Tremor de Fogo: mudanças entre as edições

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Aumenta seu [[ATQ]] e do Dieter.


Aumenta o [[ATQ]] e encanta a arma do personagem e do [[Dieter]] com propriedade [[fogo]]. Enquanto estiver ativa, ataques físicos do personagem terão a chance de autoconjurar [[Martelo de Thor]].  
O bônus de [[ATQ]] é somado ao nível do [[homunculus]].


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== Notas ==
== Notas ==
* Após o término da habilidade, a arma do personagem é quebrada. Esse problema pode ser ignorado se a arma for indestrutível ou estiver sob efeito de [[Revestir Arma]], entretanto, se o personagem vier a morrer, a arma será quebrada.
* Enquanto a habilidade estiver ativa, é impossível desequipar a arma. [[Equipamentos]] podem ser trocados, mas não é possível removê-los manualmente.
* O nível de [[Martelo de Thor]] é igual ao nível aprendido da habilidade.
* Não pode ser removida por [[Desencantar]].
* Não pode ser removida por [[Desencantar]].
{{Homunculus}}
{{Homunculus}}

Edição atual tal como às 18h27min de 30 de abril de 2025

Tremor de Fogo.png Tremor de Fogo
Tremor de Fogo.gif
Pyroclastic
ID: MH_PYROCLASTIC (8042)
Tipo: Suporte
Níveis: 10
SP: 12 + (Nv. da habilidade × 8)
Conjuração: 0,2 + 0,5 + (Nv. × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: [300 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos
Alvo: Mestre e Homunculus
Ícone: I Tremor de Fogo.png
Pré-requisitos
Dieter nível 131

Aumenta seu ATQ e do Dieter.

O bônus de ATQ é somado ao nível do homunculus.

Nv. ATQ Conjuração variável Duração SP
1 Nv. do Dieter + 10 1,0 segundos 330 segundos 20
2 Nv. do Dieter + 20 1,5 segundos 360 segundos 28
3 Nv. do Dieter + 30 2,0 segundos 390 segundos 36
4 Nv. do Dieter + 40 2,5 segundos 420 segundos 44
5 Nv. do Dieter + 50 3,0 segundos 450 segundos 52
6 Nv. do Dieter + 60 3,5 segundos 480 segundos 56
7 Nv. do Dieter + 70 4,0 segundos 510 segundos 60
8 Nv. do Dieter + 80 4,5 segundos 540 segundos 64
9 Nv. do Dieter + 90 5,0 segundos 570 segundos 66
10 Nv. do Dieter + 100 5,5 segundos 600 segundos 70

Notas

  • Enquanto a habilidade estiver ativa, é impossível desequipar a arma. Equipamentos podem ser trocados, mas não é possível removê-los manualmente.
  • Não pode ser removida por Desencantar.