Cavernas Ilusionais: mudanças entre as edições
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== Informações == |
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Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas. |
Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas. |
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* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]]. |
* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]]. |
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* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''. |
* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''. |
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* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino]. |
* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino]. |
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* '''Cavernas:''' |
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** [[Arquivo:Icone Payillu.png|link=Ilusão da Lua|30px]] [[Ilusão da Lua]] - nível 100 |
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** [[Arquivo:Icone Iceillu.png|link=Ilusão do Gelo|30px]] [[Ilusão do Gelo]] - nível 110 |
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== Agência Ilusional == |
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Com o fenômeno das ilusões, uma agência de detetives decidiu se reunir para investigar. |
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** [[Arquivo:Icone Luanillu.png|link=Ilusão do Ursinho|30px]] [[Ilusão de Luanda]] - nível 160 |
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Cada agente dará uma missão diária para eliminar 100 monstros daquele mapa, independente da espécie do monstro. |
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=== Agência de Investigação === |
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# Para ter acesso às missões, primeiro, fale com Joel {{navi|prontera|47|228}} |
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#:[[Arquivo:Joelillusion.png|link=]] |
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# Assim que aceitar entrar para a Agência, fale com os [[NPC]]s espalhados nas entradas das Cavernas Ilusionais para aceitar as missões. |
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# As missões garantem recompensa em [[EXP]] e resetam às 4 da manhã. |
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! Caverna !! Nível !! Agente !! [[EXP]] base !! [[EXP]] classe !! Mapa |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Payillu.png|link=Ilusão da Lua|35px]] [[Ilusão da Lua]] || 100 || Zeroker {{navi|pay_dun03|143|46}} || 2.500.000 || 2.500.000 || {{map|id=pay_d03_i pay_d03_i}} |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Iceillu.png|link=Ilusão do Gelo|35px]] [[Ilusão do Gelo]] || 120 || Eliane {{navi|ice_dun02|142|18}} || 6.000.000 || 6.000.000 || {{map|id=ice_d03_i ice_d03_i}} |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Gemillu.png|link=Ilusão dos Gêmeos|35px]] [[Ilusão dos Gêmeos]] || 160 || Seshin {{navi|ant_d02_i|167|184}} || 27.000.000 || 18.000.000 || {{map|id=ant_d02_i ant_d02_i}} |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Luanillu.png|link=Ilusão de Luanda|35px]] [[Ilusão de Luanda]] || 160 || Kesis {{navi|com_d02_i|253|232}} || 29.000.000 || 19.600.000 || {{map|id=com_d02_i com_d02_i }} |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Labyillu.png|link=Ilusão do Labirinto|35px]] [[Ilusão do Labirinto]] || 170 || Terrian {{navi|prt_fild01|131|364}} || 35.000.000 || 22.750.000 || {{map|id=prt_mz03_i prt_mz03_i}} |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Submillu.png|link=Ilusão Submarina|35px]] [[Ilusão Submarina]] || 180 || Rista {{navi|iz_d04_i|127|224}} || 65.000.000 || 45.000.000 || {{map|id=iz_d05_i iz_d05_i}} |
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== Encantamentos Ilusionais == |
== Encantamentos Ilusionais == |
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* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. |
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. |
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* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. |
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. |
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* Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas apenas uma arma ilusional possui esse requisito. Veja nos [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]]. |
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* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado. |
* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado. |
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=== Armas === |
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* Armas Ilusionais de '''nível 3''' podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}} |
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* As armas podem ter no máximo 2 encantos. |
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* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} e a chance de sucesso é de 100%. |
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* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. |
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* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. |
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* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. |
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* Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o {{item|id=28023 Osso Afiado Ilusional}}. |
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{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br> |
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{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> |
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{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> |
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{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}<br> |
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{{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}}, {{item |id=4810 2}}, {{item |id=4809 3}}, {{item|id=4808 4}} ou {{item |id=4820 5}}<br> |
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{{item List|id=29061 |item=Insígnia da Potência 1|simple=yes}}, {{Item |id=29062 2}}, {{Item |id=29063 3}}, {{Item |id=29064 4}} ou {{Item |id=29065 5}}<br> |
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{{item List|id=29081 |item=Insígnia do Talento 1|simple=yes}}, {{Item |id=29082 2}}, {{Item |id=29083 3}}, {{Item |id=29084 4}} ou {{Item |id=29085 5}} |
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{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br> |
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{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br> |
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{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}}, {{item |id=4834 3}}, {{item|id=4835 4}} ou {{item|id=4836 5}}<br> |
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{{item List|id=29091 |item=Insígnia da Maestria 1|simple=yes}}, {{Item |id=29092 2}}, {{Item |id=29093 3}}, {{Item |id=29094 4}} ou {{Item |id=29095 5}} |
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{{item List|id=4805 |item=Fator de Cura 1|simple=yes}} ou {{item |id=4850 2}}<br> |
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{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br> |
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{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> |
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{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> |
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{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br> |
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{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}, {{item |id=4814 2}}, {{item |id=4813 3}}, {{item |id=4812 4}} ou {{item |id=4826 5}}<br> |
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* Os [[bônus aleatórios]] derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA. |
* Os [[bônus aleatórios]] derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA. |
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* Monstros chefes, incluindo [[MVP]]s, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. |
* Monstros chefes, incluindo [[MVP]]s, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. |
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* '''Bônus aleatórios listados abaixo:''' |
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** <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. |
|||
** <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. |
|||
** <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio e Grande. |
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{| class="wikitable" style="font-size: smaller" |
{| class="wikitable" style="font-size: smaller" |
Edição atual tal como às 06h06min de 3 de outubro de 2024

Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.
- Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
- Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de monstros mortos.
- MVPs ilusionais não deixam túmulo.
- Possuem sistema de "drop por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 itens da sua lista de drop.
- Todos os monstros podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 Bônus Aleatórios e Cubos de Refino.
Agência Ilusional
Com o fenômeno das ilusões, uma agência de detetives decidiu se reunir para investigar.
Cada agente dará uma missão diária para eliminar 100 monstros daquele mapa, independente da espécie do monstro.
- Para ter acesso às missões, primeiro, fale com Joel
- Assim que aceitar entrar para a Agência, fale com os NPCs espalhados nas entradas das Cavernas Ilusionais para aceitar as missões.
- As missões garantem recompensa em EXP e resetam às 4 da manhã.
Caverna | Nível | Agente | EXP base | EXP classe | Mapa |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
100 | Zeroker | 2.500.000 | 2.500.000 | pay_d03_i |
![]() |
120 | Eliane | 6.000.000 | 6.000.000 | ice_d03_i |
![]() |
130 | Radmir | 10.000.000 | 10.000.000 | gef_d01_i |
![]() |
150 | Mahoco | 17.500.000 | 12.500.000 | ein_d02_i |
![]() |
150 | Orian | 22.500.000 | 16.000.000 | tur_d04_i |
![]() |
160 | Seshin | 27.000.000 | 18.000.000 | ant_d02_i |
![]() |
160 | Kesis | 29.000.000 | 19.600.000 | com_d02_i |
![]() |
170 | Terrian | 35.000.000 | 22.750.000 | prt_mz03_i |
![]() |
180 | Rista | 65.000.000 | 45.000.000 | iz_d05_i |
Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
- Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
|
|
|
Armas
- Armas Ilusionais de nível 3 podem ser encantados pela Ilusionista
- As armas podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedra Ilusional e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o Osso Afiado Ilusional.
Arma nv.3 | ||
---|---|---|
Corpo a Corpo | Distância | Mágico |
|
|
|
Bônus Aleatórios

- A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 1 a 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais
- Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
- Por 2.000.000 zenys
- Por 10
Pedras Ilusionais
- Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
- Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
- Categorias que podem vir nos combinadores:
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
Combinador
![]() | |||
1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance |
---|---|---|---|
HP máx. +100~1.500. | 15% | Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,55% |
ATQ +5~30. | 15% | Esquiva +5~30. | 2,40% |
ATQ da arma +1~3%. | 7% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,20% |
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%. | 6% | Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,20% |
Custo de SP das habilidades -1~10%. | 3% | Dano crítico +1~5%. | 1,30% |
Dano físico a distância +1~5%. | 1,30% | ||
Pós-conjuração -1~5%. | 0,70% | ||
![]() | |||
1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance |
HP máx. +100~1.500. | 10% | Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,2% |
ATQM +5~30. | 10% | Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,2% |
Dano mágico +1~3%. | 7,0% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,2% |
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%. | 6,0% | Efetividade de cura +3~15%. | 2,0% |
Conjuração variável -1~15%. | 1,3% | Esquiva +5~30. | 1,8% |
Custo de SP das habilidades -1~10%. | 1,2% | ||
Pós-conjuração -1~5%. | 0,7% |
Derrubados por monstros
- Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
- Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Bônus aleatórios listados abaixo:
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio e Grande.
Armas de dano físico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano mágico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano físico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Armas de dano mágico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
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Cavernas Ilusionais | |||||||
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Agência Ilusional | Ilusão da Lua | Ilusão do Vampiro | Ilusão da Tartaruga | Ilusão do Gelo | |||
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Ilusão do Ursinho | Ilusão de Luanda | Ilusão do Labirinto | Ilusão Submarina | Ilusão dos Gêmeos |