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| nvmax = 10 |
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| prereqs = Nenhum |
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| duracao = 300 segundos |
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| equip = Escudo |
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| icn = Bloqueio |
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Tem uma chance de defender com o escudo e anular todo tipo de dano físico recebido de curto e longo alcance. |
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Adiciona a chance de bloquear um ataque físico a distância ou corpo a corpo. Cada ataque bloqueado com sucesso, o usuário será imobilizado por 0,3 segundos, interrompendo a [[conjuração]] e os próprios ataques. |
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A cada dano bloqueado, o usuário ficará 0,3 segundos parado. |
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<span style="color:red;">Necessita de um Escudo equipado</span>. |
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! Nv. !! Chance !! [[SP]] |
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== Notas == |
== Notas == |
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* Não bloqueia ataques com dano fixo ou de habilidades com dano {{tip|híbrido|físico e mágico}}. |
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* Se o seu escudo for [[Remover Escudo|Removido]], a habilidade será cancelada. |
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* O efeito pode ser transferido para outro membro do [[grupo]] através da [[Redenção]]. |
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* É cancelada se o escudo for trocado, desequipado ou [[Remover Escudo|removido]]. |
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* Funciona com qualquer tipo de dano físico, seja por ataques ou habilidades. Habilidades com dano fixo e que aplicam dano físico e magico não são bloqueadas. |
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* Itens relacionados: |
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* Se usada novamente antes do fim da duração da habilidade, Bloqueio será cancelado. |
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** {{item|id=4299 Carta Relógio}}. |
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* Defender um ataque apenas anula o dano recebido e os efeitos negativos vinculados ao dano, porem o usuário ainda é afetado pelo efeito de paralisia ao receber os ataques e habilidades. Isto permite que o usuário seja paralisado caso receba múltiplos ataques constantemente. |
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** {{item|id=4572 Carta Randel}}. |
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* Bloqueio pode cancelar a conjuração de habilidades, isto ocorre apenas se a habilidade defender um ataque no ultimo instante da conjuração. Itens que garantem conjuração ininterrupta não removem esta peculiaridade. |
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** {{item|id=15036 Armadura de Ur}}. |
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* Obtido pela carta Relógio, conjura Bloqueio no nível 3 ou superior, caso aprendido, ao receber ataques físicos. |
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{{espadachim2}} |
{{espadachim2}} |
Edição das 20h23min de 1 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 10 |
SP: | 10 + (Nv. da habilidade ×2) |
Duração: | 300 segundos |
Alvo: | Usuário |
Equipamento: | Escudo |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Adiciona a chance de bloquear um ataque físico a distância ou corpo a corpo. Cada ataque bloqueado com sucesso, o usuário será imobilizado por 0,3 segundos, interrompendo a conjuração e os próprios ataques.
Nv. | Chance | SP |
---|---|---|
1 | 5% | 12 |
2 | 10% | 14 |
3 | 14% | 16 |
4 | 18% | 18 |
5 | 21% | 20 |
6 | 24% | 22 |
7 | 26% | 24 |
8 | 28% | 26 |
9 | 29% | 28 |
10 | 30% | 30 |
Notas
- Não bloqueia ataques com dano fixo ou de habilidades com dano híbrido.
- O efeito pode ser transferido para outro membro do grupo através da Redenção.
- É cancelada se o escudo for trocado, desequipado ou removido.
- Itens relacionados: