Dilema: mudanças entre as edições
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O usuário e o alvo não poderão se mover ou atacar por 10 segundos, mas o usuário poderá usar as habilidades permitidas por Dilema. |
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A imobilização também afeta o usuário, mas aumentar o nível da habilidade libera o uso de outras habilidades para atacar durante o efeito. |
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Em monstros [[chefes]], a duração é de 2 segundos. |
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== Notas == |
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* Você ainda poderá usar [[itens]]. |
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* Não funciona contra [[monstros]] do tipo chefe. |
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* As habilidades permitidas ainda precisarão ter seus requisitos atendidos para serem usadas. |
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* É preciso atender os requisitos das habilidades liberadas para que elas possam ser usadas durante o efeito. |
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* Imobilizar outros [[Monges]] também permite que eles ataquem com as habilidades |
* Imobilizar outros [[Monges]] também permite que eles ataquem com as habilidades permitidas. |
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* Alvos imobilizados não poderão atacar, mas podem receber [[efeitos negativos]], empurrões e danos de outros personagens. |
* Alvos imobilizados não poderão atacar, mas podem receber [[efeitos negativos]], empurrões e danos de outros personagens. |
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* A partir do nível 4, é possível usar a habilidade entre os combos sem interrupção da sequência entre [[Combo Triplo]] e [[Combo Quádruplo]]. |
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Edição das 21h51min de 26 de janeiro de 2024
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Root / Blade Stop | |
ID: | MO_BLADESTOP (269) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Recarga: | 3 segundos |
Duração: | 10 segundos |
Alvo: | Oponente |
Consome: | 1 Esfera espiritual |
Pré-requisitos | |
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Prepara-se por alguns segundos para imobilizar o oponente assim que receber um ataque a 1 célula de distância.
O usuário e o alvo não poderão se mover ou atacar por 10 segundos, mas o usuário poderá usar as habilidades permitidas por Dilema.
Em monstros chefes, a duração é de 2 segundos.
Nv. | Habilidades permitidas | Tempo para receber o ataque | ||
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1 | Nenhuma | 0,5 segundos | ||
2 |
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0,7 segundos | ||
3 |
|
0,9 segundos | ||
4 |
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1,1 segundos | ||
5 |
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1,3 segundos |
Notas
- Você ainda poderá usar itens.
- As habilidades permitidas ainda precisarão ter seus requisitos atendidos para serem usadas.
- Imobilizar outros Monges também permite que eles ataquem com as habilidades permitidas.
- Alvos imobilizados não poderão atacar, mas podem receber efeitos negativos, empurrões e danos de outros personagens.