Equipamentos Ilusión: mudanças entre as edições
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{{Quest Info |
{{Quest Info |
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| historia = Parece que uma antiga fábrica de robôs descartou 2 protótipos em Verus! Aparentemente eles ainda funcionam, mas são tão velhos que parecem uma pilha de sucatas! |
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| tipo = Repetível |
| tipo = Repetível |
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| questsreq = [[Ilusión|Capturando Elyumina]] |
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| itemreq = {{item List|id=6962|item=Tanque Velho|num=1|simple=yes}} |
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| qreward = |
| qreward = Módulos |
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}} |
}} |
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# Equipamentos e Armas podem ser adquiridos com Elyumina, mas para invocá-la, é necessário que você fale com o Insurgente {{navi|sp_cor|108|130}} |
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Various types of equipment can be exchanged for from '''Eliumina''' {{navi|sp_cor|111|130}}. All of these can be enchanted and can only be equipped by characters level 130 and up.<br> |
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#:[[Arquivo:Ilusionrebel.png|link=]] |
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To call '''Eliumina''', talk to either of the two Rebellion Members near his spot. <br><br> |
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# Você pode adicionar [[encantamentos]] nos itens Ilusión e [[bônus aleatórios]] nas armas OS. |
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# Para encantar um equipamento Ilusión, fale com a RS26 {{navi|sp_cor|106|136}} |
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#:[[Arquivo:RS26.png|link=]] |
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# O processo de encanto é bem parecido com os equipamentos E.X.C da [[Operação Sucata]]. |
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== Armas OS == |
== Armas OS == |
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* Para conseguir uma arma OS, fale com Elyumina e entregue os seguintes itens: |
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Various types of equipment can be exchanged for from '''Eliumina''' {{navi|sp_cor|111|130}}. All of these can be enchanted and can only be equipped by characters level 130 and up.<br> |
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** {{Item List|id=25668|item=Damaged Weapon|simple=yes|num=1}} e |
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To call '''Eliumina''', talk to either of the two Rebellion Members near his spot. <br><br> |
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** {{Item List|id=25669|item=Mysterious Components|simple=yes|num=50}} |
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* A arma entrege será aleatória. |
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To obtain modules for enchanting Illusion gears, talk to the other '''Rebellion Member''' {{navi|sp_cor|108|130}} beside Eliumina. |
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* Armas OS recebem [[bônus aleatórios]] através dos Moduladores, que possuem 3 níveis de efeito. |
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He provides modules in exchange for the following: |
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* Você poderá escolher entre os bônus físicos ou mágicos, mas não poderá escolher os níveis dos Moduladores. |
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*For Weapon Modification Parts, exchange {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes|num=5}} or 1,000,000 Zeny.<br> The player may decide between Physical or Magical, but the grade given will be random (Normal, High-Grade, Finest). |
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* Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca: |
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*For Armor Modification Modules, bring {{Item List|id=25669|item=Mysterious Components|simple=yes|num=30}} and {{Item List|id=25723|item=Cor Core|simple=yes|num=5}}.<br> The type of armor Modification Modules received are random, check Illusion_(17.1)_Equipment_and_Enchants#Armor_Enchants|Armor Enchants for details on rates and ranks. |
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** 1.000.000 [[zeny]] ou |
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OS Weapons may be enchanted with options (similar to Vicious Mind Weapons) through the use of Weapon Modification Devices.<br> |
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** {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes|num=5}} |
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Weapon enchantments come in two categories, Physical or Magical, and each category is further divided by 3 Grades (Normal, High-Grade, Finest). <br> |
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* Os moduladores são dados aleatoriamente, podendo ser: |
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Enchanting does not require completing any of the Illusion questline. |
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** Físicos: {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}}, {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}} e {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}} |
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** Mágicos: {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}}, {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}} e {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes}} |
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:'''Directions for Use:''' |
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:#Open the unique OS Weapon enchanting UI by using the desired modification consumables in your inventory (The mod parts aren't consumed yet until after the dialogue is confirmed). |
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:#Drag the desired weapon from the eligible weapons list to the center slot of the window. |
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:#Click on "Create" to confirm the enchanting attempt. |
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OS Weapons enchantment process has a 100% success rate and they may be re-enchanted multiple times by using another Weapon Modification Part directly. <br> |
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Below are the lists of enchants for each grade. Two random enchants are given: |
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|- |
|- |
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! colspan=4 | Armas OS |
! colspan=4 | Armas OS |
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Linha 54: | Linha 51: | ||
|} |
|} |
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* Preste atenção nas seguintes informações na hora da [[combinação]]: |
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** Não há perda de refino ou cartas ao adicionar [[bônus aleatórios]]. |
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#* As armaduras de cinzas não recebem bônus. |
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* <span style="color:RoyalBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Tamanho|Pequeno]], [[Tamanho|Médio]] ou [[Tamanho|Grande]]. |
* <span style="color:RoyalBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Tamanho|Pequeno]], [[Tamanho|Médio]] ou [[Tamanho|Grande]]. |
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* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. |
* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. |
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* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. |
* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. |
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{| |
{| |
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|-valign=top |
|-valign=top |
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Linha 137: | Linha 133: | ||
|} |
|} |
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== Equipamentos Ilusión == |
== Equipamentos Ilusión == |
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* Para conseguir os equipamentos Ilusión, fale com Elyumina. |
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* Diferente das armas, os equipamentos podem ser escolhidos pelo usuário, basta trazer: |
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Illusion Armor may be given enchants through modules which take up an enchant slot in the armor similar to cards and regular enchants. |
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** {{Item List|id=25723|item=Cor Cores|simple=yes|num=50}} |
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* Os escudos serão obtidos futuramente por outros métodos. |
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Talk to '''RS26''' {{navi|sp_cor|106|136}} to attach modules to your Illusion armors. |
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'''Notes''': |
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*Enchanting does not require completing any of the Illusion questline. |
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*The equipment must be worn beforehand and enchanting is a 100% success rate. |
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*Enchants '''cannot''' be reset nor overwritten, so choose carefully. |
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*All equips have 3 enchant slots, the enchant order is 4th slot -> 3rd slot -> 2nd slot. |
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*Equips can hold the same enchant a certain maximum number of times, as listed in the table. |
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**For example, {{Item List|simple=y|id=15376|item=Illusion Armor Type A [1]}} can hold https://static.divine-pride.net/images/items/item/29536.png 1 Sharpshooter and https://static.divine-pride.net/images/items/item/29534.png 2 ATK. |
|||
**There can be only 1 Legendary mod enchant per Illusion Leg. |
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{| class=wikitable |
{| class=wikitable |
||
Linha 155: | Linha 142: | ||
! Tipo A !! Tipo B |
! Tipo A !! Tipo B |
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|- |
|- |
||
| {{Item List|id=15376 |item= |
| {{Item List|id=15376 |item=Colete Ilusión A|simple=yes}} |
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| {{Item List|id=15377 |item= |
| {{Item List|id=15377 |item=Colete Ilusión B|simple=yes}} |
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|- |
|- |
||
| {{Item List|id=20933 |item= |
| {{Item List|id=20933 |item=Motor Ilusión A|simple=yes}} |
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| {{Item List|id=20934 |item= |
| {{Item List|id=20934 |item=Motor Ilusión B|simple=yes}} |
||
|- |
|- |
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| {{Item List|id=22196 |item= |
| {{Item List|id=22196 |item=Perna Ilusión A|simple=yes}} |
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| {{Item List|id=22197 |item= |
| {{Item List|id=22197 |item=Perna Ilusión B|simple=yes}} |
||
|- |
|- |
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| {{Item List|id=32209 |item= |
| {{Item List|id=32209 |item=Soquete Ilusión A-D|simple=yes}} |
||
| {{Item List|id=32210 |item= |
| {{Item List|id=32210 |item=Soquete Ilusión B-E|simple=yes}} |
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|- |
|- |
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| {{Item List|id=32207 |item= |
| {{Item List|id=32207 |item=Turbina Ilusión A-D|simple=yes}} |
||
| {{Item List|id=32208 |item= |
| {{Item List|id=32208 |item=Turbina Ilusión B-E|simple=yes}} |
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|- |
|- |
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| <strike>{{Item List|id=460004 |item= |
| <strike>{{Item List|id=460004 |item=Escudo Ilusión A|simple=yes}}</strike> |
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| <strike>{{Item List|id=460014 |item= |
| <strike>{{Item List|id=460014 |item=Escudo Ilusión B|simple=yes}}</strike> |
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|} |
|} |
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* Para encantar um equipamento Ilusión, primeiro você deve conseguir um Módulo. |
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* Um módulo é conseguido aleatoriamente com o Insurgente, basta trazer os materiais: |
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** {{Item List|id=25669|item=Mysterious Components|simple=yes|num=30}} e |
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** {{Item List|id=25723|item=Cor Core|simple=yes|num=5}} |
|||
* A chance de conseguir um módulo está descrita na tabela abaixo. |
|||
* Com o módulo desejado na mão, basta levá-lo a RS26 {{navi|sp_cor|106|136}}. |
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* O [[NPC]] adicionará o encantamento de acordo com o módulo entregue, sem chances de falha e perda do equipamento. |
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* Observações: |
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** O usuário deve estar com o item equipado para encantar. |
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** Os encantamentos já adicionados não podem ser resetados. |
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** Os equipamentos podem ser encantados até 3 vezes, mas cada específico encanto possui um limite. |
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** A tabela abaixo mostra a quantidade de vezes que aquele encanto pode ser colocado mais de uma vez no equipamento. |
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** Por exemplo, encantos Lendários só podem ser adicionados 1 vez na Perna Ilusión. |
|||
** Não há perda de refino ou cartas durante o encantamento. |
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{| class="wikitablec" |
{| class="wikitablec" |
||
Linha 276: | Linha 278: | ||
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25686 |item=Módulo de S-Cura}} |
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25686 |item=Módulo de S-Cura}} |
||
| {{item|id=29533 S-Cura}} |
| {{item|id=29533 S-Cura}} |
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| |
| Efetividade de cura. |
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| x2 || x2 || x2 || - || - || - |
| x2 || x2 || x2 || - || - || - |
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|- |
|- |
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Linha 282: | Linha 284: | ||
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25689 |item=Módulo de S-Tiro}} |
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25689 |item=Módulo de S-Tiro}} |
||
| {{item|id=29536 S-Tiro}} |
| {{item|id=29536 S-Tiro}} |
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| |
| Dano físico a distância. |
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| x2 || x2 || x2 || - || - || - |
| x2 || x2 || x2 || - || - || - |
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|- |
|- |
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| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25690 |item=Módulo de S-Rapidez}} |
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25690 |item=Módulo de S-Rapidez}} |
||
| {{item|id=29537 S-Rapidez}} |
| {{item|id=29537 S-Rapidez}} |
||
| |
| Velocidade de ataque. |
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| x2 || x2 || x2 || - || - || - |
| x2 || x2 || x2 || - || - || - |
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|- |
|- |
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| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25691 |item=Módulo de S-Magia}} |
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25691 |item=Módulo de S-Magia}} |
||
| {{item|id=29538 S-Magia}} |
| {{item|id=29538 S-Magia}} |
||
| Reduz conjuração variável |
| Reduz conjuração variável. |
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| x2 || x2 || x2 || - || - || - |
| x2 || x2 || x2 || - || - || - |
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|- |
|- |
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| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25692 |item=Módulo de S-CRIT}} |
| 1,00% || {{rh}} | {{item List|id=25692 |item=Módulo de S-CRIT}} |
||
| {{item|id=29539 S-CRIT}} |
| {{item|id=29539 S-CRIT}} |
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| |
| Dano crítico. |
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| x2 || x2 || x2 || - || - || - |
| x2 || x2 || x2 || - || - || - |
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|- |
|- |
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Linha 331: | Linha 333: | ||
| 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25698 |item=Módulo de U-Mental}} |
| 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25698 |item=Módulo de U-Mental}} |
||
| {{item|id=29545 U-Mental}} |
| {{item|id=29545 U-Mental}} |
||
| Em magias, HP +400 |
| Em magias, HP +400 por segundo. |
||
| - || - || - || - || x1 || - |
| - || - || - || - || x1 || - |
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|- |
|- |
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| 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25699 |item=Módulo de U-Mana}} |
| 0,10% || {{rh}} | {{item List|id=25699 |item=Módulo de U-Mana}} |
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| {{item|id=29546 U-Mana}} |
| {{item|id=29546 U-Mana}} |
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| Em magias, HP +80 |
| Em magias, HP +80 por segundo. |
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| - || - || - || - || x1 || - |
| - || - || - || - || x1 || - |
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Edição das 00h58min de 13 de dezembro de 2022
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 110 |
Tipo: | Repetível |
Quests anteriores: | Capturando Elyumina |
Premiação | |
Recompensa: | Módulos |
- Equipamentos e Armas podem ser adquiridos com Elyumina, mas para invocá-la, é necessário que você fale com o Insurgente
- Você pode adicionar encantamentos nos itens Ilusión e bônus aleatórios nas armas OS.
- Para encantar um equipamento Ilusión, fale com a RS26
- O processo de encanto é bem parecido com os equipamentos E.X.C da Operação Sucata.
Armas OS
- Para conseguir uma arma OS, fale com Elyumina e entregue os seguintes itens:
- A arma entrege será aleatória.
- Armas OS recebem bônus aleatórios através dos Moduladores, que possuem 3 níveis de efeito.
- Você poderá escolher entre os bônus físicos ou mágicos, mas não poderá escolher os níveis dos Moduladores.
- Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca:
- Os moduladores são dados aleatoriamente, podendo ser:
Armas OS | |||
---|---|---|---|
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- Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
- Não há perda de refino ou cartas ao adicionar bônus aleatórios.
- As armas recebem até 2 bônus aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio ou Grande.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
|
|
Equipamentos Ilusión
- Para conseguir os equipamentos Ilusión, fale com Elyumina.
- Diferente das armas, os equipamentos podem ser escolhidos pelo usuário, basta trazer:
50 Cor Cores
- Os escudos serão obtidos futuramente por outros métodos.
- Para encantar um equipamento Ilusión, primeiro você deve conseguir um Módulo.
- Um módulo é conseguido aleatoriamente com o Insurgente, basta trazer os materiais:
30 Mysterious Components e
5 Cor Core
- A chance de conseguir um módulo está descrita na tabela abaixo.
- Com o módulo desejado na mão, basta levá-lo a RS26 .
- O NPC adicionará o encantamento de acordo com o módulo entregue, sem chances de falha e perda do equipamento.
- Observações:
- O usuário deve estar com o item equipado para encantar.
- Os encantamentos já adicionados não podem ser resetados.
- Os equipamentos podem ser encantados até 3 vezes, mas cada específico encanto possui um limite.
- A tabela abaixo mostra a quantidade de vezes que aquele encanto pode ser colocado mais de uma vez no equipamento.
- Por exemplo, encantos Lendários só podem ser adicionados 1 vez na Perna Ilusión.
- Não há perda de refino ou cartas durante o encantamento.
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N- Normal | |||||||||||
9,00% |
|
N-DEF | Aumenta a DEF com o refino. | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,00% |
|
N-DEFM | Aumenta a DEFM com o refino. | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
FOR +3 | FOR +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
AGI +3 | AGI +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
VIT +3 | VIT +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
INT +3 | INT +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
DES +3 | DES +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
9,04% |
|
SOR +3 | SOR +3 | x3 | x3 | x3 | x3 | x3 | - | ||
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
S- Singular | |||||||||||
3,00% |
|
S-HPR | Regen. natural de HP +20%. | - | - | - | x2 | - | - | ||
3,00% |
|
S-SPR | Regen. natural de SP +20%. | - | - | - | - | x2 | - | ||
3,00% |
|
Pedra de Encantamento 5 | ATQM +18. Conjuração variável -10%. | - | - | - | x1 | x1 | - | ||
3,00% |
|
Anti-Atraso 4 | Velocidade de ataque +10%. | - | - | - | x1 | x1 | - | ||
3,00% |
|
Fatal 4 | CRIT +4. Dano Crítico +10%. | - | - | - | x1 | x1 | - | ||
3,00% |
|
Pedra da Mira Apurada 5 | Dano físico a distância +10%. | - | - | - | x1 | x1 | - | ||
1,00% |
|
S-HPMax | Aumenta o HP com o refino. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-SPMax | Aumenta o SP com o refino. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-ATQ | Aumenta o ATQ com o refino. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-ATQM | Aumenta o ATQM com o refino. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-Cura | Efetividade de cura. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-Tiro | Dano físico a distância. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-Rapidez | Velocidade de ataque. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-Magia | Reduz conjuração variável. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
1,00% |
|
S-CRIT | Dano crítico. | x2 | x2 | x2 | - | - | - | ||
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
U- Único | |||||||||||
0,10% |
|
U-Pós | Reduz a pós-conjuração com o refino. | x1 | - | - | - | - | - | ||
0,10% |
|
U-Fixa | Reduz a conjuração fixa com o refino. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,10% |
|
U-Total | Resistência racial, elemental e tamanho. | - | x1 | - | - | - | - | ||
0,10% |
|
U-Vida | Conversão de 2% de HP. | - | - | - | x1 | - | - | ||
0,10% |
|
U-Alma | Conversão de 1% de SP. | - | - | - | x1 | - | - | ||
0,10% |
|
U-Mental | Em magias, HP +400 por segundo. | - | - | - | - | x1 | - | ||
0,10% |
|
U-Mana | Em magias, HP +80 por segundo. | - | - | - | - | x1 | - | ||
Categoria | Chance | Módulo | Encanto | Breve descrição | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
L- Lendário | |||||||||||
0,01% |
|
L-Superpoder | FOR +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,01% |
|
L-Lampejo | AGI +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,01% |
|
L-Eternidade | VIT +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,01% |
|
L-Sortilégio | INT +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,01% |
|
L-Astúcia | DES +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - | ||
0,01% |
|
L-Fortuna | SOR +50 por 10 segundos. | - | - | x1 | - | - | - |