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===Fórmula=== |
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<code>HP máx. = [(Nv. da habilidade × 5) + (Nv. da habilidade × 600)]</code><br> |
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<code>Atributos = [(Nv. de base ÷ 10) + ((Nv. de classe ÷ 5)]</code> |
<code>Atributos = [(Nv. de base ÷ 10) + ((Nv. de classe ÷ 5)]</code> |
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== Notas == |
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* Não é possível remover a penalidade de 1% de [[experiência]]. Em personagens com nível máximo, deve-se ter a [[EXP]] necessária para 1% do nível, sendo exibida na janela de seleção de personagens. |
* Não é possível remover a penalidade de 1% de [[experiência]]. Em personagens com nível máximo, deve-se ter a [[EXP]] necessária para 1% do nível, sendo exibida na janela de seleção de personagens. |
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**[[Sangramento]] |
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** {{item List|id=490083 |item=Balança de Themis|simple=yes}} |
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**[[Atordoamento]] |
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** {{item List|id=15892 |item=Elmo de Themis|simple=yes}} |
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**[[Caos]] |
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** {{item List|id=450257 |item=Mediadora Platinada|simple=yes}} |
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**[[Envenenamento]] |
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* Cartas e Encantos relacionados: |
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**[[Maldição]] |
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** {{item List|id=311910 |item=Conta do Memorial|simple=yes}} |
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**[[Sono]] |
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**[[Sono Profundo]] |
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Edição atual tal como às 19h59min de 3 de dezembro de 2024
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Inspiration | |
ID: | LG_INSPIRATION (2325) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 5 |
SP: | 70 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 1 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Recarga: | [600 - (Nv. da habilidade × 60)] segundos |
Duração: | [15 + (Nv. da habilidade × 15)] segundos |
Alvo: | Usuário |
EXP: | 1% |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]()
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Perde 1% de experiência de base para consagrar-se imune a efeitos negativos temporariamente, aumentando o ATQ, o HP máximo, a precisão e os atributos.
Enquanto estiver ativa, drena HP e SP por segundo e causa 1% de dano no próprio usuário ao realizar ataques.
Nv. | ATQ | Precisão | HP | Dreno | Duração | Recarga | SP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Máx. | Fixo | HP | SP | ||||||
1 | +40 | +5 | +5% | +600 | 3,0% | 4,0% | 30 segundos | 540 segundos | 80 |
2 | +80 | +10 | +10% | +1.200 | 2,5% | 3,5% | 45 segundos | 480 segundos | 90 |
3 | +120 | +15 | +15% | +1.800 | 2,0% | 3,0% | 60 segundos | 420 segundos | 100 |
4 | +160 | +20 | +20% | +2.400 | 1,5% | 2,5% | 75 segundos | 360 segundos | 110 |
5 | +200 | +25 | +25% | +3.000 | 1,0% | 2,0% | 90 segundos | 300 segundos | 120 |
Fórmula
ATQ = [(Nv. da habilidade × 40) + (Nv. de classe × 3)]
Precisão = [(Nv. da habilidade × 5) + (Nv. de classe ÷ 2)]
HP máx. = [(Nv. da habilidade × 5) + (Nv. da habilidade × 600)]
Atributos = [(Nv. de base ÷ 10) + ((Nv. de classe ÷ 5)]
Efeitos removidos
- Efeitos positivos como Rapidez com Duas Mãos, Poção da Fúria Selvagem, etc
- Toxinas de Sicário
- Máscaras de Renegados
- Borrifar Tinta
- Embalos de Sábado a Noite
- Exílio
- Harmonizar
- Sifão de Alma
- Efeitos negativos como: Atordoamento, Caos, Cegueira, Congelamento, Cristalização, Envenenamento, Hipotermia, Incêndio, Maldição, Medo, Petrificação, Sangramento, Silêncio, Sono e Sono Profundo
Notas
- Não é possível remover a penalidade de 1% de experiência. Em personagens com nível máximo, deve-se ter a EXP necessária para 1% do nível, sendo exibida na janela de seleção de personagens.
- Não pode ser usada simultaneamente com Formação Real.
- Não é cancelada por Desencantar ou ao desconectar-se do jogo.
- É cancelada quando a duração acabar ou o SP chegar a zero.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados:
- Cartas e Encantos relacionados: