Pancada Corporal: mudanças entre as edições

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{{Futuro}}

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Linha 8: Linha 6:
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Salta instantaneamente em direção ao alvo, causando dano físico a distância e empurrando-o para trás.
Joga o corpo em direção ao alvo, causando dano físico a distância e empurrando-o para trás.


Se o oponente bater em um obstáculo, o ataque receberá um bônus de dano.
Se o oponente bater em um obstáculo, o ataque receberá um adicional de dano pela ''colisão''.

Caso o alvo seja um [[monstro]] chefe, causa dano extra.


Do nível 6 em diante, não consome Esfera Espiritual.
Do nível 6 em diante, não consome Esfera Espiritual.
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! rowspan=2| Nv.
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! colspan=2| [[ATQ]]
! colspan=2| [[ATQ]] base
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! rowspan=2| Empurra
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! rowspan=2| Alcance
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! rowspan=2| [[SP]]
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! Normal || Bônus
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! 1
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! 4
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! 5
! 5
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! 6
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! 7
! 7
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! 8
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===Fórmula===
===Fórmula===
<code>ATQ = [(Nv. da habilidade × 100) + 500] × (Nv. de base ÷ 100)</code><br>
<code>ATQ = [(ATQ base) × (Nv. de base ÷ 100)]</code>

<code>ATQ bônus = (Nv. da habilidade × 150) + [1.000 × {{tip|(pAtual ÷ pTotal)|Peso do alvo}}] +<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(Nv. base do alvo × 5) × (Nv. base do usuário ÷ 150)</code>
<code>ATQ adicional = (ATQ colisão) + [1.000 × Peso Atual do alvo ÷ Peso Total do alvo)}] + (Nv. base do alvo × 5) × (Nv. base do usuário ÷ 150)</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Em castelos da [[Guerra do Emperium]], o personagem não pula em direção ao alvo e o dano em obstáculo não é considerado.
* Em castelos da [[Guerra do Emperium]], o personagem não pula em direção ao alvo e o dano de colisão não é considerado.
* Não empurra [[monstros]] do tipo chefe e eles não receberão o bônus de dano ao bater em obstáculos.
* Não empurra [[monstros]] do tipo chefe e eles não receberão o bônus de colisão.
* Em caso de falha, a esfera não será consumida.
* Em caso de falha ao conjurar a habilidade, a esfera não será consumida.
* Armas relacionadas:
** {{item|id=1866 Bandagens Divinas}}
** {{item|id=1867 Luva de Segurança}}
* Equipamentos relacionados:
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=420198 Sanctus}}
** {{item|id=400119 Espólio de Chen}}
** {{item|id=490206 Grácil Riqueza}}
** {{item|id=450247 Radiância}}
** {{item|id=490110 Ira de Anulus}}
** {{item|id=490110 Ira de Anulus}}
** {{item|id=490130 Pulseira de Ferro Trançado}}
** {{item|id=490130 Pulseira de Ferro Trançado}}
Linha 81: Linha 89:
** {{Item|id=450062 Ilustre Traje Corporal}}
** {{Item|id=450062 Ilustre Traje Corporal}}
** {{Item|id=450096 Grácil Traje Corporal}}
** {{Item|id=450096 Grácil Traje Corporal}}
** {{item|id=400307 Faixa da Inquisição}}
* Cartas e Encantos relacionados:
** {{item|id=29605 Memória de Chen}}


{{Novico2}}
{{Novico2}}

Edição atual tal como às 15h58min de 26 de novembro de 2024

Pancada Corporal.png Pancada Corporal
Pancada Corporal.gif
Knuckle Arrow
ID: SR_KNUCKLEARROW (2336)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 10 + (Nv. da habilidade × 2)
Pós-conjuração: 1 segundo
Alvo: Oponente
Alcance: 7 a 11 células
Empurra: 2 a 6 células
Consome: 1 Esfera espiritual
Pré-requisitos
Salto Relâmpago.png Salto Relâmpago Nv. 3

Joga o corpo em direção ao alvo, causando dano físico a distância e empurrando-o para trás.

Se o oponente bater em um obstáculo, o ataque receberá um adicional de dano pela colisão.

Caso o alvo seja um monstro chefe, causa dano extra.

Do nível 6 em diante, não consome Esfera Espiritual.

Nv. ATQ base ATQ
Colisão
Empurra Alcance Esferas SP
Normal Chefe
1 600% 700% +150% 2 células 7 células 1 12
2 700% 900% +300% 14
3 800% 1.100% +450% 3 células 8 células 16
4 900% 1.300% +600% 18
5 1.000% 1.500% +750% 4 células 9 células 20
6 1.100% 1.700% +900% - 22
7 1.200% 1.900% +1.050% 5 células 10 células 24
8 1.300% 2.100% +1.200% 26
9 1.400% 2.300% +1.350% 6 células 11 células 28
10 1.500% 2.500% +1.500% 30

Fórmula

ATQ = [(ATQ base) × (Nv. de base ÷ 100)]

ATQ adicional = (ATQ colisão) + [1.000 × Peso Atual do alvo ÷ Peso Total do alvo)}] + (Nv. base do alvo × 5) × (Nv. base do usuário ÷ 150)

Notas