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(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
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Edição das 15h17min de 21 de novembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 1 |
SP: | 400 |
Conjuração: | 4 segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 15x15 |
Pré-requisitos | |
Quest |
Sacrifica seu HP, SP e 1% de experiência para reviver todos os membros do grupo na área próxima ao Sacerdote. Os revividos serão levantados com 50% do HP recuperado.
Notas
- A conjuração não pode ser interrompida.
- É necessário ter, no mínimo, 400 de SP sobrando para usar a habilidade.
- Para cada membro ressuscitado, 0,2% de EXP serão poupados.
- Com 5 membros do grupo levantados, a perda de experiência é anulada.
- Se não possuir, pelo menos, 1% de EXP, a habilidade não pode ser usada.
- Em mapas onde não é possível perder experiência ao morrer, a habilidade pode ser usada.
- Personagens em nível de base máximo ainda poderão conjurar a habilidade, contanto que tenha 1% de experiência acumulada (exibida no painel de seleção de personagens).