Erva Daninha: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
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| sID = 2483
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Cria Ervas Daninhas que causam dano a todos os adversários no alcance da habilidade. Remove Armadilhas do solo. O número de Ervas Daninhas aumenta de acordo com o nível da habilidade.
Espalha várias ervas daninhas na área.  


Cada erva causa dano físico a distância e remove [[habilidades]] de solo.


{| class="wikitablec"
Aumentar o nível da habilidade aumenta o número máximo de ervas daninhas que podem ser espalhadas.
! Nível !! Poder de Ataque !! Ervas Daninhas
 
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! Nv.!! [[ATQ]] !! Ervas !! [[Conjuração variável]] !! [[SP]]
|-
|-
! 1  
! 1
| 600% || 3  
| 800% || 5 || 3,0 segundos || 24
|-
|-
! 2  
! 2
| 700% || 4
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|-
|-
! 3  
! 3
| 800% || 4
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|-
|-
! 4  
! 4
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|-
|-
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! 5
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|-
|-
! 6  
! 6
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! 7
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! 8
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! 9
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|-
|-
! 10  
! 10
| 1.500% || 8
| 1.700% || 10 || 7,5 segundos || 60
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== Notas ==
=== Fórmula ===
<code>ATQ = [Dano base × (Nv. da habilidade ÷ 100)]%</code>


* Cada erva ocupa uma área de 3x3 células. Quando {{PAGENAME}} é conjurada, elas serão colocadas aleatoriamente dentro da área de 9x9 células.
=== Habilidades removidas ===
* Apesar disso, {{PAGENAME}} '''só causará dano se o oponente estiver dentro da área de 5x5 células'''.
* [[Bardos|Canções]] e [[Odaliscas|danças]]
* Habilidades de solo que estiverem dentro da área de 3x3 células da {{PAGENAME}}, serão removidas.
* Terrenos encantados com [[Dilúvio]], [[Furacão]], [[Vulcão]], [[Evasão Aquática]], [[Santuário]], [[Terra Amaldiçoada]] e [[Proteger Terreno]].
* Apesar da animação da habilidade continuar sendo exibida na tela, {{PAGENAME}} causa apenas um dano instantâneo. Ela não continuará atacando, mesmo que a animação das ervas ainda esteja aparecendo.
* Proteções como [[Escudo Mágico]] e [[Escudo Sagrado]].
* {{PAGENAME}} é similar a [[Ganbantein]], isso significa que ela pode remover as seguintes habilidades:
* Barreiras como [[Barreira de Fogo]][[Barreira de Gelo]] e [[Escudo de Chamas]]
**[[Proteger Terreno]]
* [[Bruma Ofuscante]]  
**[[Névoa Tóxica]]
* [[Canto de Batalha]]  
**[[Escudo Sagrado]]
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**[[Canto de Batalha]]  
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**[[Bruma Ofuscante]]  
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**[[Dilúvio]]  
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* [[Névoa Tóxica]]
**[[Vulcão]]
* [[Onda Psíquica]]
**[[Magnus Exorcismus]]
* [[Pântano dos Mortos]]
**[[Barreira de Gelo]]
* [[Portal]]
**[[Barreira de Fogo]]
* [[Prisão de Teia]]  
**[[Coluna de Fogo]]
* [[Tornado]]
**[[Pântano dos Mortos]]
* [[Mato de Gato]]
**[[Fogo Grego]]
* [[Pulverizar]]
**[[Escudo de Chamas]]
**[[Evasão Aquática]]
**[[Portal]]
**[[Terra Amaldiçoada]]
**[[Chuva de Meteoros]]
**[[Nevasca]]
**[[Ira de Thor]]
** Canções e danças de [[Bardo]]/[[Menestrel]] e [[Odalisca]]/[[Cigana]].
**[[Tornado]]
**[[Onda Psíquica]]
** [[Maldição de Jormungand]]
 
 
{{Skill Criador}}


== Notas ==
* A [[propriedade]] altera de acordo com a arma equipada.
* Cada erva daninha ocupa uma área de 5x5 células, espalhadas aleatoriamente por toda a área de 9x9 células da habilidade.
* O limite de ervas definido pela habilidade não é garantia que, no nível máximo por exemplo, serão invocadas 10 ervas daninhas
* Causa dano instantaneamente, mesmo que a animação continue aparecendo.
* Acerta e revela oponentes em [[esconderijo]].
* Armas relacionadas:
** {{item|id=16094 Caduceu}}
* Equipamentos relacionados:
* Cartas e Encantos relacionados:
** {{item |id=29602  Memória de Flamel}}


{{Mercador2}}
{{Mercador2}}

Edição atual tal como às 17h04min de 30 de abril de 2025

Erva Daninha.png Erva Daninha
Erva Daninha.gif
Crazy Vines / Crazy Weed
ID: GN_CRAZYWEED (2483)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 20 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0 + 2,5 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 5 segundos
Alvo: Chão
Alcance: 11 células
Área: 9x9 células
Item: 6210.png Semente de Planta Selvagem
Pré-requisitos
Muralha de Espinhos.png Muralha de Espinhos Nv. 3

Espalha várias ervas daninhas na área.

Cada erva causa dano físico a distância e remove habilidades de solo.

Aumentar o nível da habilidade aumenta o número máximo de ervas daninhas que podem ser espalhadas.

Nv. ATQ Ervas Conjuração variável SP
1 800% 5 3,0 segundos 24
2 900% 6 3,5 segundos 28
3 1.000% 4,0 segundos 32
4 1.100% 7 4,5 segundos 36
5 1.200% 5,0 segundos 40
6 1.300% 8 5,5 segundos 44
7 1.400% 6,0 segundos 48
8 1.500% 9 6,5 segundos 52
9 1.600% 7,0 segundos 56
10 1.700% 10 7,5 segundos 60

Fórmula

ATQ = [Dano base × (Nv. da habilidade ÷ 100)]%

Habilidades removidas

Notas

  • A propriedade altera de acordo com a arma equipada.
  • Cada erva daninha ocupa uma área de 5x5 células, espalhadas aleatoriamente por toda a área de 9x9 células da habilidade.
  • O limite de ervas definido pela habilidade não é garantia que, no nível máximo por exemplo, serão invocadas 10 ervas daninhas
  • Causa dano instantaneamente, mesmo que a animação continue aparecendo.
  • Acerta e revela oponentes em esconderijo.
  • Armas relacionadas:
  • Equipamentos relacionados:
  • Cartas e Encantos relacionados: