Gemini Lumen: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(→Notas) |
Sem resumo de edição |
||
(16 revisões intermediárias por 3 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 4: | Linha 4: | ||
| ENname = Duple Light |
| ENname = Duple Light |
||
| tipo = Ativa |
| tipo = Ativa |
||
| nvmax = |
| nvmax = 10 |
||
| prereqs = {{skill|n=Aspersio|v=1|simple=yes}} |
| prereqs = {{skill|n=Aspersio|v=1|simple=yes}} |
||
| sp =50 + (Nv. da habilidade × 5) |
| sp =50 + (Nv. da habilidade × 5) |
||
Linha 13: | Linha 13: | ||
| alvo = Usuário |
| alvo = Usuário |
||
}} |
}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
{| class="wikitablec" |
{| class="wikitablec" |
||
Linha 23: | Linha 22: | ||
! rowspan=2|[[SP]] |
! rowspan=2|[[SP]] |
||
|- |
|- |
||
! [[ATQ]] || [[ATQM]] |
|||
! {{tip|Físico|Luz de Magni}} || {{tip|Mágico|Luz de Modi}} |
|||
|- |
|- |
||
! 1 |
! 1 |
||
| |
| 165% || 440% || 90 segundos|| 12% || 55 |
||
|- |
|- |
||
! 2 |
! 2 |
||
| |
| 180% || 480% || 120 segundos || 14% || 60 |
||
|- |
|- |
||
! 3 |
! 3 |
||
| |
| 195% || 520% || 150 segundos || 16% || 65 |
||
|- |
|- |
||
! 4 |
! 4 |
||
| |
| 210% || 560% || 180 segundos || 18% || 70 |
||
|- |
|- |
||
! 5 |
! 5 |
||
| |
| 225% || 600% || 210 segundos || 20% || 75 |
||
|- |
|- |
||
! 6 |
! 6 |
||
| |
| 240% || 640% || 240 segundos || 22% || 80 |
||
|- |
|- |
||
! 7 |
! 7 |
||
| |
| 255% || 680% || 270 segundos || 24% || 85 |
||
|- |
|- |
||
! 8 |
! 8 |
||
| |
| 270% || 720% || 300 segundos || 26% || 90 |
||
|- |
|- |
||
! 9 |
! 9 |
||
| |
| 285% || 760% || 330 segundos || 28% || 95 |
||
|- |
|- |
||
! 10 |
! 10 |
||
| |
| 300% || 800% || 360 segundos || 30% || 100 |
||
|} |
|} |
||
== Notas == |
== Notas == |
||
Linha 62: | Linha 60: | ||
* O dano físico considera a [[propriedade]] da arma equipada e é de longa distância, não acertando alvos dentro do [[Escudo Sagrado]]. |
* O dano físico considera a [[propriedade]] da arma equipada e é de longa distância, não acertando alvos dentro do [[Escudo Sagrado]]. |
||
* As luzes não ativam se errar o alvo, mas podem ser ativadas enquanto autoconjura outras habilidades. |
* As luzes não ativam se errar o alvo, mas podem ser ativadas enquanto autoconjura outras habilidades. |
||
* Armas relacionadas: |
|||
⚫ | |||
** {{item|id=28630 Tomo Ancestral}} |
** {{item|id=28630 Tomo Ancestral}} |
||
** {{item|id=540011 Tomo Primordial}} |
|||
** {{item|id=16065 Taco Ilusional}} |
|||
** {{item|id=16095 Mangual Lucis}} |
|||
* Equipamentos relacionados: |
|||
** {{item|id=400118 Espólio de Margaretha}} |
|||
** {{item|id=400687 Garra Diabólica}} |
|||
** {{item|id=400646 Coroa Mágica de Cinzas}} |
|||
** {{item|id=490206 Grácil Riqueza}} |
|||
** {{item|id=420252 Pires Ilusional}} |
|||
** {{item|id=420226 Trevo de Mora}} |
|||
** {{item|id=19319 Chapéu de Belzebu}} |
|||
** {{item|id=20955 Guardiã do Natal}} |
|||
** {{item|id=22129 Botas Veteranas}} |
** {{item|id=22129 Botas Veteranas}} |
||
** {{item|id=28561 Anel Dracônico do Veterano}} |
** {{item|id=28561 Anel Dracônico do Veterano}} |
||
** {{item|id=19319 Chapéu de Belzebu}} |
|||
** {{Item |id=450027 Nobre Traje Lumen}} |
|||
** {{Item |id=450061 Ilustre Traje Lumen}} |
|||
** {{Item |id=450095 Grácil Traje Lumen}} |
|||
⚫ | |||
** {{item|id=24292 Luva Sombria de Arcebispo}} |
|||
* Cartas e Encantos relacionados: |
|||
** {{item |id=29599 Memória de Margaretha}} |
|||
{{novico1}} |
{{novico1}} |
Edição atual tal como às 15h53min de 26 de novembro de 2024
![]() | |
![]() | |
Duple Light | |
ID: | AB_DUPLELIGHT (2054) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 10 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 5) |
Conjuração: | 2 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Duração: | [60 + (Nv. da habilidade × 30)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Pré-requisitos | |
![]() |
Evoca as luzes de Magni e Modi, que ficarão ativas temporariamente, concedendo a chance de causar dano físico ou mágico ao realizar ataques físicos corpo a corpo.
Nv. | Dano | Duração | Chance | SP | |
---|---|---|---|---|---|
ATQ | ATQM | ||||
1 | 165% | 440% | 90 segundos | 12% | 55 |
2 | 180% | 480% | 120 segundos | 14% | 60 |
3 | 195% | 520% | 150 segundos | 16% | 65 |
4 | 210% | 560% | 180 segundos | 18% | 70 |
5 | 225% | 600% | 210 segundos | 20% | 75 |
6 | 240% | 640% | 240 segundos | 22% | 80 |
7 | 255% | 680% | 270 segundos | 24% | 85 |
8 | 270% | 720% | 300 segundos | 26% | 90 |
9 | 285% | 760% | 330 segundos | 28% | 95 |
10 | 300% | 800% | 360 segundos | 30% | 100 |
Notas
- A chance de ativação é individual para cada luz.
- O dano mágico é de propriedade neutro, não acertando fantasmas.
- O dano físico considera a propriedade da arma equipada e é de longa distância, não acertando alvos dentro do Escudo Sagrado.
- As luzes não ativam se errar o alvo, mas podem ser ativadas enquanto autoconjura outras habilidades.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados:
- Sombrios relacionados:
- Cartas e Encantos relacionados: