Cavernas Ilusionais: mudanças entre as edições
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[[Arquivo:illusiondungeons.jpg|right| |
[[Arquivo:illusiondungeons.jpg|right|550px|link=]] |
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== Informações == |
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Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas. |
Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas. |
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* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]]. |
* Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de [[experiência]] ou de [[drop]]. |
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* Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de [[monstros]] mortos. |
* Os [[MVP]]s e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de [[monstros]] mortos. |
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* [[MVP]]s ilusionais |
* [[MVP]]s ilusionais não deixam túmulo. |
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* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''. |
* Possuem sistema de "''drop'' por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 [[itens]] da sua lista de ''drop''. |
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* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino]. |
* Todos os [[monstros]] podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 [[Bônus Aleatórios]] e [https://www.divine-pride.net/database/search?q=box_il Cubos de Refino]. |
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=== Agência de Investigação === |
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__TOC__ |
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* Em breve. |
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* Não entrará nesse update. |
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== Agência Ilusional == |
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Com o fenômeno das ilusões, uma agência de detetives decidiu se reunir para investigar. |
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Cada agente dará uma missão diária para eliminar 100 monstros daquele mapa, independente da espécie do monstro. |
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# Para ter acesso às missões, primeiro, fale com Joel {{navi|prontera|47|228}} |
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#:[[Arquivo:Joelillusion.png|link=]] |
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# Assim que aceitar entrar para a Agência, fale com os [[NPC]]s espalhados nas entradas das Cavernas Ilusionais para aceitar as missões. |
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# As missões garantem recompensa em [[EXP]] e resetam às 4 da manhã. |
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{| class="wikitablec" style="width:750px;" |
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! Caverna !! Nível !! Agente !! [[EXP]] base !! [[EXP]] classe !! Mapa |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Payillu.png|link=Ilusão da Lua|35px]] [[Ilusão da Lua]] || 100 || Zeroker {{navi|pay_dun03|143|46}} || 2.500.000 || 2.500.000 || {{map|id=pay_d03_i pay_d03_i}} |
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|- |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Iceillu.png|link=Ilusão do Gelo|35px]] [[Ilusão do Gelo]] || 120 || Eliane {{navi|ice_dun02|142|18}} || 6.000.000 || 6.000.000 || {{map|id=ice_d03_i ice_d03_i}} |
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|- |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Gefillu.png|link=Ilusão do Vampiro|35px]] [[Ilusão do Vampiro]] || 130 || Radmir {{navi|gef_d01_i|122|237}} || 10.000.000 || 10.000.000 || {{map|id=gef_d01_i gef_d01_i}} |
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|- |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Teddillu.png|link=Ilusão do Ursinho|35px]] [[Ilusão do Ursinho]] || 150 || Mahoco {{navi|ein_d02_i|161|180}} || 17.500.000 || 12.500.000 || {{map|id=ein_d02_i ein_d02_i}} |
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|- |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Turillu.png|link=Ilusão da Tartaruga|35px]] [[Ilusão da Tartaruga]] || 150 || Orian {{navi|tur_d03_i|125|186}} || 22.500.000 || 16.000.000 || {{map|id=tur_d04_i tur_d04_i}} |
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|- |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Gemillu.png|link=Ilusão dos Gêmeos|35px]] [[Ilusão dos Gêmeos]] || 160 || Seshin {{navi|ant_d02_i|167|184}} || 27.000.000 || 18.000.000 || {{map|id=ant_d02_i ant_d02_i}} |
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|- |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Luanillu.png|link=Ilusão de Luanda|35px]] [[Ilusão de Luanda]] || 160 || Kesis {{navi|com_d02_i|253|232}} || 29.000.000 || 19.600.000 || {{map|id=com_d02_i com_d02_i }} |
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|- |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Labyillu.png|link=Ilusão do Labirinto|35px]] [[Ilusão do Labirinto]] || 170 || Terrian {{navi|prt_fild01|131|364}} || 35.000.000 || 22.750.000 || {{map|id=prt_mz03_i prt_mz03_i}} |
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|- |
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| {{rh}} | [[Arquivo:Icone Submillu.png|link=Ilusão Submarina|35px]] [[Ilusão Submarina]] || 180 || Rista {{navi|iz_d04_i|127|224}} || 65.000.000 || 45.000.000 || {{map|id=iz_d05_i iz_d05_i}} |
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== Encantamentos Ilusionais == |
== Encantamentos Ilusionais == |
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* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. |
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. |
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* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. |
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. |
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* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado. |
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* Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]]. |
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* Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado. |
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{|style="font-size: smaller" |
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|-valign=top |
|-valign=top |
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{|class="wikitable" |
{|class="wikitable" |
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|+ Equipamentos |
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|- |
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! Chance !! Encanto |
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! ''Equipamentos'' || Acessórios |
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|-valign=top |
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! 7% |
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| |
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{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id= |
| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4740 VIT +1}},<br>{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br> |
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{{item List|id= |
{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}} |
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|- |
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{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br> |
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! 6% |
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{{item List|id=4861 |item=HP +1%|simple=yes}}, {{item |id=4862 +2%}}, {{item |id=4867 +3%}} ou {{item |id=4868 +4%}}<br> |
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| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=yes}}, {{item |id=4741 VIT +2}},<br>{{item List|id=4711 |item=INT +2|simple=yes}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br> |
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{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}} |
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|- |
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! 5% |
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| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4742 VIT +3}},<br>{{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}, {{item |id=4752 SOR +3}} |
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|- |
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! 4,4% |
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| {{item List|id=4867 |item=HP +3%|simple=yes}} |
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|- |
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! 2% |
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| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=yes}}, {{item |id=4743 VIT +4}},<br>{{item List|id=4713 |item=INT +4|simple=yes}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br> |
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{{item List|id=4862 |item=HP +2%|simple=yes}} |
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|- |
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! 1% |
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| {{item List|id=4868 |item=HP +4%|simple=yes}} |
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|- |
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! 0,1% |
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{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br> |
{{item List|id=4992 |item=Absorção de HP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29013 3}}<br> |
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{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br> |
{{item List|id=4993 |item=Absorção de SP 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29209 2}}<br> |
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Linha 41: | Linha 92: | ||
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br> |
{{item List| id=4994 |item=Runa do Poder 1 |simple=yes}} ou {{item| id=4995 2}}<br> |
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{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}} |
{{item List| id=29009 |item=Runa da Saúde 1 |simple=yes}} ou {{item| id=29010 2}} |
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|} |
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| |
| |
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{|class="wikitable" |
|||
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br> |
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|+ Acessórios |
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{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br> |
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|- |
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{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> |
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! Chance !! Encanto |
|||
{{item List|id=4740 |item=VIT +1|simple=yes}}, {{item |id=4741 +2}}, {{item |id=4742 +3}} ou {{item |id=4743 +4}}<br> |
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|- |
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{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br> |
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! 5,76% |
|||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> |
|||
{{item List|id= |
| {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4730 AGI +1}}, {{item |id=4740 VIT +1}},<br>{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4720 DES +1}}, {{item |id=4750 SOR +1}}<br> |
||
{{item List|id= |
{{item List|id=4795 |item=HP +100|simple=yes}}<br>{{item List|id=4928 |item=SP +10 |simple=yes}} |
||
|- |
|||
! 4,6% |
|||
| {{item List|id=4701 |item=FOR +2|simple=yes}}, {{item |id=4731 AGI +2}}, {{item |id=4741 VIT +2}},<br>{{item List|id=4711 |item=INT +2|simple=yes}}, {{item |id=4721 DES +2}}, {{item |id=4751 SOR +2}}<br> |
|||
{{item List|id=4796 |item=HP +200|simple=yes}}<br>{{item List|id=4870 |item=SP +25 |simple=yes}} |
|||
|- |
|||
! 3,45% |
|||
| {{item List|id=4797 |item=HP +300|simple=yes}}<br>{{item List|id=4800 |item=SP +50 |simple=yes}} |
|||
|- |
|||
! 1,15% |
|||
| {{item List|id=4702 |item=FOR +3|simple=yes}}, {{item |id=4732 AGI +3}}, {{item |id=4742 VIT +3}},<br>{{item List|id=4712 |item=INT +3|simple=yes}}, {{item |id=4722 DES +3}}, {{item |id=4752 SOR +3}}<br> |
|||
{{item List|id=4798 |item=HP +400|simple=yes}}<br>{{item List|id=4871 |item=SP +75 |simple=yes}} |
|||
|- |
|||
! 0,11% |
|||
| {{item List|id=4703 |item=FOR +4|simple=yes}}, {{item |id=4733 AGI +4}}, {{item |id=4743 VIT +4}},<br>{{item List|id=4713 |item=INT +4|simple=yes}}, {{item |id=4723 DES +4}}, {{item |id=4753 SOR +4}}<br> |
|||
{{item List|id=4799 |item=HP +500|simple=yes}}<br>{{item List|id=4801 |item=SP +100 |simple=yes}} |
|||
|} |
|} |
||
| |
| |
||
{| class=wikitablec |
{| class=wikitablec |
||
|+ Reset |
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|- |
|- |
||
! Preço !! Chance |
! Preço !! Chance |
||
|- |
|- |
||
| 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50% |
| 100.000z || style="background:DarkSalmon"| 50% |
||
Linha 70: | Linha 138: | ||
| 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen"| 100% |
| 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen"| 100% |
||
|} |
|} |
||
|} |
|||
=== Armas === |
|||
* Armas Ilusionais de '''nível 3''' podem ser encantados pela Ilusionista {{navi|prontera|90|115}} |
|||
* As armas podem ter no máximo 2 encantos. |
|||
* Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedra Ilusional}} e a chance de sucesso é de 100%. |
|||
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento. |
|||
* É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s. |
|||
* Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos. |
|||
* Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o {{item|id=28023 Osso Afiado Ilusional}}. |
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{|class="wikitable" style="font-size: smaller" |
|||
|- |
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! colspan=3| Arma nv.3 |
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|- |
|||
! Corpo a Corpo || Distância || Mágico |
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|-valign=top |
|||
| |
|||
{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}<br> |
|||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> |
|||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> |
|||
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}<br> |
|||
{{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}}, {{item |id=4810 2}}, {{item |id=4809 3}}, {{item|id=4808 4}} ou {{item |id=4820 5}}<br> |
|||
{{item List|id=29061 |item=Insígnia da Potência 1|simple=yes}}, {{Item |id=29062 2}}, {{Item |id=29063 3}}, {{Item |id=29064 4}} ou {{Item |id=29065 5}}<br> |
|||
{{item List|id=29081 |item=Insígnia do Talento 1|simple=yes}}, {{Item |id=29082 2}}, {{Item |id=29083 3}}, {{Item |id=29084 4}} ou {{Item |id=29085 5}} |
|||
| |
|||
{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}<br> |
|||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> |
|||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> |
|||
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}<br> |
|||
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br> |
|||
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}}, {{item |id=4834 3}}, {{item|id=4835 4}} ou {{item|id=4836 5}}<br> |
|||
{{item List|id=29091 |item=Insígnia da Maestria 1|simple=yes}}, {{Item |id=29092 2}}, {{Item |id=29093 3}}, {{Item |id=29094 4}} ou {{Item |id=29095 5}} |
|||
| |
|||
{{item List|id=4805 |item=Fator de Cura 1|simple=yes}} ou {{item |id=4850 2}}<br> |
|||
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}<br> |
|||
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}<br> |
|||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}<br> |
|||
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}<br> |
|||
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}, {{item |id=4814 2}}, {{item |id=4813 3}}, {{item |id=4812 4}} ou {{item |id=4826 5}}<br> |
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|} |
|} |
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Linha 75: | Linha 183: | ||
{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}} |
{{ver desambig|mais informações|Bônus aleatórios}} |
||
* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais |
* A Maga das Ilusões vende os [[combinação|combinadores]] para adicionar 1 a 2 [[bônus aleatórios]] nas Armas Ilusionais {{navi|prontera|87|113}} |
||
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas: |
* Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas: |
||
** Por 2.000.000 [[zeny]]s |
** Por 2.000.000 [[zeny]]s |
||
** Por 10 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} |
** Por 10 {{Item List|id=25271 |item=Pedras Ilusionais|simple=yes}} |
||
* Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. |
* Armas derrubadas por [[monstros]] ilusionais podem vir com 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. |
||
* Se você usar um combinador nessas armas, |
* Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais. |
||
* Não há chances de falha ao adicionar [[bônus aleatórios]]. |
* Não há chances de falha ao adicionar [[bônus aleatórios]]. |
||
* Categorias que podem vir nos combinadores: |
* Categorias que podem vir nos combinadores: |
||
Linha 91: | Linha 199: | ||
{| class="wikitable" style="font-size: smaller" |
{| class="wikitable" style="font-size: smaller" |
||
|- |
|- |
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| {{rh}} colspan= |
| {{rh}} colspan=4| {{item List|id=100003 |item=Pedra Ilusional do Poder|simple=yes}} |
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|- |
|- |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
! 1º Bônus !! Chance !! 2º Bônus !! Chance |
||
|-valign=top |
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| |
|||
* ATQ +5~30. |
|||
* ATQ da arma +1~3%. |
|||
* HP máx. +100~1.500. |
|||
* Custo de SP das habilidades +1~10%. |
|||
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~5%. |
|||
| |
|||
* Esquiva +5~30. |
|||
* Dano crítico +1~5%. |
|||
* Pós-conjuração -1~5%. |
|||
* Velocidade de ataque +1~10%. |
|||
* Dano físico a distância +1~5%. |
|||
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
|||
* Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. |
|||
|- |
|- |
||
| HP máx. +100~1.500. || 15% || Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. || 2,55% |
|||
| {{rh}} colspan=2| {{item List|id=100004 |item=Pedra Ilusional da Magia|simple=yes}} |
|||
|- |
|||
| ATQ +5~30. || 15% || Esquiva +5~30. || 2,40% |
|||
|- |
|||
| ATQ da arma +1~3%. || 7% || Velocidade de ataque +1~10%. || 2,20% |
|||
|- |
|||
| Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~5%. || 6% || Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. || 2,20% |
|||
|- |
|||
| Custo de SP das habilidades -1~10%. || 3% || Dano crítico +1~5%. || 1,30% |
|||
|- |
|||
| || || Dano físico a distância +1~5%. || 1,30% |
|||
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| || || Pós-conjuração -1~5%. || 0,70% |
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| {{rh}} colspan=4| {{item List|id=100004 |item=Pedra Ilusional da Magia|simple=yes}} |
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! 1º Bônus !! Chance !! 2º Bônus !! Chance |
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| HP máx. +100~1.500. || 10% || Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. || 2,2% |
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| ATQM +5~30. || 10% || Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. || 2,2% |
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| Dano mágico +1~3%. || 7,0% || Velocidade de ataque +1~10%. || 2,2% |
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| Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~10%. || 6,0% || Efetividade de cura +3~15%. || 2,0% |
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| Conjuração variável -1~15%. || 1,3% || Esquiva +5~30. || 1,8% |
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|| || || Custo de SP das habilidades -1~10%. || 1,2% |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus |
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|-valign=top |
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* ATQM +5~30. |
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* Dano mágico +1~3%. |
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* HP máx. +100~1.500. |
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* Conjuração variável -1~15% |
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* Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~10%. |
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* Esquiva +5~30. |
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* Efetividade de cura +3~15%. |
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* Pós-conjuração -1~5%. |
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* Velocidade de ataque +1~10%. |
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* Custo de SP das habilidades +1~10%. |
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* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~5%. |
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* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~5%. |
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Linha 133: | Linha 240: | ||
* Os [[bônus aleatórios]] derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA. |
* Os [[bônus aleatórios]] derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA. |
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* Monstros chefes, incluindo [[MVP]]s, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. |
* Monstros chefes, incluindo [[MVP]]s, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 [[bônus aleatórios]]. |
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* '''Bônus aleatórios listados abaixo:''' |
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** <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. |
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** <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. |
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** <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio e Grande. |
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{| class="wikitable" style="font-size: smaller" |
{| class="wikitable" style="font-size: smaller" |
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| colspan=4 span style="background:PaleGreen"| '''Armas de dano físico - Monstros Normais''' |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus |
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Linha 144: | Linha 255: | ||
* ATQ da arma +1~5%. |
* ATQ da arma +1~5%. |
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* HP máx. +100~2.500. |
* HP máx. +100~2.500. |
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* Custo de SP das habilidades |
* Custo de SP das habilidades -1~15%. |
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* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%. |
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%. |
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Linha 158: | Linha 269: | ||
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| colspan=4 span style="background:Pink"| '''Armas de dano mágico - Monstros Normais''' |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus |
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Linha 172: | Linha 283: | ||
* Efetividade de cura +3~20%. |
* Efetividade de cura +3~20%. |
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* Pós-conjuração -1~7%. |
* Pós-conjuração -1~7%. |
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* Custo de SP das habilidades |
* Custo de SP das habilidades -1~15%. |
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* Velocidade de ataque +1~15%. |
* Velocidade de ataque +1~15%. |
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* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. |
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%. |
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Linha 180: | Linha 291: | ||
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| colspan=4 span style="background:Khaki"| '''Armas de dano físico - Monstros Chefes''' |
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|- |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus |
||
Linha 188: | Linha 299: | ||
* ATQ da arma +3~7%. |
* ATQ da arma +3~7%. |
||
* HP máx. +500~5.000. |
* HP máx. +500~5.000. |
||
* Custo de SP das habilidades |
* Custo de SP das habilidades -5~15%. |
||
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. |
* Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%. |
||
| |
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Linha 206: | Linha 317: | ||
* Dano físico contra monstros Chefes +3~15%. |
* Dano físico contra monstros Chefes +3~15%. |
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|- |
|- |
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| |
| colspan=4 span style="background:LightSteelBlue"| '''Armas de dano mágico - Monstros Chefes''' |
||
|- |
|- |
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! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus |
! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus !! 4º Bônus |
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Linha 221: | Linha 332: | ||
* Pós-conjuração -3~10%. |
* Pós-conjuração -3~10%. |
||
* Velocidade de ataque +3~15%. |
* Velocidade de ataque +3~15%. |
||
* Custo de SP das habilidades |
* Custo de SP das habilidades -5~15%. |
||
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%. |
* Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%. |
||
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%. |
* Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%. |
Edição atual tal como às 06h06min de 3 de outubro de 2024

Cavernas ilusionais são diferentes de cavernas do modo pesadelo por terem mecânicas padronizadas.
- Monstros das cavernas ilusionais não possuem penalidade de experiência ou de drop.
- Os MVPs e alguns chefes desses calabouços só nascem após uma quantidade de monstros mortos.
- MVPs ilusionais não deixam túmulo.
- Possuem sistema de "drop por mapa", ou seja, derrubam muito mais que apenas 8 itens da sua lista de drop.
- Todos os monstros podem derrubar Equipamentos Ilusionais com 2, 3 ou 4 Bônus Aleatórios e Cubos de Refino.
Agência Ilusional
Com o fenômeno das ilusões, uma agência de detetives decidiu se reunir para investigar.
Cada agente dará uma missão diária para eliminar 100 monstros daquele mapa, independente da espécie do monstro.
- Para ter acesso às missões, primeiro, fale com Joel
- Assim que aceitar entrar para a Agência, fale com os NPCs espalhados nas entradas das Cavernas Ilusionais para aceitar as missões.
- As missões garantem recompensa em EXP e resetam às 4 da manhã.
Caverna | Nível | Agente | EXP base | EXP classe | Mapa |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
100 | Zeroker | 2.500.000 | 2.500.000 | pay_d03_i |
![]() |
120 | Eliane | 6.000.000 | 6.000.000 | ice_d03_i |
![]() |
130 | Radmir | 10.000.000 | 10.000.000 | gef_d01_i |
![]() |
150 | Mahoco | 17.500.000 | 12.500.000 | ein_d02_i |
![]() |
150 | Orian | 22.500.000 | 16.000.000 | tur_d04_i |
![]() |
160 | Seshin | 27.000.000 | 18.000.000 | ant_d02_i |
![]() |
160 | Kesis | 29.000.000 | 19.600.000 | com_d02_i |
![]() |
170 | Terrian | 35.000.000 | 22.750.000 | prt_mz03_i |
![]() |
180 | Rista | 65.000.000 | 45.000.000 | iz_d05_i |
Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista
- Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Elmo (Topo), Acessório, Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
|
|
|
Armas
- Armas Ilusionais de nível 3 podem ser encantados pela Ilusionista
- As armas podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedra Ilusional e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Apenas 1 arma está disponível para o encantamento, o Osso Afiado Ilusional.
Arma nv.3 | ||
---|---|---|
Corpo a Corpo | Distância | Mágico |
|
|
|
Bônus Aleatórios

- A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 1 a 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais
- Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
- Por 2.000.000 zenys
- Por 10
Pedras Ilusionais
- Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
- Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
- Categorias que podem vir nos combinadores:
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
Combinador
![]() | |||
1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance |
---|---|---|---|
HP máx. +100~1.500. | 15% | Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,55% |
ATQ +5~30. | 15% | Esquiva +5~30. | 2,40% |
ATQ da arma +1~3%. | 7% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,20% |
Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%. | 6% | Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,20% |
Custo de SP das habilidades -1~10%. | 3% | Dano crítico +1~5%. | 1,30% |
Dano físico a distância +1~5%. | 1,30% | ||
Pós-conjuração -1~5%. | 0,70% | ||
![]() | |||
1º Bônus | Chance | 2º Bônus | Chance |
HP máx. +100~1.500. | 10% | Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. | 2,2% |
ATQM +5~30. | 10% | Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%. | 2,2% |
Dano mágico +1~3%. | 7,0% | Velocidade de ataque +1~10%. | 2,2% |
Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%. | 6,0% | Efetividade de cura +3~15%. | 2,0% |
Conjuração variável -1~15%. | 1,3% | Esquiva +5~30. | 1,8% |
Custo de SP das habilidades -1~10%. | 1,2% | ||
Pós-conjuração -1~5%. | 0,7% |
Derrubados por monstros
- Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
- Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Bônus aleatórios listados abaixo:
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio e Grande.
Armas de dano físico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
---|---|---|---|
|
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|
Armas de dano mágico - Monstros Normais | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
|
|
|
|
Armas de dano físico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
|
|
|
|
Armas de dano mágico - Monstros Chefes | |||
1º Bônus | 2º Bônus | 3º Bônus | 4º Bônus |
|
|
|
|
Cavernas Ilusionais | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
Agência Ilusional | Ilusão da Lua | Ilusão do Vampiro | Ilusão da Tartaruga | Ilusão do Gelo | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
Ilusão do Ursinho | Ilusão de Luanda | Ilusão do Labirinto | Ilusão Submarina | Ilusão dos Gêmeos |