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| item = Ver tabela |
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Desperta o espírito da ventania, Vayu, que concede bônus especiais para seu mestre. |
Desperta o espírito da ventania, Vayu, que concede bônus especiais para seu mestre. |
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Manter o elemental vivo drena [[SP]] a cada 10 segundos. |
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* [[Velocidade de ataque]] +5. |
* [[Velocidade de ataque]] +5. |
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* [[Conjuração fixa]] -1 segundo. |
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* Dano de [[Relâmpago]] e [[Tempestade de Raios]] +10%. |
* Dano de [[Relâmpago]] e [[Tempestade de Raios]] +10%. |
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| '''Passos de Vento''' |
| '''Passos de Vento''' |
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* Troca de posição com o mestre. |
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* Aumenta a [[velocidade de movimento]] do mestre em 100% por 60 segundos. |
* Aumenta a [[velocidade de movimento]] do mestre em 100% por 60 segundos. |
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* Dura 60 segundos, consome 40 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| '''Vento Cortante''' |
| '''Vento Cortante''' |
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* Causa |
* Causa 1.000% de dano mágico de propriedade [[vento]] no alvo. |
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* Consome 20 de [[SP]] do espírito. |
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* [[Velocidade de ataque]] +5. |
* [[Velocidade de ataque]] +5. |
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* [[Conjuração fixa]] -1 segundo. |
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* Dano de [[Passos de Sílfide]] <code>+(Nv. de classe ÷ 2)%</code> |
* Dano de [[Passos de Sílfide]] <code>+(Nv. de classe ÷ 2)%</code> |
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* Dano de [[Lanças dos Aesir]] <code>+(Nv. de classe × 5)%</code> |
* Dano de [[Lanças dos Aesir]] <code>+(Nv. de classe × 5)%</code> |
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* Efeitos na [[Onda Psíquica]]: |
* Efeitos na [[Onda Psíquica]]: |
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** Dano +20% |
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** Altera a propriedade de [[neutro]] para [[vento]]. |
** Altera a propriedade de [[neutro]] para [[vento]]. |
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** Custo de [[SP]] +50%. |
** Custo de [[SP]] +50%. |
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* Dura 300 segundos e drena 20 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| '''Cortina de Vento''' |
| '''Cortina de Vento''' |
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* Resistência a propriedade [[vento]] +100%. |
* Resistência a propriedade [[vento]] +100%. |
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* Resistência a propriedade [[terra]] -100%. |
* Resistência a propriedade [[terra]] -100%. |
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* Dura 60 segundos, consome 60 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| '''Ira dos Furacões''' |
| '''Ira dos Furacões''' |
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* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: |
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** Causa 1.000% de dano mágico de propriedade [[vento]] numa área de 3x3 células. |
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* Consome 40 de [[SP]] do espírito. |
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* [[Velocidade de ataque]] +5. |
* [[Velocidade de ataque]] +5. |
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* [[Conjuração fixa]] -1 segundo. |
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* Autoconjura [[Relâmpago]] |
* Autoconjura [[Relâmpago]] ao realizar ataques físicos corpo a corpo: |
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** O nível conjurado será de <code>(Nv. de classe ÷ 10)</code> |
** O nível conjurado será de <code>(Nv. de classe ÷ 10)</code> |
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** A chance será de <code>(Nv. de classe ÷ 2)%</code> |
** A chance será de <code>(Nv. de classe ÷ 2)%</code> |
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** [[Furacão]] |
** [[Furacão]] |
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** [[Encantar com Ventania]]. |
** [[Encantar com Ventania]]. |
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* Dura 300 segundos e drena 30 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| '''Zéfiro''' |
| '''Zéfiro''' |
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* |
* Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo: |
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* [[Esquiva]] +25. |
** [[Esquiva]] +25. |
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** Bloqueia ataques físicos de longa distância. |
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** Tem chance de bloquear danos mágicos e danos físicos corpo a corpo. |
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* Dura 15 segundos e consome 80 de [[SP]] do espírito. |
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| '''Lança-Ciclone''' |
| '''Lança-Ciclone''' |
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Linha 118: | Linha 135: | ||
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| colspan=2| |
| colspan=2| |
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* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: |
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* Causa dano de propriedade [[vento]], |
** Causa 1.500% de dano físico de propriedade [[vento]], com chances de infligir [[silêncio]] no alvo. |
||
** Causa 1.500% de dano mágico de propriedade [[vento]], empurrando o alvo para trás. |
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* Consome 80 de [[SP]] do espírito. |
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==Notas == |
==Notas == |
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* Apenas 1 |
* Apenas 1 elemental pode estar ativo por vez. |
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* Os |
* Os elementais não funcionam como os [[homunculus]], não havendo necessidade de programar uma [[AI]] ou alimentá-los. |
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* As habilidades dos |
* As habilidades dos elementais são conjuradas de acordo com o modo definido por [[Domínio Elemental]]. |
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* Equipamentos relacionados: |
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** {{item|id=28943 Grimório Proibido}} |
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* Ao ser invocado, o elemental terá os seguintes [[atributos]]: |
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! Atributo || Fórmula |
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| {{rh}} | [[HP]] || [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de {{PAGENAME}} + 2) ÷ 3] |
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| {{rh}} | [[Esquiva]] || {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} |
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|- |
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| {{rh}} | [[Precisão (Atributo)|Precisão]] || (Precisão do usuário + Nv. de base) |
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</small> |
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{{Mago2}} |
{{Mago2}} |
Edição atual tal como às 13h24min de 11 de fevereiro de 2025
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![]() | |
Call Ventus | |
ID: | SO_SUMMON_VENTUS (2459) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
Conjuração: | 2 + Nv. da habilidade segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Item: | Ver tabela |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Desperta o espírito da ventania, Vayu, que concede bônus especiais para seu mestre.
Manter o elemental vivo drena SP a cada 10 segundos.
Nv. | Bônus | Dreno de SP | Item | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
ATQM | Esquiva | |||||
1 | +10 | +20 | 5 | ![]() |
600 segundos | 100 |
2 | +20 | +40 | 8 | ![]() |
900 segundos | 150 |
3 | +30 | +60 | 11 | ![]() |
1.200 segundos | 200 |
Habilidades da Vayu
Vayu nível 1 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Estática | Modo Passivo | |||
| ||||
Passos de Vento | Modo Defensivo | |||
| ||||
Vento Cortante | Modo Ofensivo | |||
Vayu nível 2 | ||||
![]() | ||||
Rajada de Vento | Modo Passivo | |||
| ||||
Cortina de Vento | Modo Defensivo | |||
Ira dos Furacões | Modo Ofensivo | |||
Vayu nível 3 | ||||
![]() | ||||
Tempestade de Vento | Modo Passivo | |||
| ||||
Zéfiro | Modo Defensivo | |||
Lança-Ciclone | Modo Ofensivo | |||
Notas
- Apenas 1 elemental pode estar ativo por vez.
- Os elementais não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
- As habilidades dos elementais são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.
- Equipamentos relacionados:
- Ao ser invocado, o elemental terá os seguintes atributos:
Atributo Fórmula HP [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de Invocar Vayu + 2) ÷ 3] SP (SP do usuário ÷ 4) ATQ (mín.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Vayu ÷ 18)] + (1 ~ 100) ATQ (máx.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Vayu ÷ 18)] ATQM {Nv. de Invocar Vayu × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)} Velocidade de ataque {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de Invocar Vayu × 3)]} DEF {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Vayu )]} DEFM {DEFM do usuário + [INT ÷ (5 - Nv. de Invocar Vayu )]} Esquiva {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Vayu )]} Precisão (Precisão do usuário + Nv. de base)