Planta Infernal: mudanças entre as edições
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Edição das 17h37min de 21 de novembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
Conjuração: | 0 + (2,5 + 0,5× Nv. da hab) segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 |
Duração: | (Nv. da habilidade + 1) ×7 segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 3x3 células |
Efeito negativo: | Sangramento e Atordoamento |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Invoca Plantas Infernais do chão que causarão dano aos oponentes que se aproximarem. Causa dano ao longo do tempo, e possui chance de causar Sangramento e Atordoamento aos alvos.
Nível | Plantas | Duração | Chance de Sangrar | Chance de Atordoar |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 14 segundos | 10% | 30% |
2 | 3 | 21 segundos | 15% | 40% |
3 | 4 | 28 segundos | 20% | 50% |
4 | 5 | 35 segundos | 25% | 60% |
5 | 6 | 42 segundos | 30% | 70% |
Estudo da Fórmula
- Fórmula do dano:
- {[(Nv. de Planta Infernal × Nv. de base) ×10] + [(INT ×7) ÷2] × [18 + (Nv. de classe ÷4)] × [5÷ (10 - Nv. de Criar Monstro Planta)]}
Considere as seguintes características de um Bioquímico:
- INT: 180
- Nível de Planta Infernal: 5
- Nível de Criar Monstro Planta: 5
- Nível de Base: 150
- Nível de Classe: 50
{[(5 × 150) ×10] + [(180 ×7) ÷2] × [18 + (50 ÷4)] × [5÷ (10 - 5)]}%
{[7.500] + [630] × [30,5] × [1]}
{7.500 + 19.215}
26.715 de dano
Notas
- A duração do Sangramento e Atordoamento é de, no máximo, 20 segundos. E pode ser reduzida por Atributos.
- Planta Infernal é considerada uma habilidade mágica, isso significa que seu dano pode ser reduzido pela DEFM, Proteção Arcana e bloqueada por Escudo Mágico, mas a Carta Besouro-Ladrão Dourado não anula o dano.
- Na Guerra do Emperium, Planta Infernal desaparecerá se membros do clã ou homunculus pisarem sobre ela. Apenas você poderá passar pela Planta sem que ela desapareça.
- Planta Infernal não acerta monstros da propriedade fantasma.
- Planta Infernal pode ser acumulada com outras Plantas e não há um limite.
- Cartas que aumentam o dano em porcentagem não afetam o dano final da habilidade, apenas INT, Criar Monstro Planta, Nível de classe, Nível de base e Nível de Planta Infernal.