Luz da Criação: mudanças entre as edições
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Concentra a luz do Criador nos pés para pisar nos alvos da área e causar dano mágico ao custo de consumir um pouco de [[HP]]. |
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Também pode ser conjurada se mais de 1 [[Guardião Real]] do [[grupo]] estiver em [[Formação Real]], nesse caso, o dano mágico aumenta. |
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===Fórmula=== |
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<code>ATQM = [(Nv. da habilidade × 200) × (Nv. de base ÷ 100)]%</code> |
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<code>ATQM = {[(Nv. da habilidade × 300) + ({{tip|Δ|Nº de Guardiões Reais em Formação Real}} × 200)] × Nv. de classe ÷ 25}%</code> |
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== Notas == |
== Notas == |
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* O dano físico não ignora a [[esquiva]] e pode errar o alvo. |
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* Pode ser bloqueada por [[Bloqueio]] e habilidades similares a [[Esconderijo]]. |
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* Armas relacionadas: |
* Armas relacionadas: |
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Edição atual tal como às 12h50min de 10 de dezembro de 2024
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Genesis Ray | |
ID: | LG_RAYOFGENESIS (2321) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 40 + (Nv. da habilidade × 5) |
HP: | 3% ~ 15% |
Conjuração: | 0,5 + 1 + (Nv. × 1) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 11x11 células |
Propriedade: | Sagrado |
Efeito negativo: | Cegueira |
Pré-requisitos | |
![]() |
Concentra a luz do Criador nos pés para pisar nos alvos da área e causar dano mágico ao custo de consumir um pouco de HP.
Em mortos-vivos e demônios, haverá 50% de chance de infligir cegueira.
Nv. | ATQM | Conjuração variável | HP | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 200% | 2 segundos | -3% | 45 |
2 | 400% | 50 | ||
3 | 600% | 3 segundos | -6% | 55 |
4 | 800% | 60 | ||
5 | 1.000% | 4 segundos | -9% | 65 |
6 | 1.200% | 70 | ||
7 | 1.400% | 5 segundos | -12% | 75 |
8 | 1.600% | 80 | ||
9 | 1.800% | 6 segundos | -15% | 85 |
10 | 2.000% | 90 |
Fórmula
ATQM = [(Nv. da habilidade × 200) × (Nv. de base ÷ 100)]%
Notas
- O dano mágico pode ser bloqueado por Prestígio Divino e habilidades similares a Esconderijo.
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