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rect 2 42 137 82 [[Encantar com Geada]] |
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rect 2 102 135 138 [[Encantar com Chama]] |
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rect 2 157 136 196 [[Encantar com Terremoto]] |
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rect 1 213 136 254 [[Encantar com Ventania]] |
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rect 392 21 529 64 [[Incitar Elemental]] |
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rect 184 98 320 139 [[Análise Elemental]] |
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rect 358 98 494 140 [[Domínio Elemental]] |
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rect 544 97 682 141 [[Empatia Elemental]] |
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rect 184 155 321 194 [[Encanto de Órion]] |
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rect 392 170 527 210 [[Escudo Elemental]] |
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rect 545 170 680 210 [[Troca Espiritual]] |
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rect 183 271 318 310 [[Lanças dos Aesir]] |
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rect 359 270 495 309 [[Invocar Vayu]] |
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rect 1 320 136 362 [[Furacão]] |
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rect 409 321 544 364 [[Insígnia do Vento]] |
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rect 185 376 320 415 [[Passos de Sílfide]] |
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rect 409 374 545 416 [[Insígnia da Terra]] |
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rect 1 434 136 474 [[Coluna de Pedra]] |
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rect 183 432 319 473 [[Castigo de Nerthus]] |
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rect 359 431 494 470 [[Invocar Chandra]] |
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rect 1 491 138 531 [[Dilúvio]] |
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rect 184 490 318 529 [[Pó de Diamante]] |
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rect 358 490 494 531 [[Invocar Varuna]] |
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rect 408 547 545 585 [[Insígnia da Água]] |
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rect 1 600 137 639 [[Furacão]] |
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rect 358 595 494 635 [[Aquecer Terreno]] |
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rect 543 602 681 642 [[Invocar Agni]] |
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rect 2 656 135 698 [[Vulcão]] |
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rect 359 654 494 696 [[Onda Hipnótica]] |
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rect 2 766 137 808 [[Passos de Salamandra]] |
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rect 183 709 319 750 [[Proteger Terreno]] |
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rect 358 711 495 749 [[Tornado]] |
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rect 545 710 678 749 [[Insígnia do Fogo]] |
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rect 185 766 321 806 [[Fúria da Terra]] |
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rect 360 767 493 807 [[Maldição de Jormungand]] |
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rect 543 765 679 806 [[Implosão Tóxica]] |
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rect 184 820 320 861 [[Desejo Arcano]] |
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rect 359 822 494 861 [[Punho Arcano]] |
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rect 184 875 320 914 [[Desencantar]] |
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rect 359 874 494 914 [[Onda Psíquica]] |
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== Construção do Personagem == |
== Construção do Personagem == |
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| Cajado = -5 |
| Cajado = -5 |
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| Livro = -5 |
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| PCon = Sim |
| PCon = Sim |
Edição atual tal como às 13h51min de 30 de agosto de 2024
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 3-2 | ||||||||||||
Anterior | Sábios ou Professores | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | Ver Paleta de cores | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus no nível 65 de Classe | |||||||||||||
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Quando o primeiro sábio conseguiu estabelecer um contrato com um Elemental do Fogo, ele se tornou o primeiro Feiticeiro, abrindo caminho para o surgimento de uma nova organização mágica.
Domine os quatro elementos básicos da natureza e desenvolva um novo tipo de feitiçaria.
Ultrapasse os limites do mundo à sua volta e use sua magia para distorcer e controlar o ambiente, transformando o terreno ou até o clima ao seu redor.
Aprenda novas formas de ataque, controlando poderosas energias místicas!
Habilidades
Árvore de habilidades
- Clique na imagem da habilidade para ler a descrição detalhada.

Construção do Personagem
Feiticeiros podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Psíquicos
Têm foco no dano de suas magias, sendo que sua maior fonte de dano é a Onda Psíquica, portanto valores altos de INT são apreciados.
Devido ao tempo de recarga de suas habilidades, os Psíquicos baseiam seu no lançamento sequencial de magias, isto é, utilizam várias habilidades uma depois da outra para enfraquecer e matar seus inimigos.
Apesar da SOR aumentar o seu ataque mágico e ganhar resistências a outros efeitos negativos, esse atributo é pouco apreciado pelos Feiticeiros, pois somente a cada 3 pontos em SOR se ganha 1 ponto de ATQM.
Portanto é mais vantajoso investir em INT e em DES.
Atualmente, manter ao menos INT e DES em 120 pontos é bastante atrativo, ante o bônus de ATQM concedido pelo Lenço Infame, além das Orelhas de Kardui com Fragmento de Yggdrasil e bônus de redução de conjuração fixa das Botas Temporais DES.
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Elementalistas
Focados em maximizar o dano na Guerra do Emperium, possuem vários equipamentos de redução de conjuração, necessariamente precisando de um Cetro de Vellum +9 e Arcanjo Caído +9 e pegando os 50% de conjuração restantes em um Poema de Bragi.
São instantâneos em conjurar as habilidades, incluindo Onda Psíquica, quando utilizando a Vayu.
Possuem diversos atributos para não receber efeitos negativos negativos como as Máscaras de Renegado e o Grito da Mandrágora de Bioquímicos.
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Invocadores
Voltam-se a atrapalhar seus inimigos com magias de Tornado e Desencantar, além de interromper a conjuração adversária na Guerra do Emperium com magias em área de dano continuo como Maldição de Jormungand.
Por possuir pontos em INT, essa construção também ajuda com magias de dano.
Sua construção tem foco maior em versatilidade, possuindo maiores valores em VIT que outros tipos de Feiticeiros.
A FOR assume o papel de aumento na capacidade de carga, podendo assim carregar mais Pedras Elementais e Fragmentos para Insígnias.
A AGI tem como função reduzir o tempo de recarga do Tornado, proporcionando também resistência a alguns efeitos negativos.
Não é aconselhável colocar mais de 100 pontos em determinado atributo, pois a partir do 101 o consumo de pontos é alto.
Feiticeiros com esse tipo de construção geralmente investem em habilidades como Insígnias, Invocar Elementais e habilidades que atrapalhem seus inimigos ou ajudem seus aliados.
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Autoconjuradores
Utiliza equipamentos e cartas que conjuram magias automaticamente enquanto o personagem ataca ou é atacado.
Utiliza a habilidade Desejo Arcano dos sábios e podem ser auxiliados pelos seus Elementais.
Tem um excelente rendimento quando lutam apenas contra 1 inimigo.
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Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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O Poder dos Elementos | ||||
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Ataque Espiritual · Aumentar Recuperação de SP · Barreira de Fogo · Bolas de Fogo · Chama Reveladora · Escudo Mágico · Espíritos Anciões · Lanças de Fogo · Lanças de Gelo · Petrificar · Proteção Arcana · Rajada Congelante · Relâmpago · Tempestade de Raios | |||
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Abracadabra · Cancelar Magia · Coluna de Pedra · Conjuração Livre · Criar Conversor Elemental · Desconcentrar · Desejo Arcano · Desencantar · Dilúvio · Dragonologia · Encantar com Chama · Encantar com Geada · Encantar com Terremoto · Encantar com Ventania · Espelho Mágico · Estudo de Livros · Furacão · Fúria da Terra · Mudança Elemental · Proteger Terreno · Sentido Sobrenatural · Vulcão | |||
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Bruma Ofuscante · Enlouquecedor · Exalar Alma · Indulgir · Lanças Duplas · Presciência · Prisão de Teia · Sifão de Alma | |||
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Aquecer Terreno · Castigo de Nerthus · Encanto de Órion · Escudo Elemental · Implosão Tóxica · Lanças dos Aesir · Maldição de Jormungand · Maximizar Poder · Onda Hipnótica · Onda Psíquica · Passos de Salamandra · Passos de Sílfide · Pó de Diamante · Punho Arcano · Tornado | |||
Elementais | Análise Elemental · Domínio Elemental · Empatia Elemental · Incitar Elemental · Insígnia da Água · Insígnia da Terra · Insígnia do Fogo · Insígnia do Vento · Invocar Agni · Invocar Chandra · Invocar Varuna · Invocar Vayu · Troca Espiritual | |||
Quests | Mudança de Classe: Sábios · Novas habilidades · Mudança de Classe: Feiticeiros |
Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |