Mudança de Classe: Templários: mudanças entre as edições
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#Sua jornada começa levando 10 {{Item |id=1041 Lampiões}} e 10 {{Item |id=930 Bandagens Estragadas}} ao Templário Sênior (prt_castle 45, 169) no Castelo de [[Prontera]]. |
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#:[[Arquivo:NPC_Senior_Crusade.png|link=]] |
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#Sua jornada começa no Palácio de [[Prontera]] falando com o Líder dos Templários {{navi|prt_cas|251|75}} |
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#Procure pelo Homem Angustiado (prt_castle 164, 32) para iniciar o teste. |
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#* <span style="color:#FF0000">Utilize o mapa '''ao lado''' para se localizar.</span> |
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#* Entregue 10 {{Item |id=1041 Lampiões}} e 10 {{Item |id=930 Bandagens Estragadas}}. |
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#* Se você quiser, pode entregar 1 {{Item |id=1004 Insígnia da Cavalaria}} e 1 {{Item |id=1009 Mão Divina}} para prosseguir. |
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#Ainda no Palácio, inicie o teste com Murnak Mijoul {{navi|prt_cas|238|94}} |
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#*O objetivo é atravessar um corredor cheio de monstros agressivos, mas você '''não deve''' atacá-los. |
#*O objetivo é atravessar um corredor cheio de monstros agressivos, mas você '''não deve''' atacá-los. |
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#*Recomendamos que use itens que aumentem a velocidade de movimento, como a {{item |id=12414 Bala de Guaraná}}. |
#*Recomendamos que use itens que aumentem a velocidade de movimento, como a {{item |id=12414 Bala de Guaraná}}. |
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#*Leve alguns itens de recuperação de [[HP]]. |
#*Leve alguns itens de recuperação de [[HP]] e use [[Vigor]]. |
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#Reporte o resultado |
#Reporte o resultado para Murnak. |
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#Vá para a Catedral de [[Prontera]] e responda as perguntas da Templária Gabriela Valentine {{navi|prt_church|95|127}} |
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::{|class="wikitable" |
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#* Questionário 1: |
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#** De que nível de Proteção Divina você precisa ter para aprender Flagelo do Mal? <code>Nv. 3</code> |
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! Questionário 1 !! Respostas |
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#**Se sua INT for 30 no nível 55, quanto de HP uma Curar Nível 5 recupera? <code>440</code> |
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#**Ao usar Proteção Divina Nível 7, em quanto aumenta sua defesa contra Mortos-Vivos? <code>21 </code> |
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| 1. Qual é o atributo mais eficiente para atacar um Morto-vivo? || Abençoado |
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#**Qual das lanças a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo fantasma? <code>Zéfiro</code> |
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#**De que nível de Curar você precisa para aprender Medicar? <code>Nv. 2</code> |
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| 2. Se o monstro for um Morto-vivo de Nível 2, quanto dano a mais um ataque Sagrado causa em comparação ao Fogo? || 50 % |
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#**Qual a velocidade de ataque com Perícia em Montaria Nível 3? <code>80% da velocidade de ataque</code> |
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#**Qual das afirmações a seguir não descreve Flagelo do Mal <code>Somente Noviços podem aprender a habilidade</code> |
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| 3. Que item você pode conseguir de um Druida Maligno? || Chapéu de Monge |
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#**Quanto de SP usa Curar Nível 7? <code>31</code> |
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#**Quando você pode usar Medicar para realizar uma cura? <code>Maldição</code> |
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| 4. Qual monstro Morto-vivo tem o HP mais alto? || Zumbi Prisioneiro |
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#**Quais destas pessoas seria um Templário? <code>Uma pessoa se preparando para a Guerra Santa</code> |
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#* Questionário 2: |
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| 5. Qual dos monstros a seguir tem um tamanho diferente dos outros? || Drake |
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#** Qual o atributo mais eficiente para atacar um morto-vivo? <code>Sagrada</code> |
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#**Se o monstro for um morto-vivo de nível 2, quanto de dano a mais um ataque sagrado causa em comparação ao fogo? <code>50%</code> |
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| 6. Qual carta concede tolerância aos ataques com a propriedade Morto-vivo? || Carta Orc Zumbi |
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#** Que item você pode conseguir de um Druida Maligno? <code>Chapéu de Monge</code> |
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#** Qual monstro morto-vivo tem o HP mais alto? <code>Zumbi Prisioneiro</code> |
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| 7. Qual era a relação entre Munak e Bongun antes de morrerem? || Amigos de infância da mesma vila |
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#** Qual das criaturas a seguir tem um tamanho diferente? <code>Drake</code> |
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#**Qual carta é imune a ataques de Mortos Vivos? <code>Orc Zumbi</code> |
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| 8. Qual dos monstros a seguir não é agressivo? || Esqueleto |
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#**Qual era a relação entre Munak e Bogun antes de morrerem? <code>Meio-irmão e Meia-irmã</code> |
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#**Qual monstro é um tipo diferente de Morto-Vivo? <code>Esqueleto</code> |
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| 9. Qual é o nome do escudo no qual foi inserida uma Carta Munak? || Amuleto Escudo |
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#**Qual dos monstros a seguir não deixa cair o item Espólio?<code>Munak</code> |
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| 10. Qual dos monstros a seguir não deixa cair Espólios? || Munak |
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#* Questionário 3: |
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#** Qual dos monstros a seguir tem um atributo diferente dos outros? <code>Isis</code> |
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! Questionário 2 !! Respostas |
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#** Qual espada é eficiente para atacar Demônios? <code>Tsurugi Cruzada</code> |
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#** Que item NÃO é derrubado por Dokebi? <code>Martelo Dourado</code> |
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| 1. Qual dos monstros a seguir tem um atributo diferente dos outros? || Ísis |
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#**Qual Demônio possui mais HP? <code>Marionete</code> |
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#** Qual Demônio tem um tamanho diferente dos outros? <code>Todos tem o mesmo tamanho</code> |
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| 2. Qual espada é eficiente para atacar Demônios? || Tsurugi Cruzada |
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#** Qual é o atributo mais eficiente contra o {{monster|id=1263 Xamã do Vento}}? <code>Terra</code> |
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| 3. Qual item NÃO é derrubado por Dokebi? || Martelo Dourado |
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#** Qual monstro é diferente dos outros Demônios? <code>Cochicho</code> |
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#** Qual o efeito da carta marionete? <code>30% contra ataques fantasmas</code> |
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| 4. Qual Demônio possui mais HP? || Marionete |
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#** Qual é a melhor maneira de reagir quando se encontra um demônio? <code>Jogar Água Benta numa arma e atacar.</code> |
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#Traga 1 {{item |id=523 Água Benta}} para Bliant Piyord (prt_castle 35, 151) iniciar o teste de batalha. |
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| 5. Qual Demônio tem um tamanho diferente dos outros? || Gierath |
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#:[[Arquivo:NPC_Patron_Kinght.png|link=]] |
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#* Seu objetivo é derrotar monstros em 4 minutos. |
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| 6. Qual escudo reduz o dano causado pelos Demônios? || Escudo do Inferno |
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#* Se falhar no teste, você precisa trazer mais 1 {{item |id=523 Água Benta}}. |
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#* Os monstros são 6 {{monster |id=1015 Zumbis}}, 3 {{monster |id=1028 Esqueletos Soldados}}, 1 {{monster |id=1016 Esqueleto Arqueiro}}, 1 {{monster |id=1041 Múmia}} e 1 {{monster |id=1015 Carniçal}} |
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| 7. Qual é o atributo mais eficiente contra o Xamã do Vento? || Terra |
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#Confirme o sucesso do teste com Bliant Piyord |
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#Retorne ao Templário Sênior para mudar a classe. |
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| 8. Qual monstro é diferente dos outros Demônios? || Cochicho |
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| 9. Que efeito tem a Carta Marionete? Aumenta 30% a defesa contra... || Ataques de propriedade Fantasma |
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| 10. Qual é a melhor maneira de reagir quando se encontra um demônio? || Jogar Água Benta em uma arma e atacar. |
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! Questionário 3 !! Respostas |
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| 1. De que nível de 'Proteção Divina' você precisa para aprender 'Flagelo do Mal'? || Nível 3 |
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| 2. Se a sua INT for 30, incluindo os bônus de INT dos equipamentos, no nível 55, quanto de HP uma Cura Nível 5 recupera? || 440 |
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| 3. Com Proteção Divina Nível 7, em quanto aumenta a sua defesa contra os Morto-vivos? || 21 |
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| 4. Qual das lanças a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo Fantasma? || Zéfiro |
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| 5. De que nível de 'Cura' você precisa para aprender 'Medicar'? || Nível 2 |
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| 6. Qual será a velocidade de ataque depois de aprender Perícia em Montaria Nível 3? || 80% da velocidade normal |
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| 7. Qual das afirmações a seguir não está correta sobre a habilidade Flagelo do Mal? || Somente Noviços podem aprender |
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| 8. Quanto de SP usa Cura Nível 7? || 31 |
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| 9. Qual efeito não pode ser curado com a habilidade Medicar? || Maldição |
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| 10. Quais destas pessoas seria um Templário? Uma pessoa se preparando... || Para a Guerra Santa |
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:5. Traga 1 {{item |id=523 Água Benta}} a Bliant Piyord {{navi|prt_cas|261|101}} |
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::[[Arquivo:Templa2.png|link=]] |
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::* Seu objetivo no teste de batalha é derrotar [[monstros]] em 4 minutos. |
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::* Se falhar no teste, você precisa trazer mais 1 {{item |id=523 Água Benta}}. |
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::* São 6 {{monster |id=1015 Zumbis}}, 3 {{monster |id=1028 Esqueletos Soldados}}, 1 {{monster |id=1016 Esqueleto Arqueiro}}, 1 {{monster |id=1041 Múmia}} e 1 {{monster |id=1015 Carniçal}}. |
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:6. Confirme o sucesso do teste com Bliant Piyord {{navi|prt_cas|261|101}} |
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:7. Retorne ao Líder dos Templários {{navi|prt_cas|251|75}} para mudar a classe e receber sua recompensa. |
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:* Se iniciou a missão com nível de classe entre 40 a 49: {{item List|id=504 |item=Poções Brancas|num=6|simple=yes}} |
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:* Se iniciou a missão com nível de classe entre 40 a 49: {{item List|id=504 |item=Poções Brancas|num=12|simple=yes}} |
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{{espadachim2}} |
{{espadachim2}} |
Edição atual tal como às 19h07min de 4 de março de 2024
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Tipo: | Classe |
Classe: | Espadachim |
Itens: | ![]()
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Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Muda a classe para Templário |
- Sua jornada começa no Palácio de Prontera falando com o Líder dos Templários
- Utilize o mapa ao lado para se localizar.
- Entregue 10 Lampiões e 10 Bandagens Estragadas.
- Se você quiser, pode entregar 1 Insígnia da Cavalaria e 1 Mão Divina para prosseguir.
- Ainda no Palácio, inicie o teste com Murnak Mijoul
- O objetivo é atravessar um corredor cheio de monstros agressivos, mas você não deve atacá-los.
- Recomendamos que use itens que aumentem a velocidade de movimento, como a Bala de Guaraná.
- Leve alguns itens de recuperação de HP e use Vigor.
- Reporte o resultado para Murnak.
- Vá para a Catedral de Prontera e responda as perguntas da Templária Gabriela Valentine
Questionário 1 Respostas 1. Qual é o atributo mais eficiente para atacar um Morto-vivo? Abençoado 2. Se o monstro for um Morto-vivo de Nível 2, quanto dano a mais um ataque Sagrado causa em comparação ao Fogo? 50 % 3. Que item você pode conseguir de um Druida Maligno? Chapéu de Monge 4. Qual monstro Morto-vivo tem o HP mais alto? Zumbi Prisioneiro 5. Qual dos monstros a seguir tem um tamanho diferente dos outros? Drake 6. Qual carta concede tolerância aos ataques com a propriedade Morto-vivo? Carta Orc Zumbi 7. Qual era a relação entre Munak e Bongun antes de morrerem? Amigos de infância da mesma vila 8. Qual dos monstros a seguir não é agressivo? Esqueleto 9. Qual é o nome do escudo no qual foi inserida uma Carta Munak? Amuleto Escudo 10. Qual dos monstros a seguir não deixa cair Espólios? Munak Questionário 2 Respostas 1. Qual dos monstros a seguir tem um atributo diferente dos outros? Ísis 2. Qual espada é eficiente para atacar Demônios? Tsurugi Cruzada 3. Qual item NÃO é derrubado por Dokebi? Martelo Dourado 4. Qual Demônio possui mais HP? Marionete 5. Qual Demônio tem um tamanho diferente dos outros? Gierath 6. Qual escudo reduz o dano causado pelos Demônios? Escudo do Inferno 7. Qual é o atributo mais eficiente contra o Xamã do Vento? Terra 8. Qual monstro é diferente dos outros Demônios? Cochicho 9. Que efeito tem a Carta Marionete? Aumenta 30% a defesa contra... Ataques de propriedade Fantasma 10. Qual é a melhor maneira de reagir quando se encontra um demônio? Jogar Água Benta em uma arma e atacar. Questionário 3 Respostas 1. De que nível de 'Proteção Divina' você precisa para aprender 'Flagelo do Mal'? Nível 3 2. Se a sua INT for 30, incluindo os bônus de INT dos equipamentos, no nível 55, quanto de HP uma Cura Nível 5 recupera? 440 3. Com Proteção Divina Nível 7, em quanto aumenta a sua defesa contra os Morto-vivos? 21 4. Qual das lanças a seguir é capaz de ferir um Pesadelo, um inimigo com o atributo Fantasma? Zéfiro 5. De que nível de 'Cura' você precisa para aprender 'Medicar'? Nível 2 6. Qual será a velocidade de ataque depois de aprender Perícia em Montaria Nível 3? 80% da velocidade normal 7. Qual das afirmações a seguir não está correta sobre a habilidade Flagelo do Mal? Somente Noviços podem aprender 8. Quanto de SP usa Cura Nível 7? 31 9. Qual efeito não pode ser curado com a habilidade Medicar? Maldição 10. Quais destas pessoas seria um Templário? Uma pessoa se preparando... Para a Guerra Santa
- 5. Traga 1 Água Benta a Bliant Piyord
- Seu objetivo no teste de batalha é derrotar monstros em 4 minutos.
- Se falhar no teste, você precisa trazer mais 1 Água Benta.
- São 6 Zumbis, 3 Esqueletos Soldados, 1 Esqueleto Arqueiro, 1 Múmia e 1 Carniçal.
- 6. Confirme o sucesso do teste com Bliant Piyord
- 7. Retorne ao Líder dos Templários
- Se iniciou a missão com nível de classe entre 40 a 49:
6 Poções Brancas
- Se iniciou a missão com nível de classe entre 40 a 49:
12 Poções Brancas
para mudar a classe e receber sua recompensa.
- Se iniciou a missão com nível de classe entre 40 a 49: