Redenção: mudanças entre as edições
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* O dano recebido não é reduzido pelas resistências do usuário, apenas do alvo. |
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* Não é cancelada se ambos saírem do alcance. |
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* Não é possível renovar o efeito da habilidade se o limite de alvos |
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* A duração do efeito é individual para cada alvo. |
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* Calçados relacionados: |
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** {{item List|id=470024 |item=Sapatos de Áries|simple=yes}} |
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* Elmos relacionados: |
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** {{item List|id=410307 |item=Orelhinhas de Grifo|simple=yes}} |
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** {{item List|id=5985 |item=Máscara da Nobreza|simple=yes}} |
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** {{item List|id=15892 |item=Elmo de Themis|simple=yes}} |
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* Acessórios relacionados: |
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** {{item List|id=32263 |item=Anel da Égide|simple=yes}} |
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** {{item List|id=490083 |item=Balança de Themis|simple=yes}} |
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Edição atual tal como às 19h22min de 3 de dezembro de 2024
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Sacrifice / Devotion | |
ID: | CR_DEVOTION (255) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 25 |
Conjuração: | 1,5 + 1,5 segundos |
Duração: | [15 + (Nv. da habilidade ×15)] segundos |
Alvo: | Grupo |
Alcance: | [6 + (Nv. da habilidade)] células |
Pré-requisitos | |
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Conecta-se a um aliado, recebendo qualquer dano que ele sofreria.
Os alvos precisam estar em uma diferença de 10 níveis base.
Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de personagens conectados.
Nv. | Alvos | Alcance | Duração |
---|---|---|---|
1 | 1 | 7 células | 30 segundos |
2 | 2 | 8 células | 45 segundos |
3 | 3 | 9 células | 60 segundos |
4 | 4 | 10 células | 75 segundos |
5 | 5 | 11 células | 90 segundos |
Notas
- Não pode ser usada em outros Templários.
- O dano recebido não é reduzido pelas resistências do usuário, apenas do alvo.
- Não é cancelada se ambos saírem do alcance.
- Alvos conectados não terão sua conjuração interrompida ao sofrer dano, somente ao receberem Provocar.
- Se o alvo sofrer dano maior que o HP do usuário, a habilidade é cancelada e o usuário morre, mas o dano não será transferido para o alvo.
- Não é possível renovar o efeito da habilidade se o limite de alvos conectados atingiu o máximo.
- A duração do efeito é individual para cada alvo.
- Alguns efeitos atuantes no Redentor, passam a atuar também no alvo que recebeu Redenção:
- Vigor
- Bloqueio
- Aura Sagrada
- Escudo Refletor (Reflete apenas danos físicos)
- Calçados relacionados:
- Elmos relacionados:
- Acessórios relacionados: