Espiral Lunar: mudanças entre as edições

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| sID = 2320
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Gira a lança em um quarto minguante para causar dano físico corpo a corpo ao seu redor.


Atinge oponentes em uma área de 7 células, e força-os a sentar. Imobiliza monstros por 1~3 segundos. Aumenta o dano dependendo do nível de [[Lança do Destino]].  
Após o giro, ativa [Lança Lunar] por alguns segundos.
 
Durante esse efeito, aumenta o dano de [[Lança do Destino]] temporariamente.


{| class="wikitablec"
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! Nível !! [[ATQ]]% !! Chance de sentar !! [[SP]]
! Nv. !! [[ATQ]] !! Duração !! Recarga !! [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| 120% || 40% || 20
| 120% || 2 segundos || 6 segundos || 20
|-
|-
! 2
! 2
| 240% || 48% || 24
| 240% || 4 segundos || 5 segundos || 24
|-
|-
! 3
! 3
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| 360% || 6 segundos || 4 segundos || 28
|-
|-
! 4
! 4
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| 480% || 8 segundos || 3 segundos || 32
|-
|-
! 5
! 5
| 600% || 72% || 36
| 600% || 10 segundos || 2 segundos || 36
|}
|}
===Fórmula===
<code>ATQ = {[(Dano base) + (Nv. de Lança do Destino × 80)] × Nv. de base ÷ 100]}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
 
* Equipamentos relacionados:
* Fórmula do dano:
** Nenhum.
** [[ATQ]] [{(120 × Nv. da habilidade) + (Nv. de [[Lança do Destino]] ×80)} x Nv. de base ÷100]%
 


{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição atual tal como às 23h48min de 1 de maio de 2025

Espiral Lunar.png Espiral Lunar
Espiral Lunar.gif
Moon Slasher
ID: LG_MOONSLASHER (2320)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 16 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0 + 1 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: (Nv. da habilidade - 7) segundos
Alvo: Oponente
Área: 7x7 células
Arma: Lança
Ícone: I GHatq.png
Pré-requisitos
Perícia com Lança.png Perícia com Lança Nv. 1

Gira a lança em um quarto minguante para causar dano físico corpo a corpo ao seu redor.

Após o giro, ativa [Lança Lunar] por alguns segundos.

Durante esse efeito, aumenta o dano de Lança do Destino temporariamente.

Nv. ATQ Duração Recarga SP
1 120% 2 segundos 6 segundos 20
2 240% 4 segundos 5 segundos 24
3 360% 6 segundos 4 segundos 28
4 480% 8 segundos 3 segundos 32
5 600% 10 segundos 2 segundos 36

Fórmula

ATQ = {[(Dano base) + (Nv. de Lança do Destino × 80)] × Nv. de base ÷ 100]}%

Notas

  • Equipamentos relacionados:
    • Nenhum.