Perícia em Runas: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada)
Linha 20: Linha 20:
! 1
! 1
| 32%
| 32%
| {{Item List |id=12731 |item=Turisaz}}
| {{Item List |id=12731 |item=Thurisaz}}
| {{Skill|n=Força Titânica}}
| {{Skill|n=Força Titânica}}
| rowspan=4| 2
| rowspan=4| 2
Linha 87: Linha 87:
! Runa !! colspan=4 | Materiais !! Dificuldade
! Runa !! colspan=4 | Materiais !! Dificuldade
|-
|-
| {{rh}}| {{Item List |id=12731 |item=Turisaz}}
| {{rh}}| {{Item List |id=12731 |item=Thurisaz}}
| {{item List|id=7939 |item=Galho Antigo|num=1}}
| {{item List|id=7939 |item=Galho Antigo|num=1}}
| {{Item List |id=1034 |item=Cabelo Azul |num=1}}
| {{Item List |id=1034 |item=Cabelo Azul |num=1}}
Linha 149: Linha 149:


== Notas ==
== Notas ==
* O Ouro é vendido sem [[Desconto]] no Banco de [[Lighthalzen]] {{navi|lhz_in02|20|30}}.
* O Ouro é vendido sem [[Desconto]] no Banco de [[Lighthalzen]] por 200.000z {{navi|lighthalzen|200|257}}.
* As Runas Brutas e alguns materiais são vendidos no Vendedor de Runas {{navi|prontera|168|228}}.
* As Runas Brutas e alguns materiais são vendidos no Vendedor de Runas {{navi|prontera|168|228}}.
* Se o personagem estiver quase no limite para criar uma runa nova, a habilidade falhará se o valor ultrapassar o limite.
* Se o personagem estiver quase no limite para criar uma runa nova, a habilidade falhará se o valor ultrapassar o limite.

Edição atual tal como às 18h59min de 7 de janeiro de 2025

Perícia em Runas.png Perícia em Runas
Perícia em Runas.gif
Rune Mastery
ID: RK_RUNEMASTERY (2010)
Tipo: Passiva
Níveis: 10
Item: Ver tabela
Requisito: 1 Runa Bruta
Pré-requisitos
Nenhum

Permite criar runas mágicas ao clicar em uma Runa Bruta.

Aumentar o nível da habilidade permite criar novas runas e aumentar as chances de sucesso de produção.

Nv. Chance base Runa Habilidade Qtd. criada
1 32%
12731.png Thurisaz
Força Titânica.png Força Titânica
2
2 34%
12728.png Isa
Vitalidade Rúnica.png Vitalidade Rúnica
3 36%
12732.png Wyrd
Explosão Rúnica.png Explosão Rúnica
4 38%
12733.png Hagalaz
Escamas Rochosas.png Escamas Rochosas
5 40%
12729.png Othila
Aura de Combate.png Aura de Combate
2 a 4
6 42%
12730.png Uruz
Regeneração Espiritual.png Regeneração Espiritual
7 44%
12726.png Raido
Golpe Titânico.png Golpe Titânico
8 46%
12725.png Nauthiz
Purificação.png Purificação
9 48%
12727.png Berkana
Escudos Milenares.png Escudos Milenares
10 50%
22540.png Luxanima
Luz da Alma.png Luz da Alma
2 a 6

Fórmula

Chance = [Chance base + (DES ÷ 30 + SOR ÷ 10 + Nv. de Classe ÷ 10) + Raridade - Dificuldade]%

Materiais

Runa Materiais Dificuldade
12731.png Thurisaz
7939.png 1 Galho Antigo
1034.png 1 Cabelo Azul
7030.png 1 Garra de Lobo do Deserto
5%
12728.png Isa
7939.png 1 Galho Antigo
7097.png 1 Coração Incandescente
10%
12732.png Wyrd
7939.png 1 Galho Antigo
7938.png 1 Partículas de Luz
7221.png 1 Corrente
1035.png 1 Canino de Dragão
10%
12733.png Hagalaz
7939.png 1 Galho Antigo
1096.png 1 Casca Arredondada
7123.png 1 Pele de Dragão
5%
12729.png Othila
7939.png 1 Galho Antigo
7938.png 1 Partículas de Luz
7002.png 1 Dente de Ogro
5%
12730.png Uruz
7939.png 1 Galho Antigo
1048.png 1 Cabelo Horrendo
518.png 1 Mel
15%
12726.png Raido
7939.png 1 Galho Antigo
7938.png 1 Partículas de Luz
716.png 1 Gema Vermelha
5%
12725.png Nauthiz
7939.png 1 Galho Antigo
7938.png 1 Partículas de Luz
7069.png 1 Armadura Destruída
7099.png 1 Pergaminho Antigo
15%
12727.png Berkana
7939.png 1 Galho Antigo
7210.png 1 Armadura de Dullahan
20%
22540.png Luxanima
7939.png 1 Galho Antigo
7938.png 3 Partículas de Luz
969.png 3 Ouro
20%

Notas

  • O Ouro é vendido sem Desconto no Banco de Lighthalzen por 200.000z .
  • As Runas Brutas e alguns materiais são vendidos no Vendedor de Runas .
  • Se o personagem estiver quase no limite para criar uma runa nova, a habilidade falhará se o valor ultrapassar o limite.
  • Ao usar uma Runa, existe uma chance extremamente baixa de falhar, se isso ocorrer, os seguintes efeitos podem acontecer:
    • Nada ocorre (80% de chance)
    • Recebe atordoamento, cegueira, silêncio, sono, envenenamento ou congelamento (10% de chance)
    • Recebe 1.000 de dano (3% de chance)
    • Recupera 1.000 de HP (3% de chance)
    • Teleporta em um ponto aleatório do mapa (2% de chance)
    • Recupera o HP e SP completamente (1% de chance)
    • Ressuscita todos os membros do grupo (1% de chance)