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(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
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{{Skill Info |
{{Skill Info |
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| sID = 2458 |
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| Sdbname = SO_SUMMON_AQUA |
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| nvmax = |
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| ENname = Call Aqua |
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| prereqs = |
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| tipo = Ativa |
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| nvmax = 3 |
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| prereqs = {{skill|n=Pó de Diamante|v=3|simple=yes}} |
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| hp = |
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| sp = 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
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| duracao = [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
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| duracao = |
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| alvo = Usuário |
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| item = Ver tabela |
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| elemento = |
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| icn = |
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Desperta o espírito do oceano, Varuna, que concede bônus especiais para seu mestre. |
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Manter o elemental vivo drena [[SP]] a cada 10 segundos. |
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{| class="wikitablec" |
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! rowspan=2| Nv. |
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! colspan=2| Bônus |
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! rowspan=2| Dreno de [[SP]] |
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! rowspan=2| Item |
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! rowspan=2| Duração |
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! rowspan=2| [[SP]] |
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! [[ATQM]] !! [[DEFM]] |
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| +20 || +10 || 5 || {{item List|id=991 |item=Cristais Azuis|num=3|simple=yes}} || 600 segundos || 100 |
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!2 |
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| +40 || +20 || 8 || {{item List|id=991 |item=Cristais Azuis|num=6|simple=yes}} || 900 segundos ||150 |
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| +60 || +30 || 11 || {{item List|id=995 |item=Gelo Místico|num=1|simple=yes}}|| 1.200 segundos || 200 |
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|} |
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===Habilidades da Varuna=== |
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{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
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! colspan=5 | Varuna nível 1 |
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| rowspan=7| [[Arquivo:Varuna1.png|link=|center|200px]] |
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| ''' Truque Aquático ''' |
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! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} |
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| colspan=2| |
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* [[ATQM]] de [[equipamentos]] +40. |
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* Dano de [[Lanças de Gelo]] e [[Rajada Congelante]] +10%. |
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* Dura 300 segundos e drena 10 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| ''' Treliça de Água ''' |
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! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} |
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| colspan=2| |
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* A cada 10 segundos, regenera 1.000 de [[HP]] do mestre. |
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* Transfere todos os ataques recebidos pelo mestre para o espírito (Similar a [[Redenção]]). |
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* Dura 60 segundos, consome 40 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| '''Agulha de Gelo''' |
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! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} |
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| colspan=2| |
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* Causa 1.000% de dano mágico de propriedade [[água]] no alvo. |
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* Consome 20 de [[SP]] do espírito. |
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! colspan=5 | Varuna nível 2 |
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| rowspan=7| [[Arquivo:Varuna2.png|link=|center|200px]] |
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| '''Geleira''' |
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! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} |
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|colspan=2| |
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* [[ATQM]] de [[equipamentos]] +80. |
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* Dano de [[Pó de Diamante]] <code>+(Nv. de classe × 5)%</code> |
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* Chance de infligir [[Cristalização]] ao usar [[Pó de Diamante]] <code>+(Nv. de classe ÷ 5)%</code> |
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* Efeitos na [[Onda Psíquica]]: |
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** Altera a propriedade de [[neutro]] para [[água]]. |
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** Custo de [[SP]] +50%. |
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* Dura 300 segundos e drena 20 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| ''' Gotas de Água ''' |
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! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} |
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| colspan=2| |
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* Resistência a propriedade [[água]] +100%. |
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* Resistência a propriedade [[vento]] -100%. |
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* Dura 60 segundos, consome 60 de [[SP]] do espírito e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| ''' Parafuso de Água ''' |
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! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} |
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| colspan=2| |
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* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: |
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** Causa 1.000% de dano mágico de propriedade [[água]] numa área de 3x3 células. |
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** Causa 1.500% de dano físico de propriedade [[água]] no alvo. |
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* Consome 40 de [[SP]] do espírito. |
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! colspan=4 | Varuna nível 3 |
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| rowspan=7| [[Arquivo:Varuna3.png|link=|center|200px]] |
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| ''' Ar Congelante ''' |
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! {{tip|Modo Passivo|Domínio Elemental nv. 1}} |
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| colspan=2| |
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* [[ATQM]] de [[equipamentos]] +120. |
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* Autoconjura [[Lanças de Gelo]] ao realizar ataques físicos corpo a corpo: |
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** O nível conjurado será de <code>(Nv. de classe ÷ 10)</code> |
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** A chance será de <code>(Nv. de classe ÷ 2)%</code> |
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* Concede 50% de chance de não consumir os itens necessários de: |
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** [[Dilúvio]] |
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** [[Encantar com Geada]]. |
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* Dura 300 segundos e drena 30 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| ''' Barreira de Água ''' |
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! {{tip|Modo Defensivo|Domínio Elemental nv. 2}} |
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| colspan=2| |
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* Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo: |
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** [[DEF]] +30%. |
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** [[DEFM]] +20%. |
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** [[ATQ]] -30. |
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** [[Esquiva]] -30. |
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* Dura 15 segundos e consome 80 de [[SP]] do espírito. |
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| ''' Arma das Marés ''' |
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! {{tip|Modo Ofensivo|Domínio Elemental nv. 3}} |
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| colspan=2| |
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* Conjura 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: |
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** Causa 1.500% de dano físico de propriedade [[água]] no alvo. |
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** Concede a chance de encantar os ataques físicos usuário e do espírito para a propriedade [[água]]. |
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* Consome 80 de [[SP]] do espírito. |
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|} |
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==Notas == |
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* Apenas 1 elemental pode estar ativo por vez. |
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* Os elementais não funcionam como os [[homunculus]], não havendo necessidade de programar uma [[AI]] ou alimentá-los. |
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* As habilidades dos elementais são conjuradas de acordo com o modo definido por [[Domínio Elemental]]. |
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* Equipamentos relacionados: |
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** {{item|id=28943 Grimório Proibido}} |
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** {{item|id=450242 Possessão Elemental}} |
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* Ao ser invocado, o elemental terá os seguintes [[atributos]]: |
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<small> |
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::{|class=wikitable |
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! Atributo || Fórmula |
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| {{rh}} | [[HP]] || [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de {{PAGENAME}} + 2) ÷ 3] |
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|- |
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| {{rh}} | [[SP]] || (SP do usuário ÷ 4) |
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|- |
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| {{rh}} | [[ATQ]] (mín.) || [SP do usuário x (Nv. de {{PAGENAME}} ÷ 18)] + (1 ~ 100) |
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| {{rh}} | [[ATQ]] (máx.)|| [SP do usuário x (Nv. de {{PAGENAME}} ÷ 18)] |
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| {{rh}} | [[ATQM]] || {Nv. de {{PAGENAME}} × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)} |
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| {{rh}} | [[Velocidade de ataque]] || {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de {{PAGENAME}} × 3)]} |
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| {{rh}} | [[DEF]] || {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} |
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|- |
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| {{rh}} | [[DEFM]] || {DEFM do usuário + [INT ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} |
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! Nv. !! 1 !! 2 !! 3 |
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| {{rh}} | [[Esquiva]] || {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de {{PAGENAME}} )]} |
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! 1 |
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| a || b || c |
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| {{rh}} | [[Precisão (Atributo)|Precisão]] || (Precisão do usuário + Nv. de base) |
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|} |
|} |
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</small> |
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{{Mago2}} |
{{Mago2}} |
Edição atual tal como às 13h26min de 11 de fevereiro de 2025
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![]() | |
Call Aqua | |
ID: | SO_SUMMON_AQUA (2458) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
Conjuração: | 2 + Nv. da habilidade segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Item: | Ver tabela |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Desperta o espírito do oceano, Varuna, que concede bônus especiais para seu mestre.
Manter o elemental vivo drena SP a cada 10 segundos.
Nv. | Bônus | Dreno de SP | Item | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
ATQM | DEFM | |||||
1 | +20 | +10 | 5 | ![]() |
600 segundos | 100 |
2 | +40 | +20 | 8 | ![]() |
900 segundos | 150 |
3 | +60 | +30 | 11 | ![]() |
1.200 segundos | 200 |
Habilidades da Varuna
Varuna nível 1 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Truque Aquático | Modo Passivo | |||
| ||||
Treliça de Água | Modo Defensivo | |||
Agulha de Gelo | Modo Ofensivo | |||
Varuna nível 2 | ||||
![]() | ||||
Geleira | Modo Passivo | |||
| ||||
Gotas de Água | Modo Defensivo | |||
Parafuso de Água | Modo Ofensivo | |||
Varuna nível 3 | ||||
![]() | ||||
Ar Congelante | Modo Passivo | |||
| ||||
Barreira de Água | Modo Defensivo | |||
Arma das Marés | Modo Ofensivo | |||
Notas
- Apenas 1 elemental pode estar ativo por vez.
- Os elementais não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
- As habilidades dos elementais são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.
- Equipamentos relacionados:
- Ao ser invocado, o elemental terá os seguintes atributos:
Atributo Fórmula HP [(HP do usuário ÷ 3) + (INT × 10) + (Nv. de classe × 20)] × [(Nv. de Invocar Varuna + 2) ÷ 3] SP (SP do usuário ÷ 4) ATQ (mín.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Varuna ÷ 18)] + (1 ~ 100) ATQ (máx.) [SP do usuário x (Nv. de Invocar Varuna ÷ 18)] ATQM {Nv. de Invocar Varuna × [(INT ÷ 2) + (DES ÷ 4)} Velocidade de ataque {150 + [(DES ÷ 10) + (Nv. de Invocar Varuna × 3)]} DEF {DEF do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Varuna )]} DEFM {DEFM do usuário + [INT ÷ (5 - Nv. de Invocar Varuna )]} Esquiva {Esquiva do usuário + [Nv. de base ÷ (5 - Nv. de Invocar Varuna )]} Precisão (Precisão do usuário + Nv. de base)