Melodia de Morfeu: mudanças entre as edições
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Edição das 16h40min de 21 de novembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 70 + (10× Nv. da Habilidade) |
Conjuração: | 1 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 10 segundos |
Duração: | 10 + (2× Nv. da Habilidade) segundos |
Alvo: | Usuário |
Arma: | Chicote ou Instrumento Musical |
Áudio: | [[Arquivo:<flashmp3>Melodia de Morfeu.mp3</flashmp3>.mp3]] |
Pré-requisitos | |
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Habilidade usada apenas com Chicotes / Instrumentos Musicais.
Obriga todos os adversários a entrar em estado de Sono Profundo. Neste estado, os usuários afetados são imobilizados e impedidos de atacar, utilizar habilidades e itens, e falar.
A habilidade é cancelada se o alvo afetado receber dano. Ataques recebidos no estado de Sono Profundo causam 50% mais dano. Usuários afetados por este estado recuperam 3% do HP e SP a cada 2 segundos.
Nível | Alcance | Chance de Sucesso | Duração (em segundos) |
---|---|---|---|
1 | 11x11 | 12% | 12 |
2 | 13x13 | 16% | 14 |
3 | 15x15 | 20% | 16 |
4 | 17x17 | 24% | 18 |
5 | 19x19 | 28% | 20 |
Notas
- Sono Profundo será cancelado se o alvo for atacado ou receber as seguintes habilidades:
- Qualquer uma das Músicas do Grupo B
- Prelúdio do Ragnarök
- Lauda Ramus
- Rugido do Leão
- Purificação
- Consagração
- A Habilidade está funcionando em mapas de campo.
- Flauta de Raiz[1] e Chicote de Raiz[1] diminuem o tempo de conjuração variável da habilidade.
- A duração do Sono Profundo depende da INT e do Nível de Base do alvo
- Fórmula de Sucesso
- [(Nv. da Habilidade ×4) + (Nv. de Domínio Musical ×2) + (Nv. de Base ÷15) + (Nv. de Classe ÷5)]%.
- Fórmula de duração
- {(10 + 2× Nv. da Habilidade) - [(Nv. de Base do alvo ÷20) + (INT do alvo ÷20)]} segundos
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