Armadilha Congelante: mudanças entre as edições
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===Fórmula=== |
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<code>Dano = ATQ + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)</code> |
<code>Dano = ATQ + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)</code> |
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==Notas== |
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* As chances de [[congelamento]] são reduzidas pelas tolerâncias do alvo. |
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* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]], [[Reflexo de Combate]], [[cartas]] e [[equipamentos]] de resistência elemental, racial e de [[tamanho]]. |
* Ignora [[Bloqueio]], [[Aparar Golpe]], [[Reflexo de Combate]], [[cartas]] e [[equipamentos]] de resistência elemental, racial e de [[tamanho]]. |
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* Atinge oponentes em [[Furtividade]]. |
* Atinge oponentes em [[Furtividade]]. |
Edição atual tal como às 17h40min de 25 de janeiro de 2024
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Freezing Trap | |
ID: | HT_FREEZINGTRAP (121) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 |
Duração: | [180 - (Nv. da habilidade × 30)] segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | (3 + Nv. de Perícia com Armadilha) células |
Área: | 3x3 células |
Propriedade: | Água |
Efeito negativo: | Congelamento |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Instala uma armadilha que explode ao ser pisada, causando 100% do ATQ de dano físico corpo a corpo.
A propriedade da armadilha é Água e tem 100% de chance de infligir Congelamento no alvo.
Nv. | Duração | |
---|---|---|
Armadilha | Congelamento | |
1 | 150 segundos | 6 segundos |
2 | 120 segundos | 9 segundos |
3 | 90 segundos | 12 segundos |
4 | 60 segundos | 15 segundos |
5 | 30 segundos | 18 segundos |
Fórmula
Dano = ATQ + (Nv. de Perícia com Armadilha × 40)
Notas
- As chances de congelamento são reduzidas pelas tolerâncias do alvo.
- Ignora Bloqueio, Aparar Golpe, Reflexo de Combate, cartas e equipamentos de resistência elemental, racial e de tamanho.
- Atinge oponentes em Furtividade.
- Não pode ser colocada nos pés de um oponente ou numa área de 3x3 próximo a ele.
- A armadilha possui 3.500 de HP e ocupa apenas 1 célula.
- Pode ser usada com Armadilha Especial se o personagem aprender Perícia com Armadilha, mas a Armadilha terá prioridade se ambas estiverem no inventário.
- A duração é quadruplicada em castelos da Guerra do Emperium.
- Afeta oponentes, aliados e o próprio usuário em mapas de PvP.
- É removida por Pisotear Armadilha, Desativar Armadilha, Remover Armadilha, Faro Aguçado, Ganbantein, Aegis Inferi e Erva Daninha.
- Não ativa o efeito se o usuário for afetado por atordoamento, congelamento, petrificação, sono e Pintar Armadilha.
- Não é ativada em Musas ou Trovadores se o usuário for afetado por Canto da Sereia.
- Pode ser movimentada por habilidades como Chuva de Flechas e Impacto Explosivo de acordo com a direção do personagem.
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