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Acumula todo o poder na arma para causar um dano maior ao realizar um ataque físico normal.
Acumula todo o poder na arma por 5 minutos.


Ao realizar um ataque básico, a duração é cancelada e causa um dano físico amplificado.
É possível movimentar-se enquanto conjura, mas a [[velocidade de movimento]] será reduzida.

É possível movimentar-se enquanto conjura, mas a [[velocidade de movimento]] é reduzida.


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! Nv. !! Dano !! Movimento !! [[Conjuração variável]] !! [[SP]]
! Nv. !! [[ATQ]] !! Movimento !! [[Conjuração variável]] !! [[SP]]
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! 1
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| +100% || -50% || 5,0 segundos || 20
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! 2
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| +200% || -40% || 5,5 segundos || 32
| 200% || -40% || 5,5 segundos || 32
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| 400% || -20% || 6,5 segundos || 56
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! 5
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| +500% || -10% || 7,0 segundos || 68
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + (Nv. de classe × 10)] + [({{tip|Peso × Nível|da arma equipada}}) × (Nv. de base ÷ 100)]}%</code>
<code>ATQ = {[(Nv. da habilidade × 100) + (Nv. de classe × 10)] + [(Peso da arma × Nível da arma) × (Nv. de base ÷ 100)]}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* O efeito permanecerá ativo por mais duas tentativas, caso o personagem erre o alvo.
* Não é cancelada se outras [[habilidades]] ofensivas forem usadas.
* Não acumula com [[Sacrifício do Mártir]], que tem prioridade nos ataques.
* Não funciona com ataques de [[habilidades]], mas ativa em ataques [[crítico]]s, com [[Ataque Duplo]] e com o efeito de [[Investigar]].
* É cancelada ao trocar ou remover a arma.
* É cancelada ao trocar ou remover a arma.
* Não é cancelada se outras [[habilidades]] forem usadas.
* Não funciona com ataques de [[habilidades]] ou [[Espalhar Dano]].
* Não acumula com [[Sacrifício do Mártir]], que tem prioridade nos ataques.
* O efeito permanecerá ativo por mais duas tentativas, caso o personagem erre o alvo.
* Funciona com ataques [[crítico]]s, [[Ataque Duplo]] e com o efeito de [[Investigar]].


{{espadachim2}}
{{espadachim2}}

Edição atual tal como às 02h11min de 30 de setembro de 2024

Exceder Limite.png Exceder Limite
Exceder Limite.gif
Exceed Break
ID: LG_EXEEDBREAK (2316)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 8 + (Nv. da habilidade × 12)
Conjuração: 0 + 4,5 + (Nv. × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: 300 segundos
Alvo: Usuário
Ícone: I Exceder Limite.png
Pré-requisitos
Toque do Oblívio.png Toque do Oblívio Nv. 3

Acumula todo o poder na arma por 5 minutos.

Ao realizar um ataque básico, a duração é cancelada e causa um dano físico amplificado.

É possível movimentar-se enquanto conjura, mas a velocidade de movimento é reduzida.

Nv. ATQ Movimento Conjuração variável SP
1 100% -50% 5,0 segundos 20
2 200% -40% 5,5 segundos 32
3 300% -30% 6,0 segundos 44
4 400% -20% 6,5 segundos 56
5 500% -10% 7,0 segundos 68

Fórmula

ATQ = {[(Nv. da habilidade × 100) + (Nv. de classe × 10)] + [(Peso da arma × Nível da arma) × (Nv. de base ÷ 100)]}%

Notas