fale com Zelmeto {{navi|ein_in01|67|247}} |
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#:[[Arquivo:Fábrica_de_Einbroch01.png|link=]] |
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#Volte ao Velho Doente e diga que investigará o Laboratório. |
#Volte ao Velho Doente e diga que investigará o Laboratório. |
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#Entre no portal do laboratório |
#Entre no portal do laboratório {{navi|einbroch|53|51}} |
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#:[[Arquivo:Assassinato034.png|link=]] |
#:[[Arquivo:Assassinato034.png|link=]] |
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#*Para passar, é necessário inserir uma senha de segurança. São duas linhas que você deve copiar e colar: |
#*Para passar, é necessário inserir uma senha de segurança. São duas linhas que você deve copiar e colar: |
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#:: <code>burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding</code> |
#:: <code>burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding</code> |
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#:: <code>hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd</code> |
#:: <code>hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd</code> |
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#Lá dentro, pergunte o que há de errado para o Cientista |
#Lá dentro, pergunte o que há de errado para o Cientista {{navi|ein_in01|256|35}} |
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#:[[Arquivo:Assassinato04.png|link=]] |
#:[[Arquivo:Assassinato04.png|link=]] |
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#Dirija-se ao [[aeroplano|Aeroplano Doméstico]] e converse com o Homem Bêbado |
#Dirija-se ao [[aeroplano|Aeroplano Doméstico]] e converse com o Homem Bêbado {{navi|airplane|34|77}} |
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#:[[Arquivo:Assassinato05.png|link=]] |
#:[[Arquivo:Assassinato05.png|link=]] |
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#Com 100 {{item|id=512 Maçãs}} no inventário, vença uma partida contra o Homem Bêbado e pergunte sobre o ''Coração de Ymir''. |
#Com 100 {{item|id=512 Maçãs}} no inventário, vença uma partida contra o Homem Bêbado e pergunte sobre o ''Coração de Ymir''. |
Edição atual tal como às 06h24min de 9 de agosto de 2022
![]() | |
---|---|
Após um terrível acidente na mina, a descoberta de um minério raro fará com que os sobreviventes se envolvam em uma perigosa jornada. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Tipo: | Episódio |
Itens: | ![]() |
Quests anteriores: | Fábrica de Einbroch |
Premiação | |
EXP base: | Variável |
EXP classe: | Variável |
- Fale com o Jovem
- Encontre Buender Hikeman
- Selecione:
- Do que você está falando?
- Nada..
- Como você sobreviveu ao acidente?
- Gostaria de me desculpar.
- Localize o Velho Doente
- Seu objetivo é insistir nas opções até o NPC admitir que é Shinokas.
- Converse com a Empregada
- Para chegar até ela, você terá que contornar o NPC, que sempre te expulsará do local se chegar perto.
- Retorne ao Velho Doente, que manda você investigar a Fábrica de Einbroch.
- Fale com Zelmeto
- Volte ao Velho Doente e diga que investigará o Laboratório.
- Entre no portal do laboratório
- Para passar, é necessário inserir uma senha de segurança. São duas linhas que você deve copiar e colar:
- Possibilidade 1
burrdingdingdilidingdingphoohudaambandoorabambarambambamburanbamding
burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding
- Possibilidade 2
thkelfkskeldmsiejdlslehfndkelsheidlskemd
hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd
- Possibilidade 3
Pelo poder de p-po-po-poi-poi-poin-poing DEUS-poing. Eu nunca vou perder!
Você não me dá escolha. Eu acho que é hora de revelar meu segredo ...
- Possibilidade 4
burapaphurarlandreamduranbatuhiwooikabamturubamdingding
hfjdkeldjsieldjshfjdjeiskdlefvbd
- Lá dentro, pergunte o que há de errado para o Cientista
- Dirija-se ao Aeroplano Doméstico e converse com o Homem Bêbado
- Com 100 Maçãs no inventário, vença uma partida contra o Homem Bêbado e pergunte sobre o Coração de Ymir.
- Volte ao Velho Doente em Einbroch.
- Digite:
o Coração de Ymir
- Digite:
- Retorne a Buender Hikeman e conte o que aconteceu para receber sua recompensa.
Parte I | Parte II | Parte III | Parte IV | |||||
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Inspeção no Templo de Odin | ![]() |
A Rebelião | ||||||
Fábrica de Einbroch | ![]() |
Propriedade Maldita | ![]() |
O Presidente | ![]() | |||
Infiltrando na Rekenber | ![]() |
A Empresa | ![]() | |||||
![]() |
Rumores Sérios | ![]() |
Laboratório de Wolfchev | |||||
Contador de Histórias |