Contra-Ataque: mudanças entre as edições
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Fica imóvel por um curto tempo. |
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Revida ataques físicos de curto alcance do oponente, sempre causando dano crítico no alvo. |
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Durante esse período, se o usuário for atacado com danos físicos corpo a corpo, o dano será revidado. |
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O dano revidado será sempre na forma de ataque crítico. |
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* Funciona em [[monstros]] do tipo chefe. |
* Funciona em [[monstros]] do tipo chefe. |
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* Pode ser ativado mesmo se o oponente tenha errado o usuário. |
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* Caso o personagem esteja usando um item com [[Ataque Duplo]], ela terá prioridade sobre o ataque [[crítico]]. |
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{{Espadachim1}} |
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Edição atual tal como às 19h27min de 26 de março de 2025
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Counter Attack | |
ID: | KN_AUTOCOUNTER (61) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 3 |
Alvo: | Usuário |
Pré-requisitos | |
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Fica imóvel por um curto tempo.
Durante esse período, se o usuário for atacado com danos físicos corpo a corpo, o dano será revidado.
O dano revidado será sempre na forma de ataque crítico.
Nv. | Duração |
---|---|
1 | 0,4 segundos |
2 | 0,8 segundos |
3 | 1,2 segundos |
4 | 1,6 segundos |
5 | 2,0 segundos |
Notas
- Não funciona contra habilidades ou danos físicos a distância.
- Oponentes em uma certa distância poderão não ser atingidos se a arma não possuir o alcance necessário.
- Funciona em monstros do tipo chefe.
- Pode ser ativado mesmo se o oponente tenha errado o usuário.