Farmacologia Avançada: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
(→Notas) |
||
(5 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| sID = 2497 |
|||
| Sdbname = GN_S_PHARMACY |
|||
| ENname = Special Pharmacy |
|||
| tipo = Ativa |
| tipo = Ativa |
||
| nvmax =10 |
| nvmax =10 |
||
| prereqs =Nenhum |
| prereqs =Nenhum |
||
| quest = |
|||
| sp =12 |
| sp =12 |
||
| hp = |
|||
| cast = |
|||
| cast_fix = |
|||
| cast_var = |
|||
| delay = |
|||
| cooldown = |
|||
| duracao = |
|||
| alvo =Usuário |
| alvo =Usuário |
||
| alcance = |
|||
| area = |
|||
| empurra = |
|||
| elemento = |
|||
| status = |
|||
| item = Ver tabela |
| item = Ver tabela |
||
| |
| cf_name = Requisito: |
||
| cf_value = 1 Manual |
|||
| cf_name = |
|||
| cf_value = |
|||
}} |
}} |
||
Cria várias poções de acordo com os ingredientes definidos pelo manual de criação. |
|||
Cria poções especiais. O número de poções que podem ser criadas aumenta conforme o nível da habilidade. É necessário ter um Manual de Poções Especiais para criar estas poções. |
|||
Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de poções criadas de uma só vez. |
|||
{| class="wikitable" style="text-align:center" |
|||
{| class="wikitablec" |
|||
|- |
|- |
||
! Nv. !! Limite !! {{tip|Fator|Valor explicado na fórmula abaixo}} |
|||
! Nível !! Itens Produzidos !! Valor Específico |
|||
|- |
|- |
||
!1 |
!1 |
||
| |
| 7 poções||600 |
||
|- |
|- |
||
! 2 |
! 2 |
||
| |
| rowspan=2 | 8 poções ||580 |
||
|- |
|- |
||
! 3 |
! 3 |
||
|560 |
|||
|- |
|- |
||
! 4 |
! 4 |
||
| |
| rowspan=2 | 9 poções||540 |
||
|- |
|- |
||
! 5 |
! 5 |
||
|520 |
|||
|- |
|- |
||
! 6 |
! 6 |
||
| |
|rowspan=2 | 10 poções||500 |
||
|- |
|- |
||
! 7 |
! 7 |
||
|480 |
|||
| Até 10 itens||480 |
|||
|- |
|- |
||
! 8 |
! 8 |
||
| |
| rowspan=2 | 11 poções||460 |
||
|- |
|- |
||
! 9 |
! 9 |
||
|440 |
|||
| Até 11 itens||440 |
|||
|- |
|- |
||
! 10 |
! 10 |
||
| |
| 12 poções ||420 |
||
|- |
|||
|} |
|} |
||
===Ingredientes=== |
|||
== Ingredientes == |
|||
{|class="wikitable" style="font-size:smaller;" |
{|class="wikitable" style="font-size:smaller;" |
||
|-style="font-size:small;" |
|-style="font-size:small;" |
||
! Item !! |
! Item !! Manual !!colspan=5| Ingredientes |
||
|- |
|- |
||
!{{Item List|id=6210|item=Semente de Planta Selvagem}} |
!{{Item List|id=6210|item=Semente de Planta Selvagem}} |
||
Linha 146: | Linha 133: | ||
|} |
|} |
||
== |
== Notas == |
||
* O número de itens criados é determinado pela comparação de duas fórmulas: |
|||
:<code>'''Criação''' = INT + (DES ÷ 2) + SOR + Nv. de classe + Δ + (Nv. de base − 100) + (Nv. de Pesquisa de Poções × 5) + (Nv. de Proteção Química Total × α)</code> |
|||
A fórmula se divide em duas partes: '''Condições do Bioquímico''' e '''Valor Específico''' (exibido na tabela acima). |
|||
:<code>'''Δ''' = nº aleatório entre 30 e 150</code> |
|||
:<code>'''α''' = nº aleatório entre 30 e 150</code> |
|||
Para calcular a primeira parte da fórmula, leve em consideração a seguinte equação: |
|||
:<code>'''Dificuldade''' = Fator + ''Dificuldade do item''</code> |
|||
* O valor de '''dificuldade do item''' é desconhecido, consideramos no exemplo abaixo apenas o Fator, que é definido pelo nível da habilidade. |
|||
'''X''' = ([[INT]]) + ([[DES]] ÷2) + ([[SOR]]) + (Nv. de Classe) + '''Δ''' + (Nv. de base - 100) + (Nv. de [[Pesquisa de Poções]] ×5) + (Nv. de [[Proteção Química Total]] × '''α''') |
|||
* O resultado da comparação decidirá o número de itens produzidos: |
|||
** Se a "''Criação''" for 400 pontos maior que a "''Dificuldade''" → cria a quantidade de poções máxima da habilidade. |
|||
* Observe que: |
|||
** Se a "''Criação''" for 300 pontos maior que a "''Dificuldade''" → cria a quantidade de poções máxima -3 poções. |
|||
** '''Δ''': Um número aleatório entre 30 e 150 |
|||
** Se a "''Criação''" for 100 pontos maior que a "''Dificuldade''" → cria a quantidade de poções máxima -4 poções. |
|||
** '''α''': Um número aleatório entre 4 e 10 |
|||
** Se a "''Criação''" for 1 ponto maior que a "''Dificuldade''" → cria a quantidade de poções máxima -5 poções. |
|||
** Se a "''Criação''" for menor que a "''Dificuldade''" → cria a quantidade de poções máxima -6 poções. |
|||
Chegando à um resultado, faça a subtração com o '''Valor Específico''' da tabela acima. E veja o resultado na tabela abaixo: |
|||
* Imagine um personagem com a habilidade no nível 10 (''fator: 420'') e seus [[atributos]] renderam 410 pontos na fórmula de "''criação''". |
|||
* Ao comparar os dois, a criação (''410'') é menor que a dificuldade (''420''), logo, esse personagem produzirá <code>6 - 12 itens = 6 poções</code> |
|||
{|class="wikitable" |
|||
* Equipamentos relacionados: |
|||
! Representação !! Condição |
|||
** {{Item |id=470060 Botas de Teste}} |
|||
|- |
|||
| A ||Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 400, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade. |
|||
|- |
|||
| B ||Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 300, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 3. |
|||
|- |
|||
| C ||Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 100, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 4. |
|||
|- |
|||
| D|| Se '''X''' ultrapassar o '''Valor Específico''' em 1, o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 5. |
|||
|- |
|||
| E|| Se '''X''' for menor que o '''Valor Específico''', o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 6. |
|||
|} |
|||
=== Exemplo === |
|||
Considere um Bioquímico com os seguintes atributos: |
|||
* Nível de base: 150 |
|||
* Nível de classe: 50 |
|||
* [[INT]]: 120 |
|||
* [[DES]]: 100 |
|||
* [[SOR]]: 40 |
|||
* Nível 10 de {{PAGENAME}} |
|||
* Nível 5 de [[Proteção Química Total]] |
|||
* Nível 10 de [[Pesquisa de Poções]] |
|||
* '''Δ''' = 30 |
|||
* '''α''' = 4 |
|||
Se jogarmos na Fórmula das '''Condições do Bioquímico''', teremos: |
|||
'''X''' = (120) + (100 ÷2) + (40) + (50) + '''30''' + (150 - 100) + (10 ×5) + (5 × '''4''')<br> |
|||
'''X''' = 120 + 50 + 90 + 30 + 50 + 50 + 20<br> |
|||
'''X''' = 410 |
|||
No nosso exemplo, o Bioquímico possui {{PAGENAME}} em nível 10, isso significa que o '''Valor Específico''' no nível 10 é de '''420'''. |
|||
* 410 é menor que 420 |
|||
Isso significa que utilizaremos a representação '''E''' da tabela acima, onde diz: "Se '''X''' for menor que o '''Valor Específico''', o número máximo de itens produzidos será de acordo com o nível da habilidade '''menos''' 6." |
|||
No nível 10, o número máximo de itens que podem ser criados é 12. Então devemos subtrair 6 desse resultado, pelo fato do '''Valor Específico''' ser maior que '''X''', portanto: |
|||
* 12 - 6 = 6 itens criados |
|||
{{Skill Criador}} |
|||
{{Mercador2}} |
{{Mercador2}} |
Edição atual tal como às 03h05min de 12 de setembro de 2024
![]() | |
![]() | |
Special Pharmacy | |
ID: | GN_S_PHARMACY (2497) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 10 |
SP: | 12 |
Alvo: | Usuário |
Item: | Ver tabela |
Requisito: | 1 Manual |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Cria várias poções de acordo com os ingredientes definidos pelo manual de criação.
Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de poções criadas de uma só vez.
Nv. | Limite | Fator |
---|---|---|
1 | 7 poções | 600 |
2 | 8 poções | 580 |
3 | 560 | |
4 | 9 poções | 540 |
5 | 520 | |
6 | 10 poções | 500 |
7 | 480 | |
8 | 11 poções | 460 |
9 | 440 | |
10 | 12 poções | 420 |
Ingredientes
Notas
- O número de itens criados é determinado pela comparação de duas fórmulas:
Criação = INT + (DES ÷ 2) + SOR + Nv. de classe + Δ + (Nv. de base − 100) + (Nv. de Pesquisa de Poções × 5) + (Nv. de Proteção Química Total × α)
Δ = nº aleatório entre 30 e 150
α = nº aleatório entre 30 e 150
Dificuldade = Fator + Dificuldade do item
- O valor de dificuldade do item é desconhecido, consideramos no exemplo abaixo apenas o Fator, que é definido pelo nível da habilidade.
- O resultado da comparação decidirá o número de itens produzidos:
- Se a "Criação" for 400 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima da habilidade.
- Se a "Criação" for 300 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -3 poções.
- Se a "Criação" for 100 pontos maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -4 poções.
- Se a "Criação" for 1 ponto maior que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -5 poções.
- Se a "Criação" for menor que a "Dificuldade" → cria a quantidade de poções máxima -6 poções.
- Imagine um personagem com a habilidade no nível 10 (fator: 420) e seus atributos renderam 410 pontos na fórmula de "criação".
- Ao comparar os dois, a criação (410) é menor que a dificuldade (420), logo, esse personagem produzirá
6 - 12 itens = 6 poções
- Equipamentos relacionados:
A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
---|---|---|---|---|
|
Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
|
Arremessar Poção da Fúria Selvagem · Arremessar Poção · Criação Espiritual de Poções I · Criação Espiritual de Poções II · Criação Espiritual de Poções III · Criar Esfera Marinha · Criar Monstro Planta · Fogo Grego · Perícia com Machado e Espada · Pesquisa de Poções · Preparar Poção · Revestir Arma · Revestir Armadura · Revestir Capacete · Revestir Escudo · Terror Ácido | |||
Homunculus | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar | |||
|
Arremessar Poção Compacta · Bomba Ácida · Cultivar Planta · Proteção Química Total | |||
|
Alucinógeno · Aprimorar Carrinho · Armadilha de Espinhos · Arremessar Item · Bomba Napalm · Canhão de Prótons · Catalisador Alquímico · Criar Bomba Orgânica · Culinária Avançada · Erva Daninha · Esporo Explosivo · Farmacologia Avançada · Grito da Mandrágora · Maximizar Poder · Muralha de Espinhos · Perícia em Esgrima · Planta Infernal · Planta Sanguessuga · Propulsão do Carrinho · Reação Alquímica · Tornado de Carrinho | |||
Quests | Mudança de Classe: Alquimistas · Novas habilidades · Mudança de Classe: Bioquímicos |