Aplicar Toxina: mudanças entre as edições

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! {{Item List|id=12719|item=Oblivium}}
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| Tolerância a [[Silêncio]] e [[Maldição]] +100%.
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=== Efeitos no oponente ===
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== Notas ==
== Notas ==
* As toxinas não afetam [[monstros]] Chefes.
* As toxinas não afetam [[monstros]] Chefes.
* A duração das toxinas nos oponentes é de '''5 minutos''', mas que pode ser reduzida em 1 segundo a cada 2 pontos de [[SOR]] e [[VIT]] do alvo.
* '''Para ver os efeitos negativos que as toxinas causam nos oponentes, veja [[Intoxicar]] ou [[Nevoeiro Tóxico]].'''
* Sobre o efeito negativo de cada toxina:
** '''Pirexia:''' É semelhante a [[Cegueira]], mas apenas o efeito gráfico da tela pode ser removido por itens que curam [[cegueira]].
** '''Vípera''' e Pirexia: O dano pode interromper conjurações se o alvo não tiver sob efeito de Carta Fen, por exemplo.
** '''Cicuta''': Interrompe conjurações mesmo se o alvo possuir Carta Fen e similares.
** '''Oblivium''': Possui uma chance particular de ser aplicada, com no mínimo de 5%:
*** <code>Chance = 100% - [(INT do alvo × 0,8) - 100]%</code>
** '''Waraitake''': Habilidades aleatórias autoconjuradas: [[Divina Providência]], [[Amplificar Poder]], [[Concentrar]], [[Recuar]], [[Virar Tatami]], [[Troca de Pele]], [[Chama Reveladora]], [[Vigor]], [[Martelo de Thor]], [[Piada Infame]], [[Escândalo]], [[Cara ou Coroa]], [[Procurar Pedras]], [[Angelus]], [[Contra-Ataque]], [[Revelação]], [[Proteção Arcana]], [[Magnificat]], [[Signum Crucis]], [[Impacto Explosivo]], [[Primeiros Socorros]], [[Invocar Esfera Espiritual]] e [[Bloqueio]].





Edição das 03h10min de 6 de outubro de 2024

Emt 27.gif
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As informações podem não refletir o estado atual do jogo.



Aplicar Toxina.png Aplicar Toxina
Aplicar Toxina.gif
Poisonous Weapon
ID: GC_POISONINGWEAPON (2027)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 16 + (Nv. da habilidade × 4)
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: (Nv. da habilidade × 60) segundos
Alvo: Usuário
Item: 1 Toxina
Ícone: I Curare.png
Pré-requisitos
Criar Toxina.png Criar Toxina Nv. 1

Derrama uma toxina na arma para ganhar um bônus de dano físico corpo a corpo.

Enquanto a toxina estiver ativa, você receberá efeitos positivos de acordo com o veneno escolhido.

Ao realizar ataques básicos, haverá chance de intoxicar o alvo de acordo com a toxina selecionada, causando efeitos negativos adversos.

Nv. Bônus Chance de intoxicar Duração SP
1 +2% 4% 60 segundos 20
2 +4% 6% 120 segundos 24
3 +6% 8% 180 segundos 28
4 +8% 10% 240 segundos 32
5 +10% 12% 300 segundos 36

Efeitos no usuário

Toxina Efeitos
12717.png Curare
Aumenta a velocidade de movimento.
12722.png Pirexia
Dano crítico +15%. Dano físico final +5%.
12720.png Squamata
A cada 1 segundo, regenera 1% de HP.
12718.png Vípera
Tolerância a Cegueira e Atordoamento +100%.
12724.png Beladona
Resistência a danos refletidos +30%.
12723.png Waraitake
Pós-conjuração -10%.
12721.png Cicuta
A cada 1 segundo, regenera 1% de SP.
12719.png Oblivium
Tolerância a Silêncio e Maldição +100%.

Efeitos no oponente

Toxina Efeitos
12717.png Curare
Velocidade de ataque, Esquiva e Velocidade de movimento -10%.
12722.png Pirexia
Precisão e Esquiva -25%.
Causa 100 de dano fixo por segundo.
Escurece a visão e vê danos altos que são imaginários.
12720.png Squamata
Cura recebida -20%.
12718.png Vípera
Drena HP, causando dano por segundo.
Dreno = [VIT do alvo × (Nv. de Pesquisa de Toxinas - 3)] + (HP do alvo ÷ 100)
12724.png Beladona
HP máx. -15%.
12723.png Waraitake
Usa o emoticon /heh
Drena 3% de HP a cada 4 segundos.
Força a autoconjurar habilidades aleatórias.
12721.png Cicuta
Drena 3% de SP e causa dano a cada 10 segundos.
12719.png Oblivium
Usa o emoticon /?
Impede de conjurar habilidades.
Regeneração natural de SP -100%.

Notas