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{{Infobox2 |
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{{Infobox |
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|jobType= 3-1 |
|jobType= 3-1 |
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|jobBase= Ferreiros |
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| descrição = A ciência sempre tentou dominar e controlar a energia arcana, mas devido à natureza caótica da magia, nunca foi bem sucedida. As ruínas de Juperos são uma prova disso. Porém, a tecnologia evoluiu e finalmente um pesquisador da República de Schwartzwald foi capaz de mesclá-la de forma eficiente com a magia, criando a Mecânica Arcana. |
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A ciência sempre tentou dominar e controlar a energia arcana, mas devido à natureza caótica da magia, nunca foi bem sucedida. |
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As ruínas de Juperos são uma prova disso. Porém, a tecnologia evoluiu e finalmente um pesquisador da República de Schwartzwald foi capaz de mesclá-la de forma eficiente com a magia, criando a Mecânica Arcana. |
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Rapidamente, outros estudiosos migraram para a região e a nova tecnologia foi se expandindo, formando os Mecânicos, especialistas capazes de pilotar '''M'''ecanismos '''E'''speciais de '''C'''ombate com '''H'''abilidade '''A'''rcana ('''M.E.C.H.A.''') e usar o auxílio de vários aparatos mecânicos. |
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Rapidamente, outros estudiosos migraram para a região e a nova tecnologia foi se expandindo, formando os Mecânicos especialistas capazes de pilotar um '''M.E.C.H.A.''': |
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== Habilidades == |
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|} |
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'''M'''ecanismo '''E'''special de '''C'''ombate com '''H'''abilidade '''A'''rcana. |
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== Construção do Personagem == |
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{| class="wikitable" style="font-size:small" |
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== Habilidades == |
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{| |
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|- |
|- |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Fúria do Furacão}} |
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! colspan=2| Atributos |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Canhão}} |
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| {{suporte}} || {{skill|n=Maximizar Poder}} |
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|- |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Arremesso de Machado}} |
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! [[FOR]] |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Metralhadora}} |
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| O principal atributo para a maioria dos mecânicos. Aumenta o dano físico das principais habilidades, como [[Choque do Carrinho]], [[Canhão]], [[Fúria do Furacão]]. |
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|- |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Brandir Machado}} |
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! [[AGI]] |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Punho Foguete}} |
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| De importância variável. Com valores medianos, em conjunto com equipamentos e [[Adrenalina Pura]], o mecânico já obtêm valores ideais de [[ASPD]] para utilizar habilidades. Em personagens voltados a [[Autodestruição]] e uso do M.E.C.H.A., atua como atributo de resistência a [[efeitos negativos]]. |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Erupção de Magma}} |
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! [[INT]] |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Lança Chamas}} |
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| Essencial para construções focadas em [[Autodestruição]], aumentando SP e consequentemente o dano. Em personagens baseados em [[Choque do Carrinho]] é menos importante, atuando apenas na regeneração de [[SP]]. |
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|- |
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| {{passiva}} || {{skill|n=Maestria com Machados}} |
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! [[VIT]] |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Gás Criogênico}} |
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| Importante para qualquer mecânico, aumentando e melhorando a recuperação de [[HP]]. Aumenta o dano de [[Autodestruição]] e [[Fúria do Furacão]]. |
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| {{passiva}} || {{skill|n=Sabedoria de Hefesto}} |
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! [[DES]] |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Bate Estaca}} |
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| Atributo importante para qualquer mecânico, atuando na [[precisão]] da maioria das habilidades e também reduzindo tempo de conjuração. Aumenta minimamente o dano de [[Punho Foguete]]. |
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| {{ativa}} || {{skill|n=Artilharia Caçadora}} |
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! [[SOR]] |
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| {{ofensiva}} || {{skill|n=Autodestruição}} |
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| Adiciona um pouco de [[ataque]], [[precisão]] e resistência a [[efeitos negativos]]. Útil em pequenos valores, porém dispensável. |
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| {{ativa}} || {{skill|n=Artilharia Arcana}} |
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| {{ativa}} || {{skill|n=Campo Magnético}} |
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| {{ativa}} || {{skill|n=Remover Artilharia}} |
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| {{suporte}} || {{skill|n=Campo Protetor}} |
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| {{passiva}} || {{skill|n=Licença de Pilotagem}} |
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| {{passiva}} || {{skill|n=Reforçar Estrutura}} |
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| {{ativa}} || {{skill|n=Sensor Infravermelho}} |
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| {{suporte}} || {{skill|n=Aceleração}} |
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| {{ativa}} || {{skill|n=Analisar}} |
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| {{suporte}} || {{skill|n=Reparar}} |
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| {{suporte}} || {{skill|n=Campo de Invisibilidade}} |
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|- |
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| {{ativa}} || {{skill|n=Propulsão Dianteira}} |
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| {{ativa}} || {{skill|n=Propulsão Traseira}} |
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| {{ativa}} || {{skill|n=Planar}} |
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|} |
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===Árvore de habilidades=== |
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[[Arquivo:Skilltree{{PAGENAME}}.png|link=]] |
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== Construção do Personagem == |
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{{Build2}} |
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====Lenhadores==== |
====Lenhadores==== |
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Dispensando as maioria das habilidades de M.E.C.H.A., esta construção é pensada no uso de Machados e [[Choque do Carrinho]], sendo mais propícia às modalidades de [[PvM]] e [[MVP]]. |
Dispensando as maioria das habilidades de M.E.C.H.A., esta construção é pensada no uso de Machados e [[Choque do Carrinho]], sendo mais propícia às modalidades de [[PvM]] e [[MVP]]. |
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{| style="width:20%" |
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A [[velocidade de ataque]] alta também garante dano sem a necessidade de utilizar [[habilidades]]. |
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*[[FOR]] 90-110 |
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{{build |
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*[[AGI]] 70-100 |
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| FOR = 90 a 110 |
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| AGI = 70 a 100 |
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*[[INT]] 1-50 |
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| INT = 1 a 50 |
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*[[SOR]] 1-60 |
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| DES = 80 a 100 |
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| SOR = 1 a 60 |
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| FORobs = |
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| AGIobs = |
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| INTobs = |
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| DESobs = |
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| SORobs = |
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| skills = {{skill|n=Brandir Machado|simple=yes}}<br> |
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====Suicidas==== |
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{{skill|n=Fúria do Furacão|simple=yes}}<br> |
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São Mecânicos voltados para a [[Autodestruição]], buscando maximizar o dano através de altos valores de [[VIT]] e [[INT]]. Construção voltada para a [[Guerra do Emperium]]. |
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{{skill|n=Arremesso de Machado|simple=yes}}<br> |
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{| style="width:20%" |
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*[[FOR]] 70-90 |
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====Críticos==== |
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*[[AGI]] 1-30 |
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Desenvolve os atributos básicos semelhantes aos Lenhadores, mas focam em [[SOR]] ao invés de [[DES]]. |
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*[[VIT]] 100-120 |
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*[[INT]] 100-120 |
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Pode sofrer dificuldade em evoluir nos níveis mais baixos, entretanto, atinge danos físicos satisfatórios junto de uma alta [[velocidade de ataque]] que garante o pouco uso de [[habilidades]]. |
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*[[DES]] 80-100 |
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*[[SOR]] 1-30 |
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Conseguem um alto dano mesmo com equipamentos de baixo custo. |
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| DES = 1 a 50 |
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| SOR = 100 a 120 |
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====Mecatrônicos==== |
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| FORobs = |
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Construção focada em aproveitar o máximo das habilidades de M.E.C.H.A, tais como [[Canhão]], [[Autodestruição]], [[Gás Criogênico]] e [[Bate Estaca]]. Com ela, é possível atingir uma alta [[ASPD]] somente utilizando consumíveis e equipamentos próprios. |
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*[[SOR]] 1-40 |
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{|class="wikitable" |
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==== Kamikaze ==== |
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São Mecânicos voltados para a [[Autodestruição]] e [[Bate Estaca]], buscando maximizar o dano através de altos valores de [[VIT]] e [[INT]]. |
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{{skill|n=Canhão|simple=yes}} |
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{{skill|n=Bate Estaca|simple=yes}} |
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Construção voltada para a [[Guerra do Emperium]]. |
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==== Mecatrônicos ==== |
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Construção focada em aproveitar o máximo das habilidades de M.E.C.H.A, tais como [[Canhão]], [[Lança Chamas]] e [[Gás Criogênico]]. |
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Com ela, é possível atingir uma alta [[velocidade de ataque]] somente utilizando consumíveis e equipamentos próprios. |
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}} |
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=== Velocidade de ataque === |
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| Sem arma = 156 |
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| Escudo = -6 |
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| Adaga = -20 |
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| Espada = -25 |
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| Machado = -5 |
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| Machado2m = -8 |
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| Maça = -8 |
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| PCon = Sim |
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| PDes = Sim |
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| Pfs = Sim |
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}} |
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{{Mercador1}} |
{{Mercador1}} |
Edição atual tal como às 14h25min de 17 de fevereiro de 2024
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 3-1 | ||||||||||||
Anterior | Ferreiros ou Mestres-Ferreiros | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus no nível 65 de Classe | |||||||||||||
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A ciência sempre tentou dominar e controlar a energia arcana, mas devido à natureza caótica da magia, nunca foi bem sucedida.
As ruínas de Juperos são uma prova disso. Porém, a tecnologia evoluiu e finalmente um pesquisador da República de Schwartzwald foi capaz de mesclá-la de forma eficiente com a magia, criando a Mecânica Arcana.
Rapidamente, outros estudiosos migraram para a região e a nova tecnologia foi se expandindo, formando os Mecânicos especialistas capazes de pilotar um M.E.C.H.A.:
Mecanismo Especial de Combate com Habilidade Arcana.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Mecânicos podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Lenhadores
Dispensando as maioria das habilidades de M.E.C.H.A., esta construção é pensada no uso de Machados e Choque do Carrinho, sendo mais propícia às modalidades de PvM e MVP.
A velocidade de ataque alta também garante dano sem a necessidade de utilizar habilidades.
|
|
Críticos
Desenvolve os atributos básicos semelhantes aos Lenhadores, mas focam em SOR ao invés de DES.
Pode sofrer dificuldade em evoluir nos níveis mais baixos, entretanto, atinge danos físicos satisfatórios junto de uma alta velocidade de ataque que garante o pouco uso de habilidades.
Conseguem um alto dano mesmo com equipamentos de baixo custo.
|
|
Kamikaze
São Mecânicos voltados para a Autodestruição e Bate Estaca, buscando maximizar o dano através de altos valores de VIT e INT.
Construção voltada para a Guerra do Emperium.
|
|
Mecatrônicos
Construção focada em aproveitar o máximo das habilidades de M.E.C.H.A, tais como Canhão, Lança Chamas e Gás Criogênico.
Com ela, é possível atingir uma alta velocidade de ataque somente utilizando consumíveis e equipamentos próprios.
|
|
Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
|
|
A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
---|---|---|---|---|
|
Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
|
Adrenalina Concentrada · Adrenalina Pura · Amplificar Poder · Consertar Armas · Encontrar Minério · Força Violenta · Ganância · Manejo Perfeito · Martelo de Thor · Perícia com Oridecon · Perícia em Armamento · Punho Firme · Resistência ao Fogo · Venda Duvidosa | |||
Forja | Forjar Adaga · Forjar Espada de Duas Mãos · Forjar Espada · Forjar Lança · Forjar Maça · Forjar Machado · Forjar Soqueira · Produzir Pedra Fundamental · Trabalhar Aço · Trabalhar Ferro | |||
|
Aprimorar Armamento · Choque do Carrinho · Força Violentíssima · Golpe Estilhaçante · Impulso no Carrinho | |||
|
Aceleração · Analisar · Arremesso de Machado · Artilharia Arcana · Artilharia Caçadora · Autodestruição · Bate Estaca · Brandir Machado · Campo de Invisibilidade · Campo Magnético · Campo Protetor · Canhão · Erupção de Magma · Fúria do Furacão · Gás Criogênico · Lança Chamas · Licença de Pilotagem · Maestria com Machados · Maximizar Poder · Metralhadora · Planar · Propulsão Dianteira · Propulsão Traseira · Punho Foguete · Reconfigurar Elemento · Reforçar Estrutura · Remover Artilharia · Reparar · Resfriamento · Sabedoria de Hefesto · Sensor Infravermelho | |||
Quests | Mudança de Classe: Ferreiros · Novas habilidades · Mudança de Classe: Mecânicos |
Classes de Ragnarök Online | |||
---|---|---|---|
Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |