Esfera d'Água: mudanças entre as edições
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Controla a água que toca os pés, disparando esferas líquidas que causam dano mágico no alvo. |
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Quanto maior o nível da habilidade, maior será a área com água necessária. |
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Estando dentro d'água, atinge o oponente com bolas líquidas. |
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=== Monstros === |
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* Alguns [[monstros]] possuem a habilidade acima do nível 5, podendo ser copiada por [[Arruaceiros]] com [[Plágio]]. |
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* Certos [[MVP]]s possuem uma versão mais poderosa da habilidade, disparando 100 esferas no nível 10. |
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* O dano da habilidade em níveis maiores de 5 é: |
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::<code>Dano por esfera = [100 + (Nv. da habilidade × 30)]%</code> |
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== Notas == |
== Notas == |
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* Pode ser conjurada em cima de [[Dilúvio]] ou [[Evasão Aquática]]. |
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* A Carta {{item|id=4534 Polvo Gigante}} habilita o uso da {{PAGENAME}} |
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* Não dispara o número máximo de esferas se a fonte de água se esgotar. |
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* O nível 6 em diante da habilidade é exclusiva de monstros, como o [[MVP]] Drake, que lança {{PAGENAME}} em nível 10. |
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* Equipamentos relacionados: |
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* [[Arruaceiros]] podem [[Plágio|plagiar]] a habilidade acima do nível 5. |
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** {{item List|id=22104 |item=Botas da Pororoca|simple=yes}} |
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* O [[Bruxo]] precisa estar em solo alagado para conjurar esta habilidade, e sua posição é usada como centro da área. |
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** {{item List|id=5291 |item=Chapéu de Chaleira|simple=yes}} |
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* Pode ser usada em fontes de água temporárias, estando sobre as habilidades: |
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** {{item List|id=19156 |item=Orgulho Arco-Íris|simple=yes}} |
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** [[Dilúvio]] |
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** {{item List|id=5317 |item=Chapéu de Pescador|simple=yes}} |
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** [[Evasão Aquática]] |
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** {{item List|id=5259 |item=Chapéu de Elefante 2.0|simple=yes}} |
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* A habilidade termina quando atinge o limite de esferas ou o monstro for derrotado. |
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* Cartas relacionadas: |
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* Caso o usuário estiver sobre uma fonte de água temporária e esta acabar durante o lançamento das esferas, a {{PAGENAME}} será interrompida. |
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** {{item List|id=4534 |item=Carta Polvo Gigante|simple=yes}} |
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* Se usar a habilidade com fonte de água insuficiente, não será possível conjurar o número máximo de esferas, independente do nível da habilidade aprendida ou copiada. |
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** {{item List|id=27113 |item=Carta Ktullanux de Cristal|simple=yes}} |
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* Curiosidade: |
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** Quando conjurada por um [[monstro]], esta habilidade no nível 10, requer uma fonte de água de área 9x9 e lança 100 Esferas D'Água contra seu oponente. |
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{{mago1}} |
Edição atual tal como às 15h31min de 4 de dezembro de 2024
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Water Ball | |
ID: | WZ_WATERBALL (86) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15 a 25 |
Conjuração: | (Nv. da habilidade × 1) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 9 células |
Propriedade: | Água |
Requisito: | Estar na água |
Pré-requisitos | |
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|
Controla a água que toca os pés, disparando esferas líquidas que causam dano mágico no alvo.
Quanto maior o nível da habilidade, maior será a área com água necessária.
Nv. | ATQM por esfera |
Esferas | Área com água |
Conjuração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fixa | Variável | |||||
1 | 130% | 1 | 1x1 células | 0,16 segundos | 0,64 segundos | 15 |
2 | 160% | 9 | 3x3 células | 0,32 segundos | 1,28 segundos | 20 |
3 | 190% | 0,48 segundos | 1,92 segundos | |||
4 | 220% | 25 | 5x5 células | 0,64 segundos | 2,56 segundos | 25 |
5 | 250% | 0,80 segundos | 3,20 segundos |
Monstros
- Alguns monstros possuem a habilidade acima do nível 5, podendo ser copiada por Arruaceiros com Plágio.
- Certos MVPs possuem uma versão mais poderosa da habilidade, disparando 100 esferas no nível 10.
- O dano da habilidade em níveis maiores de 5 é:
Dano por esfera = [100 + (Nv. da habilidade × 30)]%
Notas
- Pode ser conjurada em cima de Dilúvio ou Evasão Aquática.
- Não dispara o número máximo de esferas se a fonte de água se esgotar.
- Equipamentos relacionados:
- Cartas relacionadas:
O Eterno Aprendizado | ||||
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