Lâmina de Aura: mudanças entre as edições
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Envolve a arma com uma aura capaz de acrescentar |
Envolve a arma com uma aura capaz de acrescentar um ataque fixo no dano final que o usuário causa. |
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== Notas == |
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* Exemplo: |
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# Um personagem nível 100 causa 1.600 de dano em um monstro. |
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# Usar a habilidade em nível 5 garante +800 de bônus. |
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# O dano final causado será de 2.400 de dano nesse monstro. |
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* É cancelada ao trocar de arma. |
* É cancelada ao trocar de arma. |
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* Não se aplica a alvos que tomam 1 de dano. |
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* O bônus não possui [[propriedade]], independente do elemento da arma. |
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** Por exemplo, se você causa 1.900 de dano, aprender a habilidade em nível 5 permite que você cause 2.000 de dano. |
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* Consumíveis relacionados: |
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** Ao atacar com habilidades de múltiplos golpes, aumentará o dano por golpe. |
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** {{item List|id=101900 |item=Dogão|simple=yes}} |
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* Não possui [[propriedade]], independente de alteração elemental da arma, isso significa que ela pode acertar monstros [[fantasma]]s. |
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* O bônus pode se acumular por cartas como a {{item|id=4035 carta Hidra}}, mas não por [[Dedicação]]. |
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* Não afeta o dano de [[Perfurar em Espiral]]. |
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* Armas relacionadas: |
* Armas relacionadas: |
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** {{item|id=1187 Claymore Gloriosa}} |
** {{item List|id=1187 |item=Claymore Gloriosa|simple=yes}} |
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* Equipamentos relacionados: |
* Equipamentos relacionados: |
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** {{item|id=32295 Colar de Cristal}} |
** {{item List|id=32295 |item=Colar de Cristal|simple=yes}} |
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** {{item List|id=490597 |item=Anel da Cavalaria|simple=yes}} |
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{{Espadachim1}} |
{{Espadachim1}} |
Edição atual tal como às 17h48min de 3 de dezembro de 2024
![]() | |
![]() | |
Aura Blade | |
ID: | LK_AURABLADE (355) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 + (Nv. da habilidade × 8) |
Duração: | 20 + (Nv. da habilidade × 20) segundos |
Alvo: | Usuário |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Envolve a arma com uma aura capaz de acrescentar um ataque fixo no dano final que o usuário causa.
Nv. | Dano final | Duração | SP |
---|---|---|---|
1 | +(Nv. de base × 4) | 40 segundos | 18 |
2 | +(Nv. de base × 5) | 60 segundos | 26 |
3 | +(Nv. de base × 6) | 80 segundos | 34 |
4 | +(Nv. de base × 7) | 100 segundos | 42 |
5 | +(Nv. de base × 8) | 120 segundos | 50 |
Notas
- Exemplo:
- Um personagem nível 100 causa 1.600 de dano em um monstro.
- Usar a habilidade em nível 5 garante +800 de bônus.
- O dano final causado será de 2.400 de dano nesse monstro.
- É cancelada ao trocar de arma.
- Não se aplica a alvos que tomam 1 de dano.
- O bônus não possui propriedade, independente do elemento da arma.
- Consumíveis relacionados:
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados: