Ferir Alvo: mudanças entre as edições
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| sID = 514 |
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| Sdbname = GS_PIERCINGSHOT |
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| ENname = Wounding Shot / Piercing Shot |
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| tipo = Ofensiva |
| tipo = Ofensiva |
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| nvmax =5 |
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| alvo =Oponente |
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| municaobala = 1 Projétil |
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| arma = Pistola |
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| arma2 = Rifle |
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Fere um alvo único, causando dano físico a distância que ignora a [[DEF]] do oponente. |
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Atira contra um oponente, ignorando a [[DEF]] e infligindo [[sangramento]] com uma certa chance. |
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Há chance de infligir [[sangramento]]. |
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O dano varia de acordo com a arma usada. |
O dano varia de acordo com a arma usada. |
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! Pistola !! Rifle |
! Pistola !! Rifle |
Edição atual tal como às 07h28min de 31 de março de 2024
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Wounding Shot / Piercing Shot | |
ID: | GS_PIERCINGSHOT (514) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 + Nv. da habilidade |
Conjuração: | 0,3 + 1,2 segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Alvo: | Oponente |
Efeito negativo: | Sangramento |
Munição: | ![]() |
Arma: | Pistola ou Rifle |
Pré-requisitos | |
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Fere um alvo único, causando dano físico a distância que ignora a DEF do oponente.
Há chance de infligir sangramento.
O dano varia de acordo com a arma usada.
Nv. | ATQ | Chance | SP | |
---|---|---|---|---|
Pistola | Rifle | |||
1 | 220% | 280% | 3% | 11 |
2 | 240% | 310% | 6% | 12 |
3 | 260% | 340% | 9% | 13 |
4 | 280% | 370% | 12% | 14 |
5 | 300% | 400% | 15% | 15 |