Laboratório Werner: mudanças entre as edições
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{{Instancia|tempo=Após 4 da manhã|duracao=1 hora}} |
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{{Quest Info |
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| historia = Conheça a história de Werner e como ele continuou com os experimentos de Wolfchev para a replicação de cobaias e criação dos Homúnculos. |
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| insta = yes |
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| tipo = Instância |
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| cooldown = Reseta 4 horas da manhã |
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| questsreq = [[Operação Militar]] |
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# Nos arredores de [[Einbroch]], para entrar na {{map|id=que_swat Base Militar}} fale com Lukie {{navi|ein_fild04|284|332}} |
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* Guia em andamento. |
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# Na Base Militar, Lukie {{navi|que_swat|150|58}} tem algumas missões diárias para você completar. Você só terá acesso à instância se tiver uma missão de Lukie para fazer. |
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#Fale com '''Rookie''' do lado de fora do laboratório {{Navi|que_swat|150|58}} e pergunte ''"Sobre o monstro na sala central"''. Diga ''"I am the pet child hunter!"'' |
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#: [[Arquivo:LukiSwat.png|link=]] |
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#Entre no |
#Entre no {{map|id=slabw01 Laboratório Clandestino}} e reserve a [[instância]]. |
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#:[[Arquivo:LuckyWerner.png|link=]] |
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# Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo. |
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#Clique no portal '''Sala Central''' à direita de Rookie para entrar na instância. |
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#Dentro da instância, siga |
# Dentro da instância, siga ao norte, derrotando {{monster |id=3622 Caça-Corações}} no caminho. |
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#:[[Arquivo:CaçaCorações.png|link=]] |
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# Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança. |
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#Assim como na quest Operação Militar, há dois '''Dispositivos de Segurança''', um ao leste e outro ao oeste do mapa. |
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#* Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner. |
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#*Ao final deste guia, há uma tabela de referência que serve como guia de como ativar os dispositivos. |
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#* Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem. |
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#Assim que ambos os Dispositivos de Segurança forem ativados, você poderá entrar no corredor principal através do portão central. |
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#* Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima). |
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#Essa versão da instância invoca três {{monster |id=3622 Special Guards}} em ambos os lados da sala ao caminhar através do corredor. Derrote-os para habilitar o NPC '''Dispositivo de Segurança''' |
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#* Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo. |
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#Ative ambos os dispositivos de segurança novamente e entre no portal ao norte da sala. |
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# Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado: |
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#Nessa nova sala, caminhe sob o portal à frente do grande portão. Você pode escolher entre prosseguir com a história ou lutar contra o MVP |
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#Ao selecionar batalha, um monstro similar a um Atroce aparece ao centro da sala. Mova em sua direção e prepare-se para derrota-lo. |
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# Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central. |
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#* Duas opções de escolha serão dadas para você: |
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#** Modo História (Onde você batalha contra a {{monster|id=3826 Cobaia YSF01}}). |
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#** Modo Batalha (Onde você enfrenta {{monster|id=3621 Fofinho}}). |
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# Selecionando qualquer opção, aproxime-se do centro do mapa para iniciar a luta. |
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#Ao derrotar o monstro, saia pelo |
#Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul e fale com Luki para finalizar a instância com sucesso {{navi|ein_fild04|284|332}}. |
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==== Amostras e Dispositivos de Segurança ==== |
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Em ambos os lados do corredor central há amostras de espécies com nomes diferenciados pelas cores <span style="color:blue">Azul</span> ou <span style="color:red">Vermelho</span>. |
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Quando os '''Dispositivos de Segurança''' exibem o nome de um espécime, você precisa escolher sua '''cor oposta'''. |
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Nas primeiras duas áreas, há dois dispositivos de segurança antes de cada portão. Se a cor for escolhida corretamente, o dispositivo será ativado. Porém, se a cor for escolhida incorretamente, ambos os dispositivos retornarão ao estado de desligado. |
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! Amostra !! Resposta correta |
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'''Notas:''' |
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Edição atual tal como às 19h14min de 30 de junho de 2024
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Conheça a história de Werner e como ele continuou com os experimentos de Wolfchev para a replicação de cobaias e criação dos Homúnculos. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 100 |
Tipo: | Instância |
Duração: | 1 hora |
Retorno: | Reseta 4 horas da manhã |
Grupo: | 1 pessoa ou mais |
Quests anteriores: | Operação Militar |
Premiação | |
Chefe da instância: | ![]() ![]() |
- Nos arredores de Einbroch, para entrar na Base Militar fale com Lukie
- Na Base Militar, Lukie
- Entre no Laboratório Clandestino e reserve a instância.
- Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo.
- Dentro da instância, siga ao norte, derrotando Caça-Corações no caminho.
- Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança.
- Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner.
- Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem.
- Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima).
- Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo.
- Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado:
- Aurora = Azul
- Sonho = Azul
- Eternidade = Azul
- Pureza = Azul
- Contradição = Vermelho
- Brilho = Vermelho
- Alegria = Vermelho
- Solidão = Vermelho
- Rosa = Vermelho
- Mar = Vermelho
- Crepúsculo = Vermelho
- Retorno = Vermelho
- Observação:
- Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul.
- Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central.
- Duas opções de escolha serão dadas para você:
- Modo História (Onde você batalha contra a Cobaia YSF01).
- Modo Batalha (Onde você enfrenta Fofinho).
- Duas opções de escolha serão dadas para você:
- Selecionando qualquer opção, aproxime-se do centro do mapa para iniciar a luta.
- Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul e fale com Luki para finalizar a instância com sucesso .