Armadilha Glacial: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
(7 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| sID = 2254 |
|||
| Sdbname = RA_ICEBOUNDTRAP |
|||
| ENname = Ice Trap |
|||
| tipo = Ofensiva |
| tipo = Ofensiva |
||
| nvmax = 5 |
| nvmax = 5 |
||
| prereqs = {{skill|n=Detonador|v=1 |simple=yes}} |
| prereqs = {{skill|n=Detonador|v=1 |simple=yes}} |
||
| quest = |
|||
| sp = 10 |
| sp = 10 |
||
| duracao = 15 segundos |
| duracao = 15 segundos |
||
Linha 9: | Linha 11: | ||
| alcance = (3 + Nv. de [[Perícia com Armadilha]]) células |
| alcance = (3 + Nv. de [[Perícia com Armadilha]]) células |
||
| area = 5x5 células |
| area = 5x5 células |
||
| empurra = |
|||
| elemento = Água |
| elemento = Água |
||
| status = [[Hipotermia]] |
| status = [[Hipotermia]] |
||
| item = {{item List|id=7940 |item=Armadilha Especial|num=1|simple=yes}} |
| item = {{item List|id=7940 |item=Armadilha Especial|num=1|simple=yes}} |
||
}} |
}} |
||
Instala uma armadilha no chão, causando 100% de dano físico de propriedade [[água]] com chance de infligir [[hipotermia]] nos oponentes próximos. |
|||
Adiciona a chance de afetar oponentes que entrarem na área de 5x5 células com o efeito de [[Hipotermia]]. <br>Quanto maior o nível da habilidade, maior a chance. Consome 1 Armadilha Especial. Apenas 1 armadilha pode ser ativada por vez. |
|||
{| class="wikitablec" |
{| class="wikitablec" |
||
|- |
|- |
||
! Nv. !! Chance |
! Nv. !! Chance |
||
|- |
|- |
||
!1 |
!1 |
||
Linha 36: | Linha 36: | ||
|100% |
|100% |
||
|} |
|} |
||
===Fórmula=== |
|||
⚫ | |||
== Notas == |
== Notas == |
||
* Ativa quando alvos se aproximarem da área de 3x3 e afeta oponentes numa área de 5x5 células. |
|||
* Fórmula do dano: |
|||
* Apenas 2 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente. |
|||
⚫ | |||
* |
* Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada. |
||
* Pode ser colocada nos pés de um oponente. |
|||
* {{PAGENAME}} só pode ser ativada depois de 0,5 segundos depois de ser colocada. |
|||
* |
* Não pode ser evitada por [[Planar]], mas é removida por [[Pisotear Armadilha]]. |
||
* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]] e [[Reflexo de Combate]]. |
|||
* {{PAGENAME}} demora 1 segundo para desaparecer depois de ativada. |
|||
* Ativa efeitos de itens como a {{item|id=4115 carta Mosca Caçadora}}. |
|||
* {{PAGENAME}} pode ser ativada por [[Detonador]]. |
|||
* Duração da armadilha é 4 vezes maior na [[Guerra do Emperium]]. |
|||
* '''[[Caçadores#Armadilha|Informações gerais sobre as armadilhas]]'''. |
|||
* Pode ser movimentada por habilidades como [[Chuva de Flechas]] e [[Impacto Explosivo]] de acordo com a direção do personagem. |
|||
* Não ativa se o usuário for afetado por [[atordoamento]], [[congelamento]], [[petrificação]], [[sono]] e [[Pintar Armadilha]]. |
|||
* Não é ativada em [[Musas]] ou [[Trovadores]] se o usuário for afetado por [[Canto da Sereia]]. |
|||
{{arqueiro1}} |
{{arqueiro1}} |
Edição atual tal como às 02h21min de 26 de fevereiro de 2024
![]() | |
![]() | |
Ice Trap | |
ID: | RA_ICEBOUNDTRAP (2254) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 |
Duração: | 15 segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | (3 + Nv. de Perícia com Armadilha) células |
Área: | 5x5 células |
Propriedade: | Água |
Efeito negativo: | Hipotermia |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Instala uma armadilha no chão, causando 100% de dano físico de propriedade água com chance de infligir hipotermia nos oponentes próximos.
Nv. | Chance |
---|---|
1 | 60% |
2 | 70% |
3 | 80% |
4 | 90% |
5 | 100% |
Fórmula
ATQ = (Nv. da habilidade × DES) + (INT × 5) × [1,5 + (Nv. de base ÷ 100)] × [(Nv. de Perícia com Armadilha × 20) ÷ 100]
Notas
- Ativa quando alvos se aproximarem da área de 3x3 e afeta oponentes numa área de 5x5 células.
- Apenas 2 armadilhas podem ficar ativas simultaneamente.
- Só pode ser ativada 0,5 segundos depois de instalada.
- Pode ser colocada nos pés de um oponente.
- Não pode ser evitada por Planar, mas é removida por Pisotear Armadilha.
- Ignora Bloqueio, Aparar Golpe e Reflexo de Combate.
- Ativa efeitos de itens como a carta Mosca Caçadora.
- Duração da armadilha é 4 vezes maior na Guerra do Emperium.
- Pode ser movimentada por habilidades como Chuva de Flechas e Impacto Explosivo de acordo com a direção do personagem.
- Não ativa se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
- Não é ativada em Musas ou Trovadores se o usuário for afetado por Canto da Sereia.