Mudança de Classe: Caçadores: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
m (Adicionando o nome da cidade no inicio, há alguns novatos que não conhecem.) |
Sem resumo de edição |
||
(6 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Quest Info |
{{Quest Info |
||
| levelreq = Nenhum |
| levelreq = Nenhum |
||
| tipo = Classe |
|||
| joblevelreq = 40 |
| joblevelreq = 40 |
||
| classreq = Arqueiro |
| classreq = Arqueiro |
||
| itemreq = Ver tabela |
| itemreq = Ver tabela |
||
| itemreward = {{item List|id= |
| itemreward = {{item List|id=1751 |item=Flechas de Prata|simple=yes|num=200}} |
||
{{item List|id=1718 |item=Arco de Caça|num=1|simple=yes}} [0] ou<br>{{item List|id=1710 |item=Besta|num=1|simple=yes}} [2] |
|||
| qreward = Muda a classe para [[Caçador]] |
| qreward = Muda a classe para [[Caçador]] |
||
}} |
}} |
||
#Inicie sua jornada em [[Hugel]] com a Caçadora da Guilda |
#Inicie sua jornada em [[Hugel]] com a Caçadora da Guilda {{navi|hu_in01|386|373}} |
||
#:[[Arquivo:que_hunt01.png|link=]] |
#:[[Arquivo:que_hunt01.png|link=]] |
||
# Ela fará uma breve entrevista, onde você deverá selecionar as seguintes respostas: |
|||
#* Selecione: |
|||
#** Ando sozinho e procuro um lugar. |
#** Ando sozinho e procuro um lugar. |
||
#** |
#** Uso o serviço Kafra. |
||
#** Caço em um campo por ali. |
#** Caço em um campo por ali. |
||
#** Voltar à cidade. |
#** Voltar à cidade. |
||
Linha 17: | Linha 19: | ||
#** Abrir uma sala de bate-papo e esperar. |
#** Abrir uma sala de bate-papo e esperar. |
||
#** Falar à pessoa sobre um lugar legal para caçar. |
#** Falar à pessoa sobre um lugar legal para caçar. |
||
#** |
#** Dizer a ele para onde ir. |
||
#** Assistir e atacar se pedirem ajuda. |
#** Assistir e atacar se pedirem ajuda. |
||
#** Tentar encontrar o dono. |
#** Tentar encontrar o dono. |
||
# |
#Após o diálogo, entregue os itens pedidos pelo Recepcionista da Guilda {{navi|hu_in01|382|382}}. Preste atenção, pois são aleatórios para cada pessoa. |
||
#:[[Arquivo:que_hunt02a.png|link=]] |
#:[[Arquivo:que_hunt02a.png|link=]] |
||
::{| class="wikitable" |
::{| class="wikitable" |
||
Linha 58: | Linha 60: | ||
* {{item List| id=1026 |item=Avelãs|num=1|simple=yes}} |
* {{item List| id=1026 |item=Avelãs|num=1|simple=yes}} |
||
|} |
|} |
||
:3. Após entregar os itens, retorne a Caçadora da Guilda |
:3. Após entregar os itens, retorne para a Caçadora da Guilda. Ela pedirá que você encontre com uma outra Caçadora. '''Preste atenção''', pois a localização correta está indicada na sua janela de [[quests]]. |
||
:* Na Vila dos Arqueiros |
:* Na Vila dos Arqueiros {{navi|payon_in02|21|31}} ou em [[Payon]] {{navi|payon_in03|131|7}} |
||
:::[[Arquivo:que_hunt03.png|link=]] |
:::[[Arquivo:que_hunt03.png|link=]] [[Arquivo:que_hunt04.png|link=]] |
||
⚫ | |||
:* Em [[Payon]] <code>/navi payon_in03 131/7</code> |
|||
:::[[Arquivo:que_hunt04.png|link=]] |
|||
⚫ | |||
::[[Arquivo:que_hunt05.png|link=]] |
::[[Arquivo:que_hunt05.png|link=]] |
||
:* Você receberá 200 {{item|id=1751 Flechas de Prata}}. |
|||
:* Seu objetivo é matar 4 monstros chamados de "Monstro Alvo" em 3 minutos. Eles estão exibidos no mapa acima em forma de diabinhos. |
:* Seu objetivo é matar 4 monstros chamados de "Monstro Alvo" em 3 minutos. Eles estão exibidos no mapa acima em forma de diabinhos. |
||
:* Ao derrotar o último monstro, um ''switch'' aparecerá no centro do mapa, exibido acima por um bonequinho rosa. Clique nele e selecione "'''SAIR'''" para ativar o portal ao norte. |
:* Ao derrotar o último monstro, um ''switch'' aparecerá no centro do mapa, exibido acima por um bonequinho rosa. Clique nele e selecione "'''SAIR'''" para ativar o portal ao norte. |
||
Linha 72: | Linha 73: | ||
:** Não terminar seu objetivo no tempo determinado; |
:** Não terminar seu objetivo no tempo determinado; |
||
:** Morrer. |
:** Morrer. |
||
:5. Em caso de sucesso, retorne à |
:5. Em caso de sucesso, retorne à Caçadora (em [[Payon]] ou na Vila) para receber 1 {{item|id=1007 Colar da Sabedoria}}. |
||
:6. Exiba o {{item|id=1007 Colar da Sabedoria}} para a Caçadora da Guilda |
:6. Exiba o {{item|id=1007 Colar da Sabedoria}} para a Caçadora da Guilda {{navi|hu_in01|386|373}}. |
||
:* Se seu [[nível de classe]] for 50, você receberá um {{item |id=1718 Arco de Caça}}. |
:* Se seu [[nível de classe]] for 50, você receberá um {{item |id=1718 Arco de Caça}}. |
||
:* Se seu [[nível de classe]] for 49 ou menos, você receberá uma {{item |id=1710 Besta}}. |
:* Se seu [[nível de classe]] for 49 ou menos, você receberá uma {{item |id=1710 Besta}}. |
Edição atual tal como às 02h00min de 5 de março de 2024
![]() | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Tipo: | Classe |
Classe: | Arqueiro |
Itens: | Ver tabela |
Premiação | |
Itens: | ![]()
|
Recompensa: | Muda a classe para Caçador |
- Inicie sua jornada em Hugel com a Caçadora da Guilda
- Ela fará uma breve entrevista, onde você deverá selecionar as seguintes respostas:
- Ando sozinho e procuro um lugar.
- Uso o serviço Kafra.
- Caço em um campo por ali.
- Voltar à cidade.
- Poderia me curar, por favor?
- Abrir uma sala de bate-papo e esperar.
- Falar à pessoa sobre um lugar legal para caçar.
- Dizer a ele para onde ir.
- Assistir e atacar se pedirem ajuda.
- Tentar encontrar o dono.
- Após o diálogo, entregue os itens pedidos pelo Recepcionista da Guilda
Possibilidade 1 Possibilidade 2 Possibilidade 3 Possibilidade 4 Possibilidade 5 Possibilidade 6 Possibilidade 7 3 Bicos de Ave
5 Ossos
3 Ervas Verdes
- 3. Após entregar os itens, retorne para a Caçadora da Guilda. Ela pedirá que você encontre com uma outra Caçadora. Preste atenção, pois a localização correta está indicada na sua janela de quests.
- Na Vila dos Arqueiros Payon ou em
- 4. A Caçadora teleportará você para um teste prático. Portanto, prepare-se!
- Você receberá 200 Flechas de Prata.
- Seu objetivo é matar 4 monstros chamados de "Monstro Alvo" em 3 minutos. Eles estão exibidos no mapa acima em forma de diabinhos.
- Ao derrotar o último monstro, um switch aparecerá no centro do mapa, exibido acima por um bonequinho rosa. Clique nele e selecione "SAIR" para ativar o portal ao norte.
- Você falha no teste se caso:
- Matar um monstro que não tenha o nome Monstro Alvo;
- Andar em direção à uma poça de água (uma armadilha);
- Não terminar seu objetivo no tempo determinado;
- Morrer.
- 5. Em caso de sucesso, retorne à Caçadora (em Payon ou na Vila) para receber 1 Colar da Sabedoria.
- 6. Exiba o Colar da Sabedoria para a Caçadora da Guilda .
- Se seu nível de classe for 50, você receberá um Arco de Caça.
- Se seu nível de classe for 49 ou menos, você receberá uma Besta.