Tornado: mudanças entre as edições
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Cria uma área que puxa adversários próximos, tornando-os imóveis temporariamente. |
Cria uma área que puxa adversários próximos, tornando-os imóveis temporariamente. |
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=== Fórmula === |
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<code>Duração = (FOR do alvo ÷ 20) segundos</code> |
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== Notas == |
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* A duração da imobilização é influenciada pela {{tip|FOR do alvo|Duração da habilidade - (FOR ÷ 20)}}. |
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* Afeta [[monstros]] do tipo chefe. |
* Afeta [[monstros]] do tipo chefe. |
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* [[Proteger Terreno]] e [[Ganbantein]] removem e previnem o efeito da habilidade. |
* [[Proteger Terreno]] e [[Ganbantein]] removem e previnem o efeito da habilidade. |
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* Em castelos da [[Guerra do Emperium]], os oponentes poderão atravessar uma área de tornado e só serão imobilizados se o destino deles for uma área com tornado. |
* Em castelos da [[Guerra do Emperium]], os oponentes poderão atravessar uma área de tornado e só serão imobilizados se o destino deles for uma área com tornado. |
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* Equipamentos relacionados: |
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** {{item|id=410066 Mini Óculos}} |
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** {{item|id=420182 Livros de Feitiçaria}} |
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** {{item|id=490038 Anel do Sexto Sentido}} |
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Edição atual tal como às 15h57min de 26 de novembro de 2024
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Extreme Vacuum | |
ID: | SO_VACUUM_EXTREME (2453) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 26 + (Nv. da habilidade × 8) |
Conjuração: | 0 + 0,5 + (Nv. × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 5 segundos |
Duração: | [2 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
Alvo: | Chão |
Área: | 3x3 ~ 7x7 células |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Cria uma área que puxa adversários próximos, tornando-os imóveis temporariamente.
Nv. | Área | Conjuração variável | Duração do Tornado |
SP |
---|---|---|---|---|
1 | 3x3 células | 1,0 segundo | 4 segundos | 34 |
2 | 1,5 segundos | 6 segundos | 42 | |
3 | 5x5 células | 2,0 segundos | 8 segundos | 50 |
4 | 2,5 segundos | 10 segundos | 58 | |
5 | 7x7 células | 3,0 segundos | 12 segundos | 66 |
Fórmula
Duração = (FOR do alvo ÷ 20) segundos
Notas
- Afeta monstros do tipo chefe.
- Proteger Terreno e Ganbantein removem e previnem o efeito da habilidade.
- Em castelos da Guerra do Emperium, os oponentes poderão atravessar uma área de tornado e só serão imobilizados se o destino deles for uma área com tornado.
- Equipamentos relacionados: