Aplicar Toxina: mudanças entre as edições

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}}
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Derrama uma toxina na arma, concedendo a chance de infligir o efeito da toxina aplicada no alvo ao atacar fisicamente.
Derrama uma toxina na arma para ganhar um bônus de dano físico corpo a corpo.

Enquanto a toxina estiver ativa, você receberá efeitos positivos de acordo com o veneno escolhido.

Ao realizar ataques básicos, haverá chance de intoxicar o alvo de acordo com a toxina selecionada, causando efeitos negativos adversos.


{|class="wikitablec"
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! Nv. !! Chance !! Duração !! [[SP]]
! Nv. !! Bônus !! Chance de<br>intoxicar !! Duração !! [[SP]]
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=== Efeitos ===
=== Efeitos no usuário ===
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! Toxina !! Ícone !! Efeito
! Toxina !! colspan=2| Efeitos
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!{{Item List|id=12717|item=Curare}}
! {{Item List|id=12717|item=Curare}}
| Aumenta a velocidade de movimento.
| [[Arquivo:I_Curare.png|link=]] || Por 5 minutos: [[Velocidade de ataque]], [[Esquiva]] e [[Velocidade de movimento]] -10%.
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!{{Item List|id=12722|item=Pirexia}}
! {{Item List|id=12722|item=Pirexia}}
| Dano crítico +15%. Dano de ataque básico +(Nv. de base ÷ 20)%.
| [[Arquivo:I_Pirexia.png|link=]] || Por 5 minutos: Inflige Cegueira (incurável, exceto o efeito da tela) e Alucinação (apenas o efeito de dano aleatório).<br>[[Esquiva]] e [[Precisão (atributo)|precisão]] -25%. Causa 100 de dano fixo, interrompendo conjurações.
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!{{Item List|id=12720|item=Squamata}}
! {{Item List|id=12720|item=Squamata}}
| A cada 1 segundo, regenera 1% de [[HP]].
| [[Arquivo:I_Squamata.png|link=]] || Por 5 minutos: Efetividade de cura por [[habilidades]] e poções -20%. Esse efeito acumula com [[Ferimento Mortal]].
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!{{Item List|id=12718|item=Vípera}}
! {{Item List|id=12718|item=Vípera}}
| Tolerância a [[Cegueira]] e [[Atordoamento]] +100%.
| [[Arquivo:I_Vípera.png|link=]] || Por 5 minutos: Drena [[HP]] por segundo.<br><code>Dreno = [VIT do alvo × (Nv. de Pesquisa de Toxinas -3)] + (HP do alvo ÷ 100)</code>
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!{{Item List|id=12724|item=Beladona}}
! {{Item List|id=12724|item=Beladona}}
| Resistência a danos refletidos +30%.
| [[Arquivo:I_Beladona.png|link=]] || Por 15 segundos: [[HP]] máximo -15%.
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!{{Item List|id=12723|item=Waraitake}}
! {{Item List|id=12723|item=Waraitake}}
| Pós-conjuração -10%.
| [[Arquivo:I_Waraitake.png|link=]] || Por 5 minutos: Drena 3% de [[HP]] a cada 4 segundos. Força o alvo a usar o emoticon <code>/heh</code> e autoconjurar {{tip|habilidades|Divina Providência, Amplificar Poder, Concentrar, Recuar, Virar Tatami, Troca de Pele, Chama Reveladora, Vigor, Martelo de Thor, Piada Infame, Escândalo, Cara ou Coroa, Procurar Pedras, Angelus, Contra-Ataque, Revelação, Proteção Arcana, Magnificat, Signum Crucis, Impacto Explosivo, Primeiros Socorros, Invocar Esfera Espiritual e Bloqueio.}} aleatórias.
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!{{Item List|id=12721|item=Cicuta}}
! {{Item List|id=12721|item=Cicuta}}
| A cada 1 segundo, regenera 1% de [[SP]].
| [[Arquivo:I_Cicuta.png|link=]] || Por 5 minutos: Drena 3% de [[SP]] e causa dano a cada 10 segundos, interrompendo conjurações independente de itens como a {{item|id=4077 carta Fen}}.
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!{{Item List|id=12719|item=Oblivium}}
! {{Item List|id=12719|item=Oblivium}}
| Tolerância a [[Silêncio]] e [[Maldição]] +100%.
| [[Arquivo:I_Oblivium.png|link=]] || Por 5 minutos: Cancela a regeneração natural de [[SP]]. Força o alvo a usar o emoticon <code>/?</code> e o impede de conjurar [[habilidades]] (incurável).<br>Alvos podem ter resistência de acordo com a fórmula: <code>Resistência = 100% - [(INT × 0,8) - 100]%</code>
|}
|}


=== Efeitos no oponente ===
==Notas==
{|class=wikitable
* A chance é válida apenas aos ataques físicos normais, não funciona ao usar [[habilidades]].
! Toxina !! colspan=2| Efeitos
* As toxinas não afetam [[monstros]] do tipo chefe.
|-
! {{Item List|id=12717|item=Curare}}
| [[Velocidade de ataque]], [[Esquiva]] e [[Velocidade de movimento]] -10%.
|-
! {{Item List|id=12722|item=Pirexia}}
| [[Precisão]] e [[Esquiva]] -25%.<br>Causa 100 de dano fixo por segundo.<br>Escurece a visão e vê danos altos que são imaginários.
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! {{Item List|id=12720|item=Squamata}}
| Cura recebida -20%.
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! {{Item List|id=12718|item=Vípera}}
| Drena [[HP]], causando dano por segundo.<br>Dreno = ''[VIT do alvo × (Nv. de Pesquisa de Toxinas - 3)] + (HP do alvo ÷ 100)''
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! {{Item List|id=12723|item=Waraitake}}
| Usa o emoticon <code>/heh</code><br>Drena 3% de [[HP]] a cada 4 segundos.<br>Força a autoconjurar habilidades aleatórias.
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| Drena 3% de [[SP]] e causa dano a cada 10 segundos.
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! {{Item List|id=12719|item=Oblivium}}
| Usa o emoticon <code>/?</code><br>Impede de conjurar [[habilidades]].<br>Regeneração natural de [[SP]] -100%.
|}

== Notas ==
* As toxinas não afetam [[monstros]] Chefes.
* A duração das toxinas nos oponentes é de '''5 minutos''', mas que pode ser reduzida em 1 segundo a cada 2 pontos de [[SOR]] e [[VIT]] do alvo.
* Sobre o efeito negativo de cada toxina:
** '''Pirexia:''' É semelhante a [[Cegueira]], mas apenas o efeito gráfico da tela pode ser removido por itens que curam [[cegueira]].
** '''Vípera''' e Pirexia: O dano pode interromper conjurações se o alvo não tiver sob efeito de Carta Fen, por exemplo.
** '''Cicuta''': Interrompe conjurações mesmo se o alvo possuir Carta Fen e similares.
** '''Oblivium''': Possui uma chance particular de ser aplicada, com no mínimo de 5%:
*** <code>Chance = 100% - [(INT do alvo × 0,8) - 100]%</code>
** '''Waraitake''': Habilidades aleatórias autoconjuradas: [[Divina Providência]], [[Amplificar Poder]], [[Concentrar]], [[Recuar]], [[Virar Tatami]], [[Troca de Pele]], [[Chama Reveladora]], [[Vigor]], [[Martelo de Thor]], [[Piada Infame]], [[Escândalo]], [[Cara ou Coroa]], [[Procurar Pedras]], [[Angelus]], [[Contra-Ataque]], [[Revelação]], [[Proteção Arcana]], [[Magnificat]], [[Signum Crucis]], [[Impacto Explosivo]], [[Primeiros Socorros]], [[Invocar Esfera Espiritual]] e [[Bloqueio]].



{{Gatuno1}}
{{Gatuno1}}

Edição atual tal como às 12h57min de 12 de novembro de 2024

Aplicar Toxina.png Aplicar Toxina
Aplicar Toxina.gif
Poisonous Weapon
ID: GC_POISONINGWEAPON (2027)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 16 + (Nv. da habilidade × 4)
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: (Nv. da habilidade × 60) segundos
Alvo: Usuário
Item: 1 Toxina
Ícone: I Curare.png
Pré-requisitos
Criar Toxina.png Criar Toxina Nv. 1

Derrama uma toxina na arma para ganhar um bônus de dano físico corpo a corpo.

Enquanto a toxina estiver ativa, você receberá efeitos positivos de acordo com o veneno escolhido.

Ao realizar ataques básicos, haverá chance de intoxicar o alvo de acordo com a toxina selecionada, causando efeitos negativos adversos.

Nv. Bônus Chance de
intoxicar
Duração SP
1 +2% 4% 60 segundos 20
2 +4% 6% 120 segundos 24
3 +6% 8% 180 segundos 28
4 +8% 10% 240 segundos 32
5 +10% 12% 300 segundos 36

Efeitos no usuário

Toxina Efeitos
12717.png Curare
Aumenta a velocidade de movimento.
12722.png Pirexia
Dano crítico +15%. Dano de ataque básico +(Nv. de base ÷ 20)%.
12720.png Squamata
A cada 1 segundo, regenera 1% de HP.
12718.png Vípera
Tolerância a Cegueira e Atordoamento +100%.
12724.png Beladona
Resistência a danos refletidos +30%.
12723.png Waraitake
Pós-conjuração -10%.
12721.png Cicuta
A cada 1 segundo, regenera 1% de SP.
12719.png Oblivium
Tolerância a Silêncio e Maldição +100%.

Efeitos no oponente

Toxina Efeitos
12717.png Curare
Velocidade de ataque, Esquiva e Velocidade de movimento -10%.
12722.png Pirexia
Precisão e Esquiva -25%.
Causa 100 de dano fixo por segundo.
Escurece a visão e vê danos altos que são imaginários.
12720.png Squamata
Cura recebida -20%.
12718.png Vípera
Drena HP, causando dano por segundo.
Dreno = [VIT do alvo × (Nv. de Pesquisa de Toxinas - 3)] + (HP do alvo ÷ 100)
12724.png Beladona
HP máx. -15%.
12723.png Waraitake
Usa o emoticon /heh
Drena 3% de HP a cada 4 segundos.
Força a autoconjurar habilidades aleatórias.
12721.png Cicuta
Drena 3% de SP e causa dano a cada 10 segundos.
12719.png Oblivium
Usa o emoticon /?
Impede de conjurar habilidades.
Regeneração natural de SP -100%.

Notas