Aos Pés do Rei: mudanças entre as edições
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(Criou página com '{{Quest Info | levelreq = 130 | partyreq = 1 pessoa ou mais | instachefe = {{monster|id=3124 Charleston 03}} | insta = yes | tipo = Instância | duracao = 1 hora | cooldown = Reseta meia-noite | itemreq = {{item List|id=6213 |item=Pó Explosivo|num=1|simple=yes}} | hunting = 50 {{monster|id=3125 Roborings}} | baseexpreward = 2.500.000 | jobexpreward = 800.000 | itemreward = {{item List|id=6752 |item=Componente de Charleston|simple=yes}} }} Arquivo:CriseEmCrise.png|thum...') |
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| levelreq = 130 |
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| historia = Você entrará na Casa de Duelo. Um local onde as batalhas de cartas são feitas entre as duas maiores jogadoras do ramo. Evite as armadilhas e colete as cartas mais raras! |
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# Em [[Verus]], inicie a [[instância]] falando com Dr. Magnatum {{navi|verus04|79|114}} |
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[[Arquivo:CriseEmCrise.png|thumb|Mapa-Chave da instância]] |
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#:[[Arquivo:KingHeel01.png|link=]] |
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#Aceite ajudar Charleston {{navi|verus04|75|114}} |
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# Dentro do lugar, fale com Leviatã Ingrata. |
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#:[[Arquivo:KingHeel02.png|link=]] |
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# Entre na fila da instância clicando na Máquina. |
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# Elimine os monstros e colete as {{item|id=25627 Cartas Douradas}} que caírem do chão. |
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#:[[Arquivo:verusmaqg.png|link=]] |
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#* Em seguida, fale novamente com Leviatã Ingrata para repetir a invocação. |
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#Aproxime-se da Charleston 01 para iniciar a história. |
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#* Monstros são: {{monster|id=3127 Mecha v1.6}}, {{monster|id=3126 Mecha v2.0}} e {{monster|id=3125 Roboring}}. |
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#:[[Arquivo:CeC01.png|link=]] |
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# Na segunda vez, um portal aparecerá, fale com Leviatã Ingrata. Ela pedirá que você elimine as Máquinas Beta. |
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#Seu objetivo é seguir destruindo os {{monster|id=3127 Seguranças}} para abrir o portal da próxima área. São 4 seguranças ao todo. |
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#:[[Arquivo: |
#:[[Arquivo:KingHeel03.png|link=]] |
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#* Máquinas Beta estão indicadas nos pontos vermelhos da imagem acima. |
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#Caminhe perto do Dr. Ve. |
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#* Ao lado das duas [[NPC]]s, há um Aviso para iniciar a missão de caçada dos {{monster|id=3125 Roborings}}. |
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#:[[Arquivo:CeC03.png|link=]] |
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#* A premiação da caçada só é entregue no final da instância. |
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#Converse com a Charleston 01. |
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# Após eliminar as Máquinas, dirija-se para a Sala de Síntese e fale com Ziz Ingrata. |
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#:[[Arquivo:CeC04.png|link=]] |
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#:[[Arquivo:KingHeel04.png|link=]] |
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#* Você também liberou a missão [[Charleston em Crise#Limpeza de Disco|Limpeza de Disco]]. |
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#* Elimine as levas de monstros. |
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#Se livre dos {{monster|id=3126 Mechas v2.0}} que aparecem nas localizações indicadas. |
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#* Quando terminar, vá para as escadarias atrás da Ziz Ingrata. |
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#:[[Arquivo:CeC05.png|link=]] |
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# Seu objetivo é elimninar {{monster|id=3127 Transistores}} em cada canto do mapa, atravessando os portais. |
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#* Após eliminá-los, uma mensagem aparecerá pedindo que você retorne a Charleston 01. |
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#:[[Arquivo:KingHeel05.png|link=]] |
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#* Se você tiver perdido as indicações do mini-mapa, fale com Shalosh. |
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# Após eliminar o último Beta, dirija-se ao norte e fale com Leviatã Ingrata para invocar o [[MVP]]. |
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#*:[[Arquivo:CeC06.png|link=]] |
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#:[[Arquivo:KingHeel06.png|link=]] |
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#Reporte a situação para Charleston 01. |
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# Prepare-se para enfrentar {{monster|id=3124 Charleston 03}}: |
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#Elimine os {{monster|id=3127 Transistores}} e aproxime-se dos Geradores. |
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#* Se levar a [[MVP]] para fora da área, ela resetará a posição e voltará com o [[HP]] cheio. |
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#:[[Arquivo:CeC07.png|link=]] |
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#* Cuidado com as Bombas, elas usam [[Explodir]]. |
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#* Se você tiver perdido as indicações do mini-mapa, fale com Shalosh. |
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# Após a batalha, colete as {{item|id=25627 Cartas Douradas}}. |
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#* Dessa vez não haverá mensagem via broadcast se você completar essa tarefa. |
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#* Clicando no Aviso, você receberá sua recompensa pela caçada aos {{monster|id=3125 Roborings}}: 1.000.000 de [[EXP]] base e 300.000 de classe. |
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#Retorne a Charleston 01. |
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#* Saia da instância falando com Ziz Ingrata, você recebe em [[EXP]]: 1.500.000 de base e 500.000 de classe. |
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#*Charleston 02 começará a invocar vários {{monster|id=3128 Mechas v1.6}}. Continue a conversa após ter eliminado todos. |
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#* Você também receberá 5 {{item |id=6752 Componentes de Charleston}} |
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#Encontre as Charlestons e entregue 1 {{item|id=6213 Pó Explosivo}} para abrir o portal entre elas. |
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# 50 {{item|id=25627 Cartas Douradas}} podem ser trocadas por 1 {{item|id=6962 Tanque Velho}} com o Dr. Magnatum {{navi|verus04|79|114}} |
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#:[[Arquivo:CeC09.png|link=]] |
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#* {{item|id=6962 Tanques Velhos}} são necessários para os [[Operação Sucata|Equipamentos EXC]]. |
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#No centro do mapa, inicie a batalha falando com a Charleston 01. |
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#:[[Arquivo:CeC10.png|link=]] |
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== Bônus aleatórios == |
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#Após a batalha contra {{monster|id=3124 Charleston 03}}, converse mais de uma vez com a Charleston 02. |
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* Em [[Verus]], Ingrata M {{navi|verus04|69|108}} troca 15 {{item |id=6752 Componentes de Charleston}} por combinadores. |
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#Finalize a história falando com o Dr. Ve. |
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#Converse com Shalosh para receber sua recompensa e sair da [[instância]]. |
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#:[[Arquivo:CeC06.png|link=]] |
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Preste atenção nas seguintes informações na hora da [[combinação]]: |
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#* Você receberá 3 {{item |id=6752 Componentes de Charleston}}. |
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* Não perde refino ou cartas ao adicionar [[bônus aleatórios]]. |
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#Reporte a situação para a Charleston {{navi|verus04|75|114}} |
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* As armas recebem 2 [[bônus aleatórios]] de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes quiser. |
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#:[[Arquivo:Charlestonverus.png|link=]] |
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* Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada [[combinação]]. |
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#* Você receberá 1.500.000 de [[EXP]] base, 500.000 de [[EXP]] classe. |
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* <span style="color:RoyalBlue">'''[ELEMENTO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Sagrado]] ou [[Sombrio]]. |
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#* É possível trocar {{item |id=6752 Componentes de Charleston}} nas [[Verus#Charleston|Charlestons]] da cidade. |
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* <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. |
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* <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. |
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* <span style="color:MediumBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio e Grande. |
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{| class="wikitable" style="font-size:smaller;" |
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! Combinador !! Arma !! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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| rowspan=10| {{item List|id=23706 |item=Componente Corporal |simple=yes}} |
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| rowspan=10| |
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* {{item List|id=28101 |item=Tufão}} |
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* {{item List|id=1549 |item=Bate-Estacas}} |
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* {{item List|id=16030 |item=Bate-Estacas S}} |
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* {{item List|id=16031 |item=Bate-Estacas P}} |
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* {{item List|id=16032 |item=Bate-Estacas T}} |
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* {{item List|id=16033 |item=Braço Robótico}} |
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* {{item List|id=21011 |item=Lâmina Gigante}} |
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| Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. |
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| Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~20%. |
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| Dano crítico +5~20%. |
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| Dano físico contra monstros normais +1~10%. |
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| Velocidade de ataque +5~15%. |
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| Dano físico contra monstros chefes +1~10%. |
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| Precisão +1~15. |
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| Pós-conjuração -1~5%. |
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| CRIT +1~15. |
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| ATQ da arma +3~7%. |
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| Velocidade de ataque +1. |
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| Dano físico contra <span style="color:MediumBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~20%. |
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| Arma de propriedade <span style="color:RoyalBlue">'''[ELEMENTO]'''</span>. |
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| Anula a penalidade de Tamanho da arma. |
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| rowspan=9| {{item List|id=23707 |item=Componente Certeiro |simple=yes}} |
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| rowspan=9| |
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* {{item List|id=28101 |item=Tufão}} |
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* {{item List|id=1549 |item=Bate-Estacas}} |
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* {{item List|id=16030 |item=Bate-Estacas S}} |
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* {{item List|id=16031 |item=Bate-Estacas P}} |
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* {{item List|id=16032 |item=Bate-Estacas T}} |
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* {{item List|id=16033 |item=Braço Robótico}} |
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* {{item List|id=21011 |item=Lâmina Gigante}} |
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| Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. |
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| Dano físico contra a raça <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~20%. |
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| Dano físico a distância +3~7%. |
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| Dano físico contra monstros normais +1~10%. |
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| Velocidade de ataque +5~15%. |
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| Dano físico contra monstros chefes +1~10%. |
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|- |
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| Precisão +1~15. |
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| Pós-conjuração -1~5%. |
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|- |
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| ATQ +5~20. |
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|- |
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| Velocidade de ataque +1. |
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| Dano físico contra <span style="color:MediumBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~20%. |
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|- |
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| Arma de propriedade <span style="color:RoyalBlue">'''[ELEMENTO]'''</span>. |
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|- |
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| Anula a penalidade de Tamanho da arma. |
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|} |
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=== Limpeza de Disco === |
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#Aceite o pedido do Computador Principal. |
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#:[[Arquivo:CeCStep.png|link=]] |
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#Elimine 50 {{monster|id=3125 Roborings}} |
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#Retorne ao Computador Principal para receber sua recompensa. |
|||
#* Você receberá 1 {{item |id=6752 Componente de Charleston}}. |
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#* Você receberá 1.000.000 de [[EXP]] base e 300.000 de [[EXP]] classe. |
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{{Memorial}} |
{{Memorial}} |
Edição atual tal como às 18h57min de 30 de junho de 2024
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Você entrará na Casa de Duelo. Um local onde as batalhas de cartas são feitas entre as duas maiores jogadoras do ramo. Evite as armadilhas e colete as cartas mais raras! | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 130 |
Tipo: | Instância |
Duração: | 1 hora |
Retorno: | 4 horas da manhã |
Caça: | 50 Roboring |
Grupo: | 1 pessoa ou mais |
Premiação | |
Chefe da instância: | ![]() |
EXP base: | 2.500.000 |
EXP classe: | 800.000 |
Itens: | ![]() ![]() |
- Em Verus, inicie a instância falando com Dr. Magnatum
- Dentro do lugar, fale com Leviatã Ingrata.
- Elimine os monstros e colete as Cartas Douradas que caírem do chão.
- Em seguida, fale novamente com Leviatã Ingrata para repetir a invocação.
- Monstros são: Mecha v1.6, Mecha v2.0 e Roboring.
- Na segunda vez, um portal aparecerá, fale com Leviatã Ingrata. Ela pedirá que você elimine as Máquinas Beta.
- Após eliminar as Máquinas, dirija-se para a Sala de Síntese e fale com Ziz Ingrata.
- Elimine as levas de monstros.
- Quando terminar, vá para as escadarias atrás da Ziz Ingrata.
- Seu objetivo é elimninar Transistores em cada canto do mapa, atravessando os portais.
- Após eliminar o último Beta, dirija-se ao norte e fale com Leviatã Ingrata para invocar o MVP.
- Prepare-se para enfrentar Charleston 03:
- Após a batalha, colete as Cartas Douradas.
- Clicando no Aviso, você receberá sua recompensa pela caçada aos Roborings: 1.000.000 de EXP base e 300.000 de classe.
- Saia da instância falando com Ziz Ingrata, você recebe em EXP: 1.500.000 de base e 500.000 de classe.
- Você também receberá 5 Componentes de Charleston
- 50 Cartas Douradas podem ser trocadas por 1 Tanque Velho com o Dr. Magnatum
- Tanques Velhos são necessários para os Equipamentos EXC.
Bônus aleatórios
- Em Verus, Ingrata M troca 15 Componentes de Charleston por combinadores.
Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
- Não perde refino ou cartas ao adicionar bônus aleatórios.
- As armas recebem 2 bônus aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [ELEMENTO] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Sagrado ou Sombrio.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio e Grande.
Combinador | Arma | 1º Bônus | 2º Bônus | ||||||||||||||
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Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. | Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%. | ||||||||||||||
Dano crítico +5~20%. | Dano físico contra monstros normais +1~10%. | ||||||||||||||||
Velocidade de ataque +5~15%. | Dano físico contra monstros chefes +1~10%. | ||||||||||||||||
Precisão +1~15. | Pós-conjuração -1~5%. | ||||||||||||||||
CRIT +1~15. | |||||||||||||||||
ATQ da arma +3~7%. | |||||||||||||||||
Velocidade de ataque +1. | |||||||||||||||||
Dano físico contra [TAMANHO] +1~20%. | |||||||||||||||||
Arma de propriedade [ELEMENTO]. | |||||||||||||||||
Anula a penalidade de Tamanho da arma. | |||||||||||||||||
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Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%. | Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%. | ||||||||||||||
Dano físico a distância +3~7%. | Dano físico contra monstros normais +1~10%. | ||||||||||||||||
Velocidade de ataque +5~15%. | Dano físico contra monstros chefes +1~10%. | ||||||||||||||||
Precisão +1~15. | Pós-conjuração -1~5%. | ||||||||||||||||
ATQ +5~20. | |||||||||||||||||
Velocidade de ataque +1. | |||||||||||||||||
Dano físico contra [TAMANHO] +1~20%. | |||||||||||||||||
Arma de propriedade [ELEMENTO]. | |||||||||||||||||
Anula a penalidade de Tamanho da arma. |