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Edição das 19h27min de 26 de janeiro de 2017
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15 + (Nv. da habilidade × 3) |
Conjuração: | 2 + 0 segundos |
Pós-conjuração: | 1,5 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 9 células |
Área: | 3x12 células |
Munição: | 1 flecha |
Arma: | Arco |
Pré-requisitos | |
![]() |
Força o arco para disparar uma flecha capaz de atingir qualquer inimigo que estiver no caminho do alvo.
Nv. | Dano | SP |
---|---|---|
1 | 150% | 18 |
2 | 200% | 21 |
3 | 250% | 24 |
4 | 300% | 27 |
5 | 350% | 30 |
Notas
- A área da habilidade é um valor aproximado, visto que possui uma mecânica peculiar, atingindo alvos também em área tangente ao atacar em diagonal.
- O dano integral alcança 12 células a partir do personagem, mas atinge oponentes na 13ª célula com dano reduzido.
- É baseada pelo valor de CRIT do personagem e pode ser reduzido pelo CRIT do alvo.
- Não é afetada por cartas raciais, mas por cartas que aumentam o CRIT como a carta Esqueleto Soldado.
- Cartas que aumentam o CRIT com alguma condição, como as cartas carta Drosera e cart Goblin a Vapor não influenciam o dano.
- Tem 20% de chance de sair um ataque crítico no alvo.