Laboratório Werner: mudanças entre as edições
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| historia = Conheça a história de Werner e como ele continuou com os experimentos de Wolfchev para a replicação de cobaias e criação dos Homúnculos. |
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# Nos arredores de [[Einbroch]], para entrar na {{map|id=que_swat Base Militar}} fale com Lukie {{navi|ein_fild04|284|332}} |
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#Entre no {{map|id=slabw01 Laboratório Clandestino}} e reserve a [[instância]]. |
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#** Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul. |
#** Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul. |
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# Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central. |
# Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central. |
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#* Duas |
#* Duas opções de escolha serão dadas para você: |
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#** Modo História (Onde você batalha contra {{monster|id=3826 YSF01}}). |
#** Modo História (Onde você batalha contra a {{monster|id=3826 Cobaia YSF01}}). |
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#** Modo Batalha (Onde você enfrenta {{monster|id=3621 Fofinho}}). |
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# Selecionando |
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#Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul e fale com Luki para finalizar a instância com sucesso {{navi|ein_fild04|284|332}}. |
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{{Memorial}} |
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Edição atual tal como às 19h14min de 30 de junho de 2024
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Conheça a história de Werner e como ele continuou com os experimentos de Wolfchev para a replicação de cobaias e criação dos Homúnculos. | |
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 100 |
Tipo: | Instância |
Duração: | 1 hora |
Retorno: | Reseta 4 horas da manhã |
Grupo: | 1 pessoa ou mais |
Quests anteriores: | Operação Militar |
Premiação | |
Chefe da instância: | ![]() ![]() |
- Nos arredores de Einbroch, para entrar na Base Militar fale com Lukie
- Na Base Militar, Lukie
- Entre no Laboratório Clandestino e reserve a instância.
- Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo.
- Dentro da instância, siga ao norte, derrotando Caça-Corações no caminho.
- Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança.
- Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner.
- Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem.
- Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima).
- Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo.
- Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado:
- Aurora = Azul
- Sonho = Azul
- Eternidade = Azul
- Pureza = Azul
- Contradição = Vermelho
- Brilho = Vermelho
- Alegria = Vermelho
- Solidão = Vermelho
- Rosa = Vermelho
- Mar = Vermelho
- Crepúsculo = Vermelho
- Retorno = Vermelho
- Observação:
- Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul.
- Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central.
- Duas opções de escolha serão dadas para você:
- Modo História (Onde você batalha contra a Cobaia YSF01).
- Modo Batalha (Onde você enfrenta Fofinho).
- Duas opções de escolha serão dadas para você:
- Selecionando qualquer opção, aproxime-se do centro do mapa para iniciar a luta.
- Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul e fale com Luki para finalizar a instância com sucesso .