Sábios: mudanças entre as edições
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== Descrição == |
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Os Sábios estudaram para melhorar seus feitiços iniciais de mago. |
Os Sábios estudaram para melhorar seus feitiços iniciais de mago. |
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Ao atingirem o [[nível de base]] 99, podem transcender para [[Professores]] ou evoluírem para [[Feiticeiros]]. |
Ao atingirem o [[nível de base]] 99, podem transcender para [[Professores]] ou evoluírem para [[Feiticeiros]]. |
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== Habilidades == |
== Habilidades == |
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===Árvore de habilidades=== |
===Árvore de habilidades=== |
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== Construção do Personagem == |
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=== Psíquicos === |
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Estudam os elementos da natureza para o combate, evoluindo através das [[Lanças de Fogo]], [[Lanças de Gelo]] ou [[Relâmpago]]. |
Estudam os elementos da natureza para o combate, evoluindo através das [[Lanças de Fogo]], [[Lanças de Gelo]] ou [[Relâmpago]]. |
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* [[FOR]]: 1 |
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Normalmente possuem uma habilidade como defesa, podendo ser a [[Barreira de Fogo]], [[Rajada Congelante]] ou [[Escudo Mágico]]. |
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=== Autoconjuradores === |
=== Autoconjuradores === |
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Se beneficiam com o uso do [[Desejo Arcano]] e [[Conjuração Livre]] tendo um ótimo rendimento com um companheiro [[Espiritualista]]. |
Se beneficiam com o uso do [[Desejo Arcano]] e [[Conjuração Livre]] tendo um ótimo rendimento com um companheiro [[Espiritualista]]. |
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Também podem combinar com ataques [[críticos]], são voltados para a rápida evolução, sendo uma construção exclusiva para [[PvM]]. |
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Combinam os ataques [[críticos]] obtidos da {{item|id=1242 Adaga Certeira}} com as magias de [[Desejo Arcano]]. São voltados para a rápida evolução, sendo uma construção exclusiva para [[PvM]]. |
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É altamente recomendável a [[AGI]] alta para melhores valores de [[esquiva]] e [[velocidade de ataque]]. |
É altamente recomendável a [[AGI]] alta para melhores valores de [[esquiva]] e [[velocidade de ataque]]. |
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* [[FOR]]: 30-70 |
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Além das habilidades, dão preferência a [[equipamentos]] de [[autoconjuração]]. |
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=== Invocadores === |
=== Invocadores === |
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=== Velocidade de ataque === |
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{{VDA |
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| Sem arma = 151 |
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| Escudo = -10 |
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| Adaga = -8 |
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| Cajado = -10 |
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| Cajado2m = -10 |
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| Livro = +2 |
|||
| PCon = Sim |
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| PDes = Sim |
|||
| Pfs = Não |
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}} |
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{{Mago2}} |
{{Mago2}} |
Edição atual tal como às 14h32min de 17 de fevereiro de 2024
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 2-2 | ||||||||||||
Anterior | Magos | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Quest | Novas habilidades | ||||||||||||
Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
|
Os Sábios estudaram para melhorar seus feitiços iniciais de mago.
Se aproveitam dos elementos para dar poderes especiais às armas de seus companheiros e usam habilidades de encantar o solo para ajudar aliados com uma combinação de magias.
Sábios podem também manipular os elementos para contra-atacar até as mais poderosas magias, tornando-os um suporte indispensável em qualquer grupo.
Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Professores ou evoluírem para Feiticeiros.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Sábios podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Psíquicos
Estudam os elementos da natureza para o combate, evoluindo através das Lanças de Fogo, Lanças de Gelo ou Relâmpago.
Normalmente possuem uma habilidade como defesa, podendo ser a Barreira de Fogo, Rajada Congelante ou Escudo Mágico.
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Autoconjuradores
Se beneficiam com o uso do Desejo Arcano e Conjuração Livre tendo um ótimo rendimento com um companheiro Espiritualista.
Também podem combinar com ataques críticos, são voltados para a rápida evolução, sendo uma construção exclusiva para PvM.
É altamente recomendável a AGI alta para melhores valores de esquiva e velocidade de ataque.
Além das habilidades, dão preferência a equipamentos de autoconjuração.
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Invocadores
Também conhecidos como Full Support, são especialistas em dar auxílio em grupos, sendo recomendável pontos em FOR para carregar gemas.
Sua principal habilidade é Proteger Terreno, sendo útil contra MVPs.
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Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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O Poder dos Elementos | ||||
---|---|---|---|---|
|
Ataque Espiritual · Aumentar Recuperação de SP · Barreira de Fogo · Bolas de Fogo · Chama Reveladora · Escudo Mágico · Espíritos Anciões · Lanças de Fogo · Lanças de Gelo · Petrificar · Proteção Arcana · Rajada Congelante · Relâmpago · Tempestade de Raios | |||
|
Abracadabra · Cancelar Magia · Coluna de Pedra · Conjuração Livre · Criar Conversor Elemental · Desconcentrar · Desejo Arcano · Desencantar · Dilúvio · Dragonologia · Encantar com Chama · Encantar com Geada · Encantar com Terremoto · Encantar com Ventania · Espelho Mágico · Estudo de Livros · Furacão · Fúria da Terra · Mudança Elemental · Proteger Terreno · Sentido Sobrenatural · Vulcão | |||
|
Bruma Ofuscante · Enlouquecedor · Exalar Alma · Indulgir · Lanças Duplas · Presciência · Prisão de Teia · Sifão de Alma | |||
|
Aquecer Terreno · Castigo de Nerthus · Encanto de Órion · Escudo Elemental · Implosão Tóxica · Lanças dos Aesir · Maldição de Jormungand · Maximizar Poder · Onda Hipnótica · Onda Psíquica · Passos de Salamandra · Passos de Sílfide · Pó de Diamante · Punho Arcano · Tornado | |||
Elementais | Análise Elemental · Domínio Elemental · Empatia Elemental · Incitar Elemental · Insígnia da Água · Insígnia da Terra · Insígnia do Fogo · Insígnia do Vento · Invocar Agni · Invocar Chandra · Invocar Varuna · Invocar Vayu · Troca Espiritual | |||
Quests | Mudança de Classe: Sábios · Novas habilidades · Mudança de Classe: Feiticeiros |
Classes de Ragnarök Online | |||
---|---|---|---|
Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |