Laboratório Werner: mudanças entre as edições
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{{Instancia|tempo=Após 4 da manhã|duracao=1 hora}} |
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{{Quest Info |
{{Quest Info |
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| historia = Conheça a história de Werner e como ele continuou com os experimentos de Wolfchev para a replicação de cobaias e criação dos Homúnculos. |
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| historia = |
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| insta = yes |
| insta = yes |
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| tipo = Instância |
| tipo = Instância |
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| duracao = 1 hora |
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| cooldown = Reseta 4 horas da manhã |
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| joblevelreq = |
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| levelreq = 100 |
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| partyreq = 1 pessoa ou mais |
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| classreq2 = |
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| questsreq = [[Operação Militar]] |
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| instachefe = [[Arquivo:monster_Atroce.png|link=]] {{monster|id=3621 Fofinho}}<br>[[Arquivo:monster_LordeSeyren.png|link=]] {{monster|id=3826 Cobaia YSF01}} |
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| partyreq = |
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| questsreq = |
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| instachefe = |
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# Nos arredores de [[Einbroch]], para entrar na {{map|id=que_swat Base Militar}} fale com Lukie {{navi|ein_fild04|284|332}} |
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#:[[Arquivo:LukieLucky1.png|link=]] |
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#Speak to '''Rookie''' outside the laboratory {{Navi|que_swat|150|58}} and ask ''"About the monster in the central room"''. Tell him ''"I am the pet child hunter!"'' |
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# Na Base Militar, Lukie {{navi|que_swat|150|58}} tem algumas missões diárias para você completar. Você só terá acesso à instância se tiver uma missão de Lukie para fazer. |
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#Navigate your way through Werner Laboratory and find '''Rookie''' {{Navi|slabw01|236|91}} on the east side. Talk to him and he will activate the portal to the instance. |
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#: [[Arquivo:LukiSwat.png|link=]] |
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#:[[File:IRO Wiki Werner Rookie.png|frameless|Rookie wants to go to the Central Room]] |
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#Entre no {{map|id=slabw01 Laboratório Clandestino}} e reserve a [[instância]]. |
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#Click on '''Central Room''' portal to the right of Rookie to enter the instance. |
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#:[[Arquivo:LuckyWerner.png|link=]] |
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#Once inside, walk all the way north, killing any {{monster |id=3622 Special Guards}} that appear. |
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# Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo. |
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#Just like before, there are two '''Security Devices''', one to the west and one to the east. |
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# Dentro da instância, siga ao norte, derrotando {{monster |id=3622 Caça-Corações}} no caminho. |
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#*Refer to the [[Werner Laboratory Central Room#Displayed_Samples_and_Security_Device_Access|Displayed Samples and Security Device Access]] section below for a guide on how to activate them. |
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#:[[Arquivo:CaçaCorações.png|link=]] |
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#Once both are activated, you can now pass through the central gate in the main hallway. |
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# Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança. |
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#This version of the instance spawns 3 Special Guard on each side of the room when you walk through the hallways. Defeat them to enable the '''Security Device''' NPCs. |
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#:[[Arquivo:Aparato_de_Segurança.png|link=]] |
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#Activate both Security Devices once again and then enter the warp at the center-north of the room. |
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#* Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner. |
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#In this new room, walk on the warp by the big door, and you can rewatch the story or you can skip it to move straight to the MVP. |
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#* Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem. |
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#:<span style="color:red">'''NOTE:'''</span> iRO does not have <!--{{monster |id=3826 YSF01 Seyren}}--> YSF01 Seyren implemented. In order to proceed, select the "Battle" option (and not "Story") |
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#* Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima). |
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#A monster that looks like Atroce stands before you. Move to it and be ready to fight Pet Child. |
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#* Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo. |
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#Once you defeat it, speak with '''Rookie''' outside the laboratory to receive your 3 [[Schwartz's Honor Token]]. |
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# Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado: |
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::Rookie believes that this Cutie (Pet Child?) was one of the objects that split itself by being transplanted with the hearts of Ymir. |
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#* Aurora = <span style="color:blue">Azul</span> |
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#* Sonho = <span style="color:blue">Azul</span> |
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==== Displayed Samples and Security Device Access ==== |
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#* Eternidade = <span style="color:blue">Azul</span> |
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Arranged along both sides of the central hallway are displayed samples/specimens with names differentiated as either <span style="color:red">RED</span> or <span style="color:blue">BLUE</span>. |
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#* Pureza = <span style="color:blue">Azul</span> |
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When '''Security Devices''' provide a specimen's name, you will need you to enter the opposing color. |
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#* Contradição = <span style="color:red">Vermelho</span> |
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There are two Security Devices assigned to each gate in the first 2 areas. If the correct color is given, that Security Device will be activated. But if the wrong color is given, both Security Devices of that room will reset. |
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#* Brilho = <span style="color:red">Vermelho</span> |
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:{| class="wikitable" |
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#* Alegria = <span style="color:red">Vermelho</span> |
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#* Solidão = <span style="color:red">Vermelho</span> |
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! Sample Name !! Correct Answer |
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#* Rosa = <span style="color:red">Vermelho</span> |
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#* Mar = <span style="color:red">Vermelho</span> |
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#* Crepúsculo = <span style="color:red">Vermelho</span> |
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#* Retorno = <span style="color:red">Vermelho</span> |
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#* Observação: |
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#** Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul. |
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| Eternity || <span style="color:blue">Blue</span> |
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# Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central. |
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#* Duas opções de escolha serão dadas para você: |
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| Purity || <span style="color:blue">Blue</span> |
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#** Modo História (Onde você batalha contra a {{monster|id=3826 Cobaia YSF01}}). |
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#** Modo Batalha (Onde você enfrenta {{monster|id=3621 Fofinho}}). |
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| Contradiction || <span style="color:red">Red</span> |
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# Selecionando qualquer opção, aproxime-se do centro do mapa para iniciar a luta. |
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#:[[Arquivo:Fofinho.png|link=]] |
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| Girl || <span style="color:red">Red</span> |
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#Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul e fale com Luki para finalizar a instância com sucesso {{navi|ein_fild04|284|332}}. |
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| Glow || <span style="color:red">Red</span> |
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| Joy || <span style="color:red">Red</span> |
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| Loneliness|| <span style="color:red">Red</span> |
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| Rose || <span style="color:red">Red</span> |
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| Sea || <span style="color:red">Red</span> |
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| Twilight || <span style="color:red">Red</span> |
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| Way Back Home || <span style="color:red">Red</span> |
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|} |
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'''Notes:''' |
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*For the colorblind, the first choice presented by Security Devices will be the Red option. The second option will be Blue. |
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{{Memorial}} |
{{Memorial}} |
Edição atual tal como às 19h14min de 30 de junho de 2024
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Conheça a história de Werner e como ele continuou com os experimentos de Wolfchev para a replicação de cobaias e criação dos Homúnculos. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 100 |
Tipo: | Instância |
Duração: | 1 hora |
Retorno: | Reseta 4 horas da manhã |
Grupo: | 1 pessoa ou mais |
Quests anteriores: | Operação Militar |
Premiação | |
Chefe da instância: | ![]() ![]() |
- Nos arredores de Einbroch, para entrar na Base Militar fale com Lukie
- Na Base Militar, Lukie
- Entre no Laboratório Clandestino e reserve a instância.
- Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo.
- Dentro da instância, siga ao norte, derrotando Caça-Corações no caminho.
- Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança.
- Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner.
- Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem.
- Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima).
- Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo.
- Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado:
- Aurora = Azul
- Sonho = Azul
- Eternidade = Azul
- Pureza = Azul
- Contradição = Vermelho
- Brilho = Vermelho
- Alegria = Vermelho
- Solidão = Vermelho
- Rosa = Vermelho
- Mar = Vermelho
- Crepúsculo = Vermelho
- Retorno = Vermelho
- Observação:
- Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul.
- Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central.
- Duas opções de escolha serão dadas para você:
- Modo História (Onde você batalha contra a Cobaia YSF01).
- Modo Batalha (Onde você enfrenta Fofinho).
- Duas opções de escolha serão dadas para você:
- Selecionando qualquer opção, aproxime-se do centro do mapa para iniciar a luta.
- Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul e fale com Luki para finalizar a instância com sucesso .