Dança com Lobos: mudanças entre as edições
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Musas<br>{{skill|n=Balada Sinfônica|v=1|simple=yes}}<br>{{skill|n=Serenata ao Luar|v=1|simple=yes}}<br>{{skill|n=Ritmo Contagiante|v=1|simple=yes}} |
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Inicia um coral dançante. |
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Inicia um coral dançante, aumentando a [[velocidade de ataque]] e reduzindo o tempo de [[conjuração fixo]] dos membros do [[grupo]]. |
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Todos os membros do [[grupo]] terão aumento de [[velocidade de ataque]] e dano físico a distância. |
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Também há uma redução na [[conjuração fixa]] e melhoria no dano das habilidades de [[Sentinelas]] e evoluções. |
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Aumentar o número de artistas no [[grupo]] melhora a eficiência do coral e reduz o custo de [[SP]] da habilidade. |
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=== Habilidades afetadas === |
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* {{skill|n=Mordida Feroz|simple=yes}} |
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== Notas == |
== Notas == |
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* A |
* A [[conjuração fixa]] dada em porcentagem não é cumulativa, o maior valor será aplicado. |
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{{Corais}} |
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* Aumenta o dano de [[Assalto de Worg]], [[Investida de Worg]] e [[Mordida Feroz]]. |
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* O bônus de dano físico a distância é aplicado somente para as classes [[Sentinela]], [[Trovador]] e [[Musa]]. |
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* O dano físico a distância e das [[habilidades]] do Worg pode ser aumentado de acordo com número de artistas no [[grupo]], num máximo de 7 artistas. |
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::<code>Dano físico a distância = [(Nv. da habilidade × 2) × Nº de artistas]%</code> |
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::<code>Dano do Worg = [(Nv. da habilidade × 10) × Nº de artistas]%</code> |
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* Os efeitos são melhorados conforme o número de [[Musas]] e [[Trovadores]] no [[grupo]], num máximo de 7 artistas. |
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! Nº. de artistas || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 |
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! [[Velocidade de ataque]] |
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| +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% |
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! Tempo de [[conjuração fixo]] |
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| -20% || -30% || -40% || -50% || -60% || -70% |
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* Sobre <span style="color:MediumVioletRed">Coral</span>: |
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** Não há necessidade do [[Trovador]] e a [[Musa]] estarem lado a lado, basta estarem na mesma tela. |
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** Não há necessidade de ser 1 [[Trovador]] e 1 [[Musa]], pode ser usada com 2 [[Musas]] ou 2 [[Trovadores]], por exemplo. |
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** Será conjurada no nível usado pelo artista e seu parceiro não precisa ter aprendido a [[habilidade]]. |
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* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais: |
* Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais: |
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** [[Melodia de Morfeu]] |
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** {{skill|n=Prelúdio do Ragnarök|simple=yes}} |
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** [[Ode a Hela]] |
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** [[Sibilo de Eir]] |
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** [[Canto da Sereia]] |
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** [[Clamor de Batalha]] |
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** [[Canção de Alfheim]] |
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** [[Murmúrio Perene]] |
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** [[Orvalho de Idun]] |
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** O custo de [[SP]] pode ser reduzido conforme o número de artistas no [[grupo]]. |
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**: <code>Custo de SP da habilidade - [(Custo de SP da habilidade ÷10) × Nº de artistas]</code> |
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[[Categoria:Duetos]] |
[[Categoria:Duetos]] |
Edição das 02h47min de 21 de junho de 2024
![]() | |
![]() | |
Dances with Wargs | |
ID: | WM_DANCE_WITH_WUG (2428) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 100 + (Nv. da habilidade × 20) |
Conjuração: | 0,5 + 1 segundos |
Pós-conjuração: | 0,3 segundos |
Recarga: | 180 segundos |
Duração: | 120 segundos |
Alvo: | Usuário |
Área: | 11x11 ~ 19x19 células |
Item: | ![]() |
Arma: | Chicote ou Instrumento musical |
Requisito: | Grupo com outros artistas |
Ícone: | ![]() |
Áudio: | |
Pré-requisitos | |
Trovadores![]() ![]() ![]() Musas |
Inicia um coral dançante.
Todos os membros do grupo terão aumento de velocidade de ataque e dano físico a distância.
Também há uma redução na conjuração fixa e melhoria no dano das habilidades de Sentinelas e evoluções.
Nv. | Dano distância | Dano Worg | Conjuração fixa | Vel. ataque | Área | SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | +1% | +50% | -30% | +5% | 11x11 células | 120 |
2 | +2% | +100% | -40% | +10% | 13x13 células | 140 |
3 | +3% | +150% | -50% | +15% | 15x15 células | 160 |
4 | +4% | +200% | -60% | +20% | 17x17 células | 180 |
5 | +5% | +250% | -70% | +25% | 19x19 células | 200 |
Habilidades afetadas
Notas
- A conjuração fixa dada em porcentagem não é cumulativa, o maior valor será aplicado.
- Sobre Corais:
- Corais são totalmente diferentes de Duetos.
- Podem ser executados só por 2 Trovadores ou só 2 Musas ou evoluções.
- Ambos devem estar em um grupo e próximos em até 9x9 células.
- O parceiro precisa ter aprendido o Coral para ser executado.
- O nível do Coral será o mesmo ao de quem o iniciou.
- O Coral consome metade do SP do parceiro, mas o parceiro não terá recarga.
- Se o usuário não tiver SP, será consumido o SP do parceiro.
- Não podem ser removidos por Desencantar, mas por Gênese e Improviso.
- Não pode estar ativa simultaneamente com os seguintes corais:
O Tiro Certeiro da Natureza | |||
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Chuva de Flechas · Concentrar · Disparo Violento · Fabricar Flechas · Olhos de Águia · Olhos de Coruja · Rajada de Flechas | ||
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Aquecimento · Assovio · Bis · Crepúsculo Sangrento · Dissonância · Flecha Melódica · Lições de Música · Maçãs de Idun · Piada Infame · Poema de Bragi · Voz Dolorosa Anel dos Nibelungos · Banquete de Njord · Canção Preciosa · Cantiga de Ninar · Lamento de Loki · Ode a Siegfried · Ritmo Caótico · Rufar dos Tambores | ||
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Bastão de Hermod · Controle de Marionete · Destino nas Cartas · Vocação Musical · Vulcão de Flechas Bênção Protetora | ||
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Canção de Balder · Harmonizar · Sinfonia dos Ventos Ativar Ressonância · Canção de Frigga · Canto da Sereia · Domínio Musical · Improviso · Maximizar Poder · Melodia de Morfeu · Ode a Hela · Poema de Nifflheim · Réquiem de Orfeu · Ressonância · Ruído Estridente · Sibilo de Eir · Temporal de Flechas Brado de Odin · Canção de Alfheim · Cântico da Iluminação · Clamor de Batalha · Dança com Lobos · Embalos de Sábado a Noite · Murmúrio Perene · Orvalho de Idun · Prelúdio do Ragnarök | ||
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