Máscara da Melancolia: mudanças entre as edições
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<code><span style="color:Crimson">Inflição</span> do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + |
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<code><span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span> do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + |
<code><span style="color:MediumVioletRed">Resistência</span> do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + Σ + (SOR ÷ 10) + [(Peso máx. do alvo - Peso atual do alvo) ÷ 100]</code> |
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* Δ = Resultado de (DES ÷ 12) ou (DES ÷ 4) |
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* Σ Resultado de (AGI ÷ 6) ou (AGI ÷ 3) |
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== Notas == |
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Edição atual tal como às 21h19min de 15 de janeiro de 2024
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Masquerade-Groomy | |
ID: | SC_GROOMY (2293) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 20 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 0 + 2 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 segundos |
Duração: | [5 + (Nv. da habilidade× 5)] segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 3 células |
Item: | ![]() |
Requisito: | ![]() |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Veste uma máscara no alvo, concedendo a chance de reduzir a velocidade de ataque e a precisão.
O alvo afetado terá a montaria, a ave, o worg, o homunculus e o mascote removido.
Nv. | Velocidade de ataque | Precisão | Duração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | -30% | -20% | 10 segundos | 30 |
2 | -40% | -40% | 15 segundos | 40 |
3 | -50% | -60% | 20 segundos | 50 |
Fórmula
Chance = (Inflição - Resistência)%
Inflição do usuário = {(Nv. de base ÷ 10) + Δ + [Nv. de classe + (Nv. da habilidade × 10)]}%
Resistência do alvo = (Nv. de base ÷ 10) + Σ + (SOR ÷ 10) + [(Peso máx. do alvo - Peso atual do alvo) ÷ 100]
- Δ = Resultado de (DES ÷ 12) ou (DES ÷ 4)
- Σ Resultado de (AGI ÷ 6) ou (AGI ÷ 3)
Notas
- A duração não é reiniciada se a habilidade for usada novamente em alvos afetados.
- Não funciona em monstros do tipo chefe.
- Homunculus e mascotes poderão retornar aos seus donos, mas após o término do efeito.
- Equipamentos relacionados: