Espiral Lunar: mudanças entre as edições

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| area = 7x7 células
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| arma = Lança
| arma = Lança
| icn = GHatq
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Gira a lança em um quarto minguante para causar dano físico em área com chances de forçar os oponentes a se sentarem.
Gira a lança em um quarto minguante para causar dano físico corpo a corpo ao seu redor.
 
Após o giro, ativa [Lança Lunar] por alguns segundos.
 
Durante esse efeito, aumenta o dano de [[Lança do Destino]] temporariamente.


{| class="wikitablec"
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! Nv. !! Dano !! Chance !! Recarga !! [[SP]]
! Nv. !! [[ATQ]] !! Duração !! Recarga !! [[SP]]
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! 1
! 1
| 120% || 40% || 6 segundos || 20
| 120% || 2 segundos || 6 segundos || 20
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! 2
! 2
| 240% || 48% || 5 segundos || 24
| 240% || 4 segundos || 5 segundos || 24
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! 3
! 3
| 360% || 56% || 4 segundos || 28
| 360% || 6 segundos || 4 segundos || 28
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! 4
! 4
| 480% || 64% || 3 segundos || 32
| 480% || 8 segundos || 3 segundos || 32
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! 5
! 5
| 600% || 72% || 2 segundos || 36
| 600% || 10 segundos || 2 segundos || 36
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|}
===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 120) + (Nv. de Lança do Destino × 80)] × Nv. de base ÷ 100]}%</code>
<code>ATQ = {[(Dano base) + (Nv. de Lança do Destino × 80)] × Nv. de base ÷ 100]}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Se usada em [[monstros]], as chances são para torná-los imóveis por 1 a 3 segundos.
* Equipamentos relacionados:
* Itens relacionados:
** Nenhum.
** {{item|id=490104 Anel da Águia Escarlate}}


{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição atual tal como às 23h48min de 1 de maio de 2025

Espiral Lunar.png Espiral Lunar
Espiral Lunar.gif
Moon Slasher
ID: LG_MOONSLASHER (2320)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 16 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: (Nv. da habilidade - 7) segundos
Alvo: Oponente
Área: 7x7 células
Arma: Lança
Ícone: I GHatq.png
Pré-requisitos
Perícia com Lança.png Perícia com Lança Nv. 1

Gira a lança em um quarto minguante para causar dano físico corpo a corpo ao seu redor.

Após o giro, ativa [Lança Lunar] por alguns segundos.

Durante esse efeito, aumenta o dano de Lança do Destino temporariamente.

Nv. ATQ Duração Recarga SP
1 120% 2 segundos 6 segundos 20
2 240% 4 segundos 5 segundos 24
3 360% 6 segundos 4 segundos 28
4 480% 8 segundos 3 segundos 32
5 600% 10 segundos 2 segundos 36

Fórmula

ATQ = {[(Dano base) + (Nv. de Lança do Destino × 80)] × Nv. de base ÷ 100]}%

Notas

  • Equipamentos relacionados:
    • Nenhum.