Inspiração: mudanças entre as edições
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<code>ATQM = [(Nv. de classe ÷ 2) × (Nv. da habilidade)]</code> |
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* A duração |
* A duração da habilidade não pode ser renovada ao conjurá-la novamente. |
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* A redução |
* A redução da [[conjuração variável]] não é somada com o tempo de conjuração variável atual do personagem. |
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* Exemplo: |
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** A habilidade reduz pela metade a quantia restante para o usuário atingir os 100% de [[conjuração variável]]. |
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** Se um personagem possui -78% de [[conjuração variável]] dado por [[equipamentos]], ele precisaria de 22% para atingir 100% de redução. |
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** Com a habilidade ativa, dos 22% restantes, ele receberá -11% de redução da conjuração, totalizando -89% de redução. |
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* Equipamentos relacionados: |
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** {{item|id=32262 Orbe Demoníaco}} |
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{{Ninja}} |
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Edição atual tal como às 03h57min de 13 de abril de 2024
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16th Night | |
ID: | KO_IZAYOI (3022) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 65 + (5 × Nv. da habilidade) |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | 15 + (15 × Nv. da habilidade) segundos |
Alvo: | Usuário |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Estimula a mente após dezesseis noites.
Aumenta o ATQM, garante conjuração fixa -100% e reduz pela metade a conjuração variável restante do usuário.
Nv. | Duração | SP |
---|---|---|
1 | 30 segundos | 70 |
2 | 45 segundos | 75 |
3 | 60 segundos | 80 |
4 | 75 segundos | 85 |
5 | 90 segundos | 90 |
Fórmula
ATQM = [(Nv. de classe ÷ 2) × (Nv. da habilidade)]
Notas
- A duração da habilidade não pode ser renovada ao conjurá-la novamente.
- A redução da conjuração variável não é somada com o tempo de conjuração variável atual do personagem.
- Exemplo:
- A habilidade reduz pela metade a quantia restante para o usuário atingir os 100% de conjuração variável.
- Se um personagem possui -78% de conjuração variável dado por equipamentos, ele precisaria de 22% para atingir 100% de redução.
- Com a habilidade ativa, dos 22% restantes, ele receberá -11% de redução da conjuração, totalizando -89% de redução.
- Equipamentos relacionados: