Mordida Feroz: mudanças entre as edições
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{{Skill Info |
{{Skill Info |
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| sID = 2244 |
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| Sdbname = RA_WUGBITE |
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| ENname = Warg Bite |
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| tipo = Ofensiva |
| tipo = Ofensiva |
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| nvmax = 5 |
| nvmax = 5 |
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| prereqs = {{Skill|n=Investida de Worg|v=1|simple=yes}} |
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| sp = 50 |
| sp = 40 ~ 50 |
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| delay = 2 segundos |
| delay = 2 segundos |
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| cooldown = [2 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
| cooldown = [2 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
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| duracao = [Nv. + ([[Presas Afiadas]] × 0,5)] segundos |
| duracao = [Nv. + ([[Presas Afiadas]] × 0,5)] segundos |
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Ordena o Worg a morder o alvo, causando dano físico a distância com chances de imobilizar o oponente temporariamente. |
Ordena o Worg a morder o alvo, causando dano físico a distância com chances de imobilizar o oponente temporariamente. |
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{| class="wikitablec" |
{| class="wikitablec" |
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! rowspan=2| Nv. |
! rowspan=2| Nv. |
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! colspan=2| Imobilização |
! colspan=2| Imobilização |
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! rowspan=2| Recarga |
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! Chance !! Duração |
! Chance !! Duração |
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| 600% || 80% || 1 segundo || 4 segundos |
| 600% || 80% || 1 segundo || 4 segundos || 40 |
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| 800% || 70% || 2 segundos || 6 segundos |
| 800% || 70% || 2 segundos || 6 segundos || 44 |
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!3 |
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| 1.000% || 80% || 3 segundos || 8 segundos |
| 1.000% || 80% || 3 segundos || 8 segundos || 46 |
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!4 |
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| 1.200% || 90% || 4 segundos || 10 segundos |
| 1.200% || 90% || 4 segundos || 10 segundos || 48 |
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!5 |
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| 1.500% || 100%|| 5 segundos || 12 segundos |
| 1.500% || 100%|| 5 segundos || 12 segundos || 50 |
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===Fórmula=== |
===Fórmula=== |
Edição atual tal como às 23h02min de 20 de fevereiro de 2023
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Warg Bite | |
ID: | RA_WUGBITE (2244) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 40 ~ 50 |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Recarga: | [2 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
Duração: | [Nv. + (Presas Afiadas × 0,5)] segundos |
Pré-requisitos | |
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Ordena o Worg a morder o alvo, causando dano físico a distância com chances de imobilizar o oponente temporariamente.
Nv. | ATQ | Imobilização | Recarga | SP | |
---|---|---|---|---|---|
Chance | Duração | ||||
1 | 600% | 80% | 1 segundo | 4 segundos | 40 |
2 | 800% | 70% | 2 segundos | 6 segundos | 44 |
3 | 1.000% | 80% | 3 segundos | 8 segundos | 46 |
4 | 1.200% | 90% | 4 segundos | 10 segundos | 48 |
5 | 1.500% | 100% | 5 segundos | 12 segundos | 50 |
Fórmula
Chance de imobilização = {[50 + (Nv. da habilidade × 10)] - (AGI do alvo ÷ 4) + (Nv. de Presas Afiadas × 2)}%
Notas
- Não funciona se houver um obstáculo entre o alvo e o usuário.
- Pode infligir efeitos negativos de acordo com a flecha equipada.